(文章來(lái)源:93913) Fit Reality將通過(guò)其多學(xué)科應(yīng)用程序Viro Move添加到系列游戲中。 近日,為了讓玩家體會(huì)游戲體驗(yàn),工作室通過(guò)Steam發(fā)布了一個(gè)演示。雖然該演示將
(文章來(lái)源:IT之家) 據(jù)Gsmarena報(bào)道,htc vive產(chǎn)品和戰(zhàn)略高級(jí)副總裁Raymond Pao表示,VR可能是5G的“殺手級(jí)”應(yīng)用。 據(jù)了解,htc viv
過(guò)去一年里,VR一體機(jī)的流行趨勢(shì)快速升溫,同時(shí)也反映出VR行業(yè)依舊面臨的重要挑戰(zhàn)——那就是如何使大眾免受線纜的困擾,用簡(jiǎn)單的辦法獲得最豐富的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容體驗(yàn)。因此,HTC近日推出了全球首個(gè)高質(zhì)量、無(wú)
(文章來(lái)源:IT168) 據(jù)外媒ArsTechnica報(bào)道,HTC在CES上推出了兩款產(chǎn)品:HTC Vive Pro Eye(用于PC的新型虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備)和HTC Cosmos(可與
HTC今天宣布已發(fā)布Vive Focus Plus的5Ghz WiFi的支持,以及所有支持Vive Wave平臺(tái)的6DOF單機(jī)耳機(jī)。與Oculus Quest推出的Link的功能非常相似,但是不
12月13日消息,羅技宣布VR專(zhuān)用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開(kāi)始接受預(yù)訂,價(jià)格為750美元,2020年2月開(kāi)始發(fā)貨。該設(shè)備與VR頭顯結(jié)合使用,可以在VR中
據(jù)臺(tái)媒經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)報(bào)道,今(16)日,宏達(dá)電參與由臺(tái)北故宮主辦的“新虛擬x明日實(shí)境藝術(shù)科技研討會(huì)”,會(huì)上,宏達(dá)電董事長(zhǎng)王雪紅受邀發(fā)表演說(shuō),分享VR應(yīng)用在藝術(shù)、教育的無(wú)限可能。 王雪
(文章來(lái)源:VR網(wǎng)) HTC在其Vive開(kāi)發(fā)者峰會(huì)上發(fā)布了它們的首款VR一體機(jī)Vive Focus,同時(shí)也一并推出了Vive Ware VR內(nèi)容開(kāi)放平臺(tái),針對(duì)硬件及內(nèi)容兩大領(lǐng)域開(kāi)始向中國(guó)
2018年夏秋,一所號(hào)稱(chēng)“中國(guó)最大”的駕校,耗資1.8億元購(gòu)買(mǎi)不超過(guò)1000個(gè)VR駕駛模擬器及相關(guān)軟件和服務(wù),用來(lái)模擬危險(xiǎn)駕駛場(chǎng)景。這個(gè)模擬器上使用了HTC Vive pro 頭顯。 上
VR電競(jìng)?cè)诤狭俗罴训募夹g(shù),運(yùn)動(dòng)和競(jìng)技能力。玩家渴望體驗(yàn)競(jìng)技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團(tuán)隊(duì)之間合作才能獲得比賽勝利。VR電競(jìng)吸引了來(lái)自各個(gè)背景和年齡的玩家,提供了一個(gè)公平的競(jìng)技環(huán)境
近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設(shè)備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來(lái)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產(chǎn)業(yè)鏈布局,頭戴顯示設(shè)備產(chǎn)品的體驗(yàn)感也在逐漸完善。今天,OFweek
提到2019年互聯(lián)網(wǎng)圈的幾件大事,5G商用絕對(duì)是其中對(duì)各行各業(yè)影響最大的一件。每一輪通信技術(shù)變革都會(huì)帶來(lái)翻天覆地的變化,而如何在新的技術(shù)變革中發(fā)現(xiàn)并抓住機(jī)遇,則是所有公司必須思考的問(wèn)題。
HTC Vive正在削減其企業(yè)級(jí)PC VR頭顯HTC Vive Pro的價(jià)格。從1月10日起,Vive Pro僅包括頭顯的價(jià)格為599美元(或599英鎊),比原價(jià)799美元的價(jià)格降低200美元。
提到2019年互聯(lián)網(wǎng)圈的幾件大事,5G商用絕對(duì)是其中對(duì)各行各業(yè)影響最大的一件。每一輪通信技術(shù)變革都會(huì)帶來(lái)翻天覆地的變化,而如何在新的技術(shù)變革中發(fā)現(xiàn)并抓住機(jī)遇,則是所有公司必須思考的問(wèn)題。
Valve的Steam每月調(diào)查長(zhǎng)期以來(lái)一直為了解Steam上VR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 2019年12月頭顯連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Ste
為助力抵抗疫情沖擊,全球智能型手機(jī)與虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo)者HTC今日宣布于2月19日起,中國(guó)用戶可限期免費(fèi)訂閱VIVEPORT無(wú)限會(huì)員服務(wù),為用戶在防疫居家期間提供更多休閑選擇。此外,HTC將在
作為5G落地的重要應(yīng)用,在沉寂三年后,VR再度引發(fā)產(chǎn)業(yè)關(guān)注。不過(guò),誰(shuí)也不敢妄言下一個(gè)VR元年何時(shí)到來(lái),經(jīng)歷過(guò)2016年產(chǎn)業(yè)泡沫的人更是如此。 行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者如何定位VR所處階段,有著怎樣的思
AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計(jì)劃以全股本收購(gòu)方式收購(gòu)AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)Mindesk,這筆交易的估值為330萬(wàn)美元。Mindesk是Vive X
(文章來(lái)源:雷鋒網(wǎng)) 據(jù)CES 2019上HTC官方公布的信息,Vive Cosmos將采用inside-out 追蹤技術(shù),直接與 PC、手機(jī)配合使用,而不需要額外的外置定位器;并且將配
提到2019年互聯(lián)網(wǎng)圈的幾件大事,5G商用絕對(duì)是其中對(duì)各行各業(yè)影響最大的一件。每一輪通信技術(shù)變革都會(huì)帶來(lái)翻天覆地的變化,而如何在新的技術(shù)變革中發(fā)現(xiàn)并抓住機(jī)遇,則是所有公司必須思考的問(wèn)題。