三大人工智能科研計劃包括推薦系統(tǒng)方案、預(yù)測性維護(hù)方案和擴(kuò)增操作方案,顯著提升中信國際電訊CPC客戶體驗。 香港, 2019年6月3日 - (亞太商訊) - 中信國際電訊集團(tuán)有限公司(
虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)產(chǎn)品通過開發(fā)組件進(jìn)行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來更加身臨其境的體驗,提供所需的處理和成像功能,同時降低功耗。許多設(shè)備也采用較小的封裝,或者為空間受限的產(chǎn)品提供高
尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。 像9區(qū),Elysium和Chappie這樣的電影背后的導(dǎo)演最近
三星一位高管表示,該公司計劃在未來幾個月推出兩款新耳機(jī);除此之外,三星計劃推出多種AR和VR產(chǎn)品。 消息指出,三星開發(fā)者關(guān)系、XR及游戲部總監(jiān)法希德?法拉上周在加州圣克拉拉舉行
近日,據(jù)消息報道,美國專利商標(biāo)局公布了一項關(guān)于蘋果的專利申請,其涉及一種可用于將虛擬按鍵標(biāo)簽疊加到物理鍵盤上的觸摸屏顯示器。簡單來說,屏幕上只會顯示“虛擬文檔”或屏幕保護(hù)程序的圖像,而AR設(shè)備佩
CameraCubeChip?模塊通過多種待機(jī)模式降低功耗,并在工作模式下使用全局快門更快的捕捉和處理圖像信息。 中國,上海- 2019年6月7日 -行業(yè)領(lǐng)先的數(shù)字圖像解決方案開發(fā)商豪威
隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個機(jī)會。 華為Cloud X業(yè)務(wù)平臺,包含VR開發(fā)套
2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap?One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能
技術(shù)的進(jìn)步影響著全球的進(jìn)步與發(fā)展,而VR/AR作為新興技術(shù),受到了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。盡管90年代初就已經(jīng)出現(xiàn)AR的概念,但大多數(shù)人對此并不熟悉。隨著AR游戲《Pokémon Go》的推出,人們
VR最大的優(yōu)勢在于沉浸感,通過適當(dāng)?shù)脑O(shè)置,包括全動態(tài)跟蹤,高質(zhì)量視頻和空間音頻,您將完全沉浸于虛擬現(xiàn)實世界中。 對于創(chuàng)意和游戲,觸摸控制器也提供了一個全新的維度,揮動畫筆或擺動劍成為一種
2019年,AR/VR市場在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復(fù)蘇,相關(guān)芯片、屏幕、傳感器等關(guān)鍵零部件也取得了不少進(jìn)展,行業(yè)有望再次迎來高速增長。相較于C端市場,在B端,AR/VR已落
Atheer在2019年增強(qiáng)型世博會會議和展覽會上制作了一個博客,記錄他們的活動內(nèi)容。 AWE于5月29日開始 ,專家小組探討增強(qiáng)現(xiàn)實是如何改變汽車和制造業(yè)公司應(yīng)對技能短缺,競
2019年6月11日,中國,上海,2019年亞洲消費電子展首日,AR光學(xué)技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者耐德佳與計算機(jī)視覺新秀詮視科技宣布簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,并對雙方聯(lián)合提供一款超大視場角6DOF MR頭顯解決方案進(jìn)行
Admix是一個擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)貨幣化平臺,現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)環(huán)境的世界首個程序化虛擬現(xiàn)實廣告。 Admix平臺可以使廣告商能夠在3D環(huán)境中展示產(chǎn)品,使消費者
當(dāng)下是虛擬現(xiàn)實激動人心的時刻。近幾年,短暫爆發(fā)之后的VR經(jīng)歷了冷卻期,公司紛紛制定長期戰(zhàn)略、穩(wěn)步發(fā)展,這意味著持續(xù)性的投資。特別是在VR硬件方面,投資的成果開始逐漸成熟。Oculus Quest
2019年的世界移動大會(MWC 2019)即將于2月25日-28日在西班牙巴塞羅那舉行。本屆MWC大會上,最受矚目的肯定是一大批與5G技術(shù)相關(guān)的新產(chǎn)品,畢竟今年是5G技術(shù)投入商用的“元年”。除
盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術(shù)將被推向更高的水平。 ? ? ? ?近年來,我們看
去年,IAB報告稱,全球超過四分之一的互聯(lián)網(wǎng)用戶現(xiàn)在都開啟了廣告攔截器。一旦采用高效技術(shù),傳統(tǒng)的廣告方法,如名人代言和流行戰(zhàn)術(shù),已經(jīng)不足以吸引或維持消費者的注意力。要脫穎而出,營銷人員需要與品牌
2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評論稱我們迎來了VR2.0時代。10月19號,2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會在江西南昌舉行,“虛實之間”,究竟有哪些黑科技新發(fā)明? 今年3月30
虛擬現(xiàn)實(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)經(jīng)由多家業(yè)者力拱,生態(tài)體系逐漸擴(kuò)大,讓上述技術(shù)得到更好的發(fā)展。就國內(nèi)以及全球產(chǎn)業(yè)鏈來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領(lǐng)軍,在硬件、平臺、應(yīng)用程序、新創(chuàng)投資等