VR和AR等沉浸式技術(shù)領(lǐng)域知名風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)Venture Reality Fund表示,目前正在持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的550多家公司。 VR投資的主要增長領(lǐng)域是游戲、基于位置的娛樂(LB
如果說2019年AR領(lǐng)域存在一個(gè)主要的盲點(diǎn),那就是區(qū)塊鏈技術(shù)最終將對(duì)分布在AR云中的軟件產(chǎn)生的影響。 對(duì)于不熟悉區(qū)塊鏈技術(shù)的人來說,描述區(qū)塊鏈技術(shù)的最快方法是使用密碼學(xué)為數(shù)字資
虛擬現(xiàn)實(shí)(含VR、AR)融合應(yīng)用多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等多領(lǐng)域技術(shù),改變了傳統(tǒng)人機(jī)交互的理解,一經(jīng)面世便備受青睞,但在成長過程中,也曾蒙塵并一度歸于寂靜。 近
近日,VR/AR投資公司Venture Reality Fund發(fā)布了2019年的VR產(chǎn)業(yè)圖譜,從游戲到行業(yè)客戶、健康醫(yī)療領(lǐng)域等均有涵蓋。可以說有VR已經(jīng)發(fā)展到了巨大轉(zhuǎn)折點(diǎn)的征兆。 該圖
5月24日消息,據(jù)外媒 AppleWorld 報(bào)道,近日,蘋果向美國專利局提交了一份新的專利申請(qǐng)。據(jù)了解,這項(xiàng)新的專利的名稱是“使用全息元件提供信息的信息系統(tǒng)和方法”,專利號(hào)為 20190150
6月11至13日,2019亞洲消費(fèi)電子展(CES Asia)將在中國上海新國際博覽中心舉辦,全面展示整個(gè)科技生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)新成就,其中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為CESA2019要展出的
Facebook已經(jīng)為很多人提供了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn) - 就其Spark AR智能手機(jī)應(yīng)用而言,超過10億用戶。但是,虛擬形象的現(xiàn)實(shí)主義和這些體驗(yàn)的感知安全性仍然需要改進(jìn)。 因此,該
從2016年VR元年開始,VR便成為資本投資的熱土,2015年至2016年上半年,各類VR投資案例已超過150起,累計(jì)投資金額超過50億美元,僅投資并購國外VR技術(shù)和內(nèi)容公司的資金就已經(jīng)超過10
5月28日消息,北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司(“耐德佳”)宣布獲得億元級(jí)A輪融資,聯(lián)想創(chuàng)投持續(xù)加注。本輪融資將用于提高AR光學(xué)產(chǎn)能,打磨AR頭戴顯示產(chǎn)品。 耐德佳成立于2015年
5G網(wǎng)絡(luò)的部署與發(fā)展對(duì)于加速經(jīng)濟(jì)社會(huì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,培育數(shù)字經(jīng)濟(jì)新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài),釋放信息消費(fèi)巨大市場空間,助推供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革具有重要意義。2019年我國在若干個(gè)城市發(fā)放5G臨時(shí)牌照,使大規(guī)模的組網(wǎng)
近日,IGN的編輯公布了V社自家VR產(chǎn)品“Valve Index”設(shè)備的開箱視頻,為關(guān)注這款外設(shè)的玩家?guī)斫嚯x體驗(yàn)的感受心得。 V社最新VR設(shè)備開箱體驗(yàn):手柄觸感能力超強(qiáng)
伴隨著移動(dòng)組件性能的增強(qiáng)和成本的降低,市場上涌現(xiàn)了很多不需要連接計(jì)算機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭戴式設(shè)備。 而今天要介紹的Rokid Vision眼鏡,能夠在你眼前投影游戲、手機(jī)應(yīng)用
一直以來,關(guān)于視覺效果都是VR領(lǐng)域熱議的話題,而為了提升視覺效果,各家企業(yè)也都在積極打造自己的頭顯。近日,據(jù)外媒報(bào)道,AR頭顯開發(fā)商Varjo推出了一款名為XR-1智能頭顯,其旨在為混合現(xiàn)實(shí)開發(fā)
Jujotech是通過使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和遠(yuǎn)程協(xié)助推動(dòng)業(yè)務(wù)和行業(yè)轉(zhuǎn)型的領(lǐng)先公司,它正在推出Fusion AR與WorkLogic,這是其最新的企業(yè)方案,可為無論身在何處的聯(lián)系工作人員提供可操作的工作流
一項(xiàng)由Atheer進(jìn)行的企業(yè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)調(diào)查結(jié)果顯示:70%的人認(rèn)為,三年內(nèi)AR技術(shù)將在企業(yè)層面中被廣泛采用。 這個(gè)調(diào)查結(jié)果有重大意義的,它表明了大眾對(duì)AR的認(rèn)識(shí)正在逐漸成熟,并且
在中央電教館舉辦的第十二屆全國中小學(xué)創(chuàng)新課堂教學(xué)實(shí)踐觀摩活動(dòng)上,來自北京市十二中學(xué)的化學(xué)老師蘭寧靜利用zSpace一體機(jī),為在場的老師和學(xué)生們,展示了zspace VR與AR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用。
阻礙VR行業(yè)發(fā)展的最大問題就是對(duì)其內(nèi)容體驗(yàn)的不滿,隨著5G無線、高傳輸速度、優(yōu)質(zhì)的大數(shù)據(jù)計(jì)算能力等商業(yè)化落地后,為依賴內(nèi)容體驗(yàn)的VR帶來紅利。VR將在不久后,卷土重來。 那么在此之前你需
游戲熱潮席卷全球數(shù)十年,隨著游戲硬件的進(jìn)展,從計(jì)算機(jī)游戲、游戲主機(jī)到現(xiàn)今的手游,無論男女老少,愈來愈多人沉迷于游戲之中。據(jù)悉至2017年為止,全球游戲游戲玩家人數(shù)已高達(dá)26億人,他們使用包含手機(jī)
Apple多年來一直致力于研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備。該公司尚未明確確認(rèn)該項(xiàng)目,但在聘用AR硬件專用人員,提交眾多AR專利,購買AR初創(chuàng)公司,任命AR營銷總監(jiān),iGlasses實(shí)際上是一個(gè)“公開的
三大人工智能科研計(jì)劃包括推薦系統(tǒng)方案、預(yù)測性維護(hù)方案和擴(kuò)增操作方案,顯著提升中信國際電訊CPC客戶體驗(yàn)。 香港, 2019年6月3日 - (亞太商訊) - 中信國際電訊集團(tuán)有限公司(