更深層次的原因卻在于深陷盜版泥潭的手機游戲CP的難以為繼,“現(xiàn)在的手機游戲幾乎全行業(yè)虧損,最好的幾家也僅僅能維持收支平衡。”國內(nèi)一位資深手機游戲人士向記者表示。據(jù)了解,國內(nèi)盜版手機游戲用戶和正
C114 18月20日消息(張月紅編譯)據(jù)華爾街日報報道,印度最大的娛樂集團之一Reliance ADA Group正在美國尋找可以收購的手機內(nèi)容提供商,如手機游戲和鈴聲等。據(jù)報道,Reliance近期內(nèi)最大的興趣就是擴展美國無線及手機
當(dāng)電信行業(yè)面臨用戶飽和的困境時,“轉(zhuǎn)型”是不得不為之舉。如今,中國電信有以“114”為核心的號碼百事通業(yè)務(wù),移動有“12580”,聯(lián)通有“10191”,這三家運營商的語音搜索
移動軟件零售商Handango已宣布一項協(xié)議,從移動分部Electronic Arts分離手機游戲業(yè)務(wù)。該EA移動游戲包括Madden NFL 08、模擬人生2、保齡球、MONOPOLY Here&Now、俄羅斯方塊等更多的游戲,現(xiàn)已對領(lǐng)先的智能手機平臺包
海外取經(jīng)陳剛告訴記者,手機游戲企業(yè)主要有四項業(yè)務(wù)來源——單機游戲、網(wǎng)游、幫海外公司代工、與手機廠商直接合作做內(nèi)置游戲,“但無論是單機還是網(wǎng)游,運營商平臺仍然是主要收入來源。”易觀國
主題為“跨越長城,走向世界”的2008年中日移動互聯(lián)網(wǎng)高峰論壇于今日在京舉行。據(jù)悉,與會者將結(jié)合中國移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,共同探討日本移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展戰(zhàn)略及運營模式、中日戰(zhàn)略合作愿景等倍受關(guān)注
軟微學(xué)院生涯-三朝元老經(jīng)驗談
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