目前,隨著中國移動和中國聯(lián)通不斷推出各種消費套餐,中國移動通信市場開始全面進(jìn)入細(xì)分市場新階段;在這些消費套餐不斷降低通話費用的同時,移動通信運營商對自己的最終用戶的消費能力與消費習(xí)慣有了更深入的了解,
移動通信細(xì)分推動市場 增值應(yīng)用創(chuàng)新帶來發(fā)展
移動通信細(xì)分推動市場 增值應(yīng)用創(chuàng)新帶來發(fā)展
本周一,日本最大的手機(jī)運營商NTT DoCoMo推出了一款配置有動作傳感器的手機(jī),使用戶能夠象玩Wii游戲那樣玩手機(jī)游戲。使用由三菱制造的D904i手機(jī),用戶可以像揮舞網(wǎng)球拍一樣揮舞手機(jī),控制游戲中的角色。Wii手柄提供了
目前,中國的手機(jī)擁有量達(dá)4億左右,幾乎是互聯(lián)網(wǎng)用戶的4倍,可以說手機(jī)行業(yè)已經(jīng)成為中國經(jīng)濟(jì)中的一個重要的支柱。隨著今年我國3G移動網(wǎng)絡(luò)的即將運營,過去10年由互聯(lián)網(wǎng)催生的新經(jīng)濟(jì)浪潮必然要在手機(jī)上重演并且勢頭更
雖然3G現(xiàn)在宣傳得厲害,但3G到底能不能賺錢,還真不好說。投入巨大已是不爭的事實,而需求市場誰也無法得知到底有多大。 據(jù)北京奧運會對于3G的承諾正讓資本市場瘋狂,有關(guān)股票出現(xiàn)了連續(xù)強(qiáng)勢。但據(jù)有關(guān)媒體報
11月1日,在“第五屆電信增值業(yè)務(wù)高層論壇暨首屆手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”上,信息產(chǎn)業(yè)部電信管理局副局長陳家春透露,從事電信增值業(yè)務(wù)的企業(yè)已達(dá)近兩萬家,增值業(yè)務(wù)已占電信業(yè)的收入14%。 去年收入達(dá)840億
在美國,傳媒大亨默多克旗下的“我的空間”(MySpace)社交網(wǎng)站享譽盛名;而在中國,一個移動版的“我的空間”或許也將在不久后出現(xiàn)在眾多手機(jī)用戶面前。 記者昨日獲悉,善于施展資本“戲法”的吳征、楊瀾夫婦再次出
昨日,《第一財經(jīng)日報》從陽光傳媒投資集團(tuán)(下稱“陽光媒體”)內(nèi)部人士處獲悉,陽光媒體正通過旗下在倫敦上市的“陽光電視網(wǎng)城”,要約收購覆蓋率為全球第三大的手機(jī)游戲公司Upstart。但要約金額和進(jìn)展情況,該人士并
中移動在規(guī)范移動信息增值服務(wù)的同時,也希望移動夢網(wǎng)業(yè)務(wù)能夠發(fā)展。這兩者之間并不存在矛盾和沖突,但一些不規(guī)范SP的行為,卻令這種關(guān)系存在矛盾和沖突。在解決不規(guī)范SP之后,夢網(wǎng)是否能夠回歸到健康的狀態(tài)
聯(lián)通有計劃推出‘新勢力’品牌下的定制手機(jī),并在這些手機(jī)中加入適合年輕用戶人群的業(yè)務(wù)包”,8月20日,中國聯(lián)通副總裁李剛透露,“另外,聯(lián)通還在計劃推出以卡通形象為基礎(chǔ)的手機(jī)游戲,實現(xiàn)‘新勢力’品牌下業(yè)務(wù)與手
第二屆中國國際動漫游戲博覽會(C&G)昨天在上海開幕,日本最大的娛樂產(chǎn)品生產(chǎn)商SEGA、KONAMI以及韓國VODUS等著名企業(yè)紛紛亮相,除大型街機(jī)游戲值得關(guān)注外,日韓企業(yè)打造的手機(jī)游戲也成為展會的亮點,但中國手機(jī)游戲開
現(xiàn)在,印度推出防愛滋手機(jī)游戲,為提高民眾對愛滋病意識籌募經(jīng)費。并計劃把這項活動介紹到全世界。 據(jù)香港大公報報道,印度ZMQ軟件系統(tǒng)公司研發(fā)并推出了四款防愛滋游戲。公司技術(shù)總監(jiān)庫雷希說:“這些游戲很受
聯(lián)通牽手華納打造音樂核心業(yè)務(wù)。 6月20日,中國聯(lián)通宣布,正在實施增值業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,并與全球著名唱片公司華納音樂簽約,將借助華納音樂的歌曲大力開展無線音樂市場,音樂將為聯(lián)通核心的增值業(yè)務(wù)。 牽