TCL等中國電子巨頭進軍游戲機市場 (9日,廣東省深圳市的產(chǎn)品發(fā)布會)
TCL的游戲機“T2”的賣點是,能夠?qū)崿F(xiàn)電視和智能手機等不同的終端屏幕間的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。售價699元。將與提供在線游戲的法國游戲開發(fā)商Gameloft和中國的時訊互聯(lián)科技聯(lián)手加緊研發(fā)軟件。
中興則與開發(fā)在線游戲的第九城市計算機技術咨詢公司聯(lián)手推出“Fun Box”(售價698元)。據(jù)稱通過使用美國半導體廠商NVIDIA的芯片,畫面變得非常流暢,成為其主要特征。
TCL和中興首先都將通過京東商城進行銷售。在中國的電子產(chǎn)品廠商中,與中興同為通信設備商的華為技術也將在6月之前發(fā)售游戲機。
在中國,個人電腦和智能手機的游戲十分流行,另一方面,中國政府一直以游戲會對青少年產(chǎn)生不良影響為由禁售家用游戲機。中國的家庭數(shù)已超過4億,電子廠商對政府解除游戲機禁令將產(chǎn)生巨大市場的期待不斷高漲。
TCL等廠商進入游戲機市場還將獲得游戲軟件的銷售收入。各大電子廠商面臨著主打產(chǎn)品增長放緩和人工費等制造成本上漲難題,因此希望從單純銷售產(chǎn)品的硬件業(yè)務依賴轉向通過軟件等獲得持續(xù)收入的經(jīng)營模式。
海外知名廠商方面,除了微軟將通過與中國企業(yè)合資進入中國市場外,索尼也在摸索進入中國的可能性。