解禁!中國廠商涌入家用游戲機(jī)市場
TCL等中國電子巨頭進(jìn)軍游戲機(jī)市場 (9日,廣東省深圳市的產(chǎn)品發(fā)布會(huì))
TCL的游戲機(jī)“T2”的賣點(diǎn)是,能夠?qū)崿F(xiàn)電視和智能手機(jī)等不同的終端屏幕間的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。售價(jià)699元。將與提供在線游戲的法國游戲開發(fā)商Gameloft和中國的時(shí)訊互聯(lián)科技聯(lián)手加緊研發(fā)軟件。
中興則與開發(fā)在線游戲的第九城市計(jì)算機(jī)技術(shù)咨詢公司聯(lián)手推出“Fun Box”(售價(jià)698元)。據(jù)稱通過使用美國半導(dǎo)體廠商N(yùn)VIDIA的芯片,畫面變得非常流暢,成為其主要特征。
TCL和中興首先都將通過京東商城進(jìn)行銷售。在中國的電子產(chǎn)品廠商中,與中興同為通信設(shè)備商的華為技術(shù)也將在6月之前發(fā)售游戲機(jī)。
在中國,個(gè)人電腦和智能手機(jī)的游戲十分流行,另一方面,中國政府一直以游戲會(huì)對青少年產(chǎn)生不良影響為由禁售家用游戲機(jī)。中國的家庭數(shù)已超過4億,電子廠商對政府解除游戲機(jī)禁令將產(chǎn)生巨大市場的期待不斷高漲。
TCL等廠商進(jìn)入游戲機(jī)市場還將獲得游戲軟件的銷售收入。各大電子廠商面臨著主打產(chǎn)品增長放緩和人工費(fèi)等制造成本上漲難題,因此希望從單純銷售產(chǎn)品的硬件業(yè)務(wù)依賴轉(zhuǎn)向通過軟件等獲得持續(xù)收入的經(jīng)營模式。
海外知名廠商方面,除了微軟將通過與中國企業(yè)合資進(jìn)入中國市場外,索尼也在摸索進(jìn)入中國的可能性。