與上世紀90年代的一度風光無限相比,在本世紀即將過去的十年中,PC市場的熱度逐漸消失殆盡,PC計算已經很長時間沒有給我們帶來興奮感了。究其原因,很大程度上是由于過去整個PC產業(yè)過分關注計算性能,卻忽略了能讓計算機本身變得更生動有趣。
然而,當行業(yè)的注意力全部集中于提升臺式機性能時,最終的結果可能是:用戶購買的機器具有過于強大的性能,并逐漸與實際所需性能產生越來越大的差距。當前人們對于上網本的歡迎程度就可以說明這一問題,上網本能夠以足夠誘人的低價格,提供讓用戶滿意的性能。
雖然個人用戶對臺式機應用的性能需求出現了停滯不前的狀況,但由于高清視頻內容在網絡上的逐步興起,互聯網對PC性能的需求卻開始呈現出上升趨勢,iTunes、YouTube、Hulu以及最近的OnLive都是這類互聯網服務的典型。
與其他更注重趣味性的服務相比,OnLive著實讓我們大開眼界,它提供了一款針對游戲的服務——讓用戶通過互聯網運行任意一款游戲程序,其中對性能要求最高的一款游戲是《Crysis》。人們則更希望將視頻內容移植到他們的iPod、手機、汽車媒體系統及房間內的任何地方。
NVIDIA是市場上唯一一家?guī)缀跬耆珜⒕杏趫D形處理的IT公司。它擁有強大的3D視覺和翼揚(Ion)等技術,在價格低于400美元的PC市場中,通過Ion技術可以為PC添加強大的圖形處理能力,這就是為什么在當前PC銷售出現疲軟的情況下,配置了Ion技術的PC銷售依然堅挺的原因。