調(diào)查:韓國(guó)人偏愛(ài)平板手機(jī) 玩移動(dòng)游戲舍得花錢(qián)
市場(chǎng)研究公司Flurry Analytics今天發(fā)布最新調(diào)查報(bào)告稱,在該公司對(duì)全球范圍內(nèi)的近10萬(wàn)部iOS和Android設(shè)備進(jìn)行取樣調(diào)查后發(fā)現(xiàn),其中僅有7%是“平板手機(jī)”;但在韓國(guó),則有41%是平板手機(jī)。
Flurry指出,由于韓國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)已經(jīng)觸及飽和狀態(tài)的緣故,目前其安裝基數(shù)的增長(zhǎng)速度已經(jīng)開(kāi)始放緩。報(bào)告顯示,在過(guò)去一年時(shí)間里,韓國(guó)互聯(lián)設(shè)備數(shù)量的增長(zhǎng)速度僅為17%;與此相比,世界其他市場(chǎng)上的增長(zhǎng)速度則高達(dá)81%。
報(bào)告還顯示,韓國(guó)人明顯傾向于購(gòu)買(mǎi)本國(guó)廠商生產(chǎn)的設(shè)備。截至2013年8月份為止,韓國(guó)人所擁有的移動(dòng)設(shè)備中有85%都是本國(guó)生產(chǎn)的。在韓國(guó)市場(chǎng)上,三星占據(jù)著60%的市場(chǎng)份額。
在Flurry發(fā)布這一數(shù)據(jù)之際,這家研究公司與SK Planet電信平臺(tái)旗下的應(yīng)用商店T Store達(dá)成了合作關(guān)系,后者將把Flurry的分析工具加入到其新的開(kāi)發(fā)者中心中去,以供這個(gè)應(yīng)用商店的3.7萬(wàn)名應(yīng)用開(kāi)發(fā)者使用。Flurry稱,該公司目前在韓國(guó)市場(chǎng)上追蹤的移動(dòng)設(shè)備總數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了3300萬(wàn)部。
SK Planet向Flurry表示,該公司68%的營(yíng)收都來(lái)自于用戶的游戲相關(guān)支出,每月每人的平均支出高達(dá)5.274美元,大約相當(dāng)于美國(guó)所有應(yīng)用(不僅是游戲)的月度平均用戶收入的一倍。
另一種有趣的現(xiàn)象則是,SK Planet的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)有三分之一是用禮品券進(jìn)行支付的。
韓國(guó)人熱衷移動(dòng)游戲