社交游戲?qū)⑹侵悄苁謾C市場繁榮的大贏家
北京時間6月27日,據(jù)國外媒體報道,在上個星期在新加坡舉行的CommunicAsia亞洲通訊展會上,由“開心農(nóng)場”和“憤怒的小鳥”推動流行的社交游戲成為人們密切關(guān)注的話題之一。業(yè)內(nèi)專家指出,繁榮的智能手機市場中將出現(xiàn)更多的社交游戲。
具有互聯(lián)網(wǎng)功能的智能手機以及平板電腦使社交游戲擺脫了家庭和辦公室對于社交游戲的物理限制。更多的專門用于掌上設(shè)備的社交游戲正在開發(fā)之中。
據(jù)電信行業(yè)咨詢公司Ovum稱,2016年亞太地區(qū)智能手機銷售量將達到2億部,占該地區(qū)全部手機銷售量的三分之一。
新加坡游戲開發(fā)商Touch Dimensions的一位經(jīng)理Jeffrey Jiang說,至少90%的游戲玩家將來會玩移動游戲。他說,該公司的客戶現(xiàn)在更喜歡為智能手機開發(fā)的游戲,而不是為PC和Xbox 360等游戲機開發(fā)的游戲。
分析師稱,智能手機的興起使社交游戲成為一個可行的業(yè)務(wù)。連接到互聯(lián)網(wǎng)是非常重要的,因為這會向你提供社交連接。游戲的社交方面確實是一個巨大的推動因素。