《植物大戰(zhàn)僵尸》開發(fā)商PopCap擬今年IPO
北京時(shí)間2月1日下午消息,美國休閑游戲開發(fā)商PopCap計(jì)劃今年IPO(首次公開招股),該公司此前已經(jīng)保持了十多年的獨(dú)立公司身份。
這家位于西雅圖的公司開發(fā)了《植物大戰(zhàn)僵尸》、《祖瑪閃電戰(zhàn)》和《寶石迷陣》等熱銷游戲,每天的玩家總數(shù)達(dá)到400萬。
“如果有必要,我們準(zhǔn)備今年上市。”PopCap CEO大衛(wèi)·羅伯茨(David Roberts)說。
PopCap的收入主要來自收費(fèi)游戲,既可以通過實(shí)體店購買,也可以從網(wǎng)上下載。該公司2010年的總收入為1億美元。
但PopCap的收入模式正在逐漸發(fā)生變化。該公司以往對電腦、視頻游戲機(jī)、手機(jī)等各個(gè)平臺都投入了相當(dāng)?shù)木?,但現(xiàn)在卻把主要注意力放在Facebook上,并且開始與Zynga、EA旗下的Playfish和迪士尼旗下的Playdom競爭。
兩年前,PopCap開始發(fā)現(xiàn)Facebook的潛力,并免費(fèi)推出了《寶石迷陣》。2010年5月,該公司開始通過出售虛擬商品創(chuàng)收,只用了2個(gè)月就借此獲得了100萬美元收入。
羅伯茨拒絕透露該公司通過虛擬商品獲得的收入,但他指出,按照每日活躍用戶計(jì)算,PopCap已經(jīng)成為Facebook平臺上的第6大開發(fā)商。
“我們最大的增長來自Facebook、虛擬商品和小額交易。我們的模式正在從授權(quán)向Facebook平臺轉(zhuǎn)型。”他說。
羅伯茨還表示,今年的兩大主題是社交和移動。PopCap的iPhone游戲同樣表現(xiàn)不錯,在2010年的十大iPhone暢銷應(yīng)用中占據(jù)兩席,《寶石迷陣2》和《植物大戰(zhàn)僵尸》分列第4和第9.
值得注意的是,該榜單的所有游戲售價(jià)都是0.99美元,只有《植物大戰(zhàn)僵尸》是個(gè)例外,高達(dá)2.99美元。
與《使命召喚》等大型游戲不同,PopCap的游戲更引人入勝。它放棄了槍戰(zhàn)和解謎等元素,而是給用戶充分的放松。這并非一個(gè)小眾領(lǐng)域,PopCap每月的玩家達(dá)到5000萬。羅伯茨表示,這樣就有機(jī)會與用戶展開更多交流。
PopCap目前擁有400名員工,半數(shù)位于西雅圖總部,另外半數(shù)則位于全球各地的辦事處,包括上海和都柏林。
《植物大戰(zhàn)僵尸》風(fēng)靡互聯(lián)網(wǎng)