近日,一家法國博客放出了索尼愛立信PlayStation游戲手機的新證據(jù),該證據(jù)表明索愛將會在12月9日召開新聞發(fā)布會,發(fā)布的產(chǎn)品很可能就是近一段時間連續(xù)曝光的PS手機。如果索愛的PS手機在那天發(fā)布的話,這也預示著索愛將在市場上同蘋果iPhone手機進行抗衡,而手機游戲市場很有可能會發(fā)生變局。那么,面對蘋果iPhone手機的熱銷,索愛PlayStation手機在手機游戲疆場會替代蘋果iPhone嗎?
索愛PS手機12月9日發(fā)布:爭奪iPhone手機游戲市場
據(jù)國外媒體報道,法國博客Nowhereelse收到來自索尼愛立信的一封邀請函,邀請函中表示索愛將在12月9日舉辦的活動是“過去10年以來最受期待的重大事件”,雖然邀請函中并未明確提到PS手機,除了有具體的時間之外,還有一個電話圖標和幾個PlayStation按鈕圖標,將電話和游戲功能放在一塊很難讓人不聯(lián)想到PS手機。媒體據(jù)此猜測,邀請函中所說的“重大事件”很可能就是PS手機的發(fā)布。此次消息的發(fā)布對于各個手機終端運營商來說,是個不小的沖擊,尤其是對于iPhone手機,雖然iPhone手機并不是一款游戲手機,而且在推出上市時也不是以游戲手機自居,但是面對iPhone手機熱銷的局面,許多軟件廠商、尤其是手機游戲廠商為了推廣自己的游戲產(chǎn)品,針對iPhone手機開發(fā)了各種各樣的游戲軟件,讓iPhone手機在功能使用上不僅能使廣大用戶認可,而且在娛樂性上也極大的滿足用戶的需求。
面對蘋果手機熱銷的局面,各大運營商也想打破這種“一家獨享”的局面,他們紛紛采取了各種各樣的措施,為的就是在市場上占據(jù)一份領地。而此次索愛將在12月9日召開的新聞發(fā)布會上發(fā)布近一段時間連續(xù)曝光的PS手機,用意很明顯,是為在市場上同蘋果iPhone手機進行抗衡,畢竟,我認為雖然iPhone并不是一款游戲手機,但隨著iPhone在全球的熱銷,諸多的第三方開發(fā)商為之開發(fā)了各種游戲軟件,這給索尼和任天堂的掌上游戲機帶來了威脅。不僅如此,此次索愛發(fā)布PS手機,不但是為了市場上占據(jù)一份領地,更是為了打破iPhone手機在游戲市場的“豐收”場面,畢竟iPhone手機的熱銷和開發(fā)商位置開發(fā)的各種各樣的游戲軟件,已經(jīng)逐漸悄然改變了手機游戲市場的格局。
蘋果手機熱銷:沖擊游戲市場
說到游戲市場,不得不提一個影響力極大的一個游戲巨頭——任天堂游戲機。任天堂游戲機一直致力于針對游戲玩家,市場表現(xiàn)一直很優(yōu)秀,可就在這一兩年,游戲業(yè)界的形態(tài)悄然發(fā)生著重大的變化,手機作為一種游戲平臺已經(jīng)加入到與家用主機、掌機競爭的行列之中。蘋果以iPhone與iPodTouch產(chǎn)品進攻游戲市場,低價的休閑小游戲吸引了不少玩家,對任天堂、索尼、微軟這三大主機廠商的銷售造成不小的沖擊。畢竟如今,在游戲市場上,能夠吸引玩家的已不再是硬件,而是軟件,蘋果的在線商店AppStore上有超過2萬款不同游戲,遠比任天堂與索尼旗下游戲總和多得多。這些表現(xiàn)都預示著蘋果手機已經(jīng)慢慢沖擊游戲市場。
蘋果手機的優(yōu)勢何在,為何會改變手機游戲市場格局?甚至連游戲巨頭——任天堂游戲機和索尼的PSP都感覺到競爭壓力,用蘋果營銷總裁的話說,掌上型游戲機———如任天堂的DS以及索尼的PSP,一開始看來很酷,但現(xiàn)在卻也追不上iPhone以及iPod Touch。
首先,蘋果在硬件上的銷售數(shù)量上便“勁”過任天堂———在推出iPhone和iPod Touch兩年的時間中,蘋果輕松銷售出了超過7800萬部可以玩游戲的手持設備。而根據(jù)市場調(diào)研公司iSuppli的統(tǒng)計,從2007年1月至2008年6月的18個月里,手持游戲機市場龍頭任天堂DS的銷量為4200萬部。蘋果的銷量顯然遠高于任天堂。其次,蘋果的游戲數(shù)量超過了任天堂和索尼游戲數(shù)量的總和。就游戲價格而言,iPhone和iPodTouch用戶從A ppStore下載游戲的價格一般為每款游戲9.99美元,還有相當數(shù)量的免費游戲,iPhone游戲在成本上有著獨特的成本優(yōu)勢;此外,蘋果所有的游戲都能夠直接下載到手持設備當中。一旦蘋果的游戲出現(xiàn)漏洞,開發(fā)者可以輕松地發(fā)布補丁對漏洞進行修復。而任天堂的游戲開發(fā)伙伴,則需要擔心商店的貨架空間、運輸、返利、商品損耗等一系列問題。
有游戲開發(fā)商說,iPhone平臺具有相當?shù)奈?,因為研發(fā)簡單、費用便宜,又有龐大的獲利潛力。而為其他游戲廠商開發(fā)游戲,既耗時成本又高。
索愛PS手機的發(fā)布:手機游戲市場格局或重新改寫
剛才分析到,iPhone由于其各種優(yōu)勢所在和手機熱銷的推動下,手機游戲市場的天平漸漸朝iPhone一方傾斜,然而此次索尼PS手機的發(fā)布,無疑又為手機市場改寫行業(yè)格局。在當今手機游戲越來越普遍的前提下,手機游戲市場格局很有可能會因索愛PS手機的發(fā)布和iPhone的熱銷而被重新改寫。畢竟最受消費者歡迎的游戲種類已不再是過去那種內(nèi)容扎實、僅發(fā)行在電視游樂器平臺的大作,而逐漸轉變?yōu)樵谑謾C上玩的休閑游戲。
然而在手機游戲中,由于其便捷性和獨特性,許多玩家更傾向于手機游戲,據(jù)iSuppli的調(diào)查,iPhone游戲玩家要比其它手機游戲玩家更容易上癮,3G版iPhone手機用戶玩游戲的時間超過了6%。索愛PS手機的公布正是要在傾向iPhone手機天平的另外一端加上一筆,使其能夠在游戲市場上奪回廣大用戶。無論如何,iPhone手機的熱銷,iPhone手機的游戲推廣,以及索愛PS手機推出的不確定性,因此可以預測,游戲市場的格局很有可能會因iPhone手機和索愛PS手機的加入而改變。