“iPoint3D”的三維創(chuàng)新技術(shù):隔空取物有何難
當(dāng)今世界技術(shù)發(fā)展的速度往往令人驚嘆,當(dāng)觸摸輸入技術(shù)進化到多點觸摸輸入的時候,全世界的人們都為之瘋狂,蘋果iPhone手機以勢如破竹之勢殺到全世界的每個角落,蘋果也因此一舉躍升為全球數(shù)一數(shù)二的智能手機廠商。不過就在許多人還沉浸在多點觸摸所帶來的快感里的時候,基于3D技術(shù)的手勢輸入已經(jīng)開始悄悄降臨。
近期以來,3D潮流開始悄悄席卷大地,比如圖形巨頭Nvidia就推出了3DVision立體眼鏡,這款產(chǎn)品可以滿足發(fā)燒友玩家對3D立體游戲的需求。不過技術(shù)派急先鋒們是不會滿足于單純3D顯示的,3D立體式的輸入方式才是他們的目標(biāo)。德國弗勞恩霍夫應(yīng)用研究促進協(xié)會(Fraunhofer- Gesellschaft)某成員近期在開發(fā)一種叫作“iPoint3D”的三維創(chuàng)新技術(shù),這種技術(shù)可以允許用戶將自己的指令呈現(xiàn)為鮮活的三維立體影像。
神奇的iPoint3D技術(shù)可能會在近期開幕的CeBIT上亮相,這項技術(shù)可以通過簡單的手勢讓人類與3D虛擬立體影象世界相互影響。最重要的是這一切不必像多點觸摸一樣碰到面板,用戶甚至不用佩戴造型各異的3D立體眼鏡,比如用戶可以在iPoint3D裝置面前隔空一抓,顯示器里的物體就會因此而移動,從而實現(xiàn)“隔空取物”的神奇效果。這聽起來的確非常奇妙,是不是跟科幻小說里的故事有得一拼呢?
iPoint3D的核心部分是一個并鍵盤略大的識別裝置,這種裝置可以懸掛在天花板上或者內(nèi)置到用戶身前的家具上。
iPoint3D技術(shù)里用于識別手勢的是兩個攝像頭,用戶手勢實時傳輸?shù)?strong>計算機,再由計算機根據(jù)分析后的信息做出相應(yīng)的反應(yīng),最后計算機再將反饋呈現(xiàn)在用戶身前的顯示器上,整個過程并不需要用戶與終端之間有任何實體接觸。既然iPoint3D如此神奇,那么這項技術(shù)能否實現(xiàn)商業(yè)應(yīng)用呢?答案是肯定的,只是目前暫不清楚iPoint3D實際產(chǎn)品的面世時間和價格。