PSP手機(jī):索尼愛(ài)立信的App化嘗試
PSP手機(jī)的推出讓索尼愛(ài)立信多了一個(gè)智能手機(jī)的賣點(diǎn),也讓授權(quán)方索尼的整合平臺(tái)計(jì)劃又往前邁了一步。
文|CBN記者 王林
索尼愛(ài)立信這家當(dāng)年靠音樂(lè)手機(jī)嶄露頭角的合資手機(jī)生產(chǎn)商,在長(zhǎng)時(shí)間的份額下滑之后,如今想讓人們相信,它其實(shí)也會(huì)搶拍。
2月13日,索尼愛(ài)立信確認(rèn),其最新推出的Xperia Play Zli手機(jī)作為索尼集團(tuán)游戲品牌PS的第一款認(rèn)證手機(jī),最早將在3月份正式發(fā)售。其上市時(shí)間將剛好早于索尼的PSP二代機(jī)型NGP,后者定于4月份發(fā)布,也早于HTC Facebook手機(jī)的上市時(shí)間;2月13日這個(gè)時(shí)間也恰巧比Windows Phone 7發(fā)布升級(jí)包的時(shí)間更早一天。
作為一款跨界合作的手機(jī),PSP手機(jī)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手展開殊死爭(zhēng)奪的,正是上述三個(gè)產(chǎn)品所代表的市場(chǎng),它們分別來(lái)自掌上游戲機(jī)、智能手機(jī)與一種游戲平臺(tái)。
這款手機(jī)將搭載Android 2.3系統(tǒng),4英寸屏,硬件與iPhone4的基本配置相同,比如搭載1GHz的處理器,內(nèi)存也同樣為512M,不同在于,當(dāng)PSP粉絲側(cè)推開該手機(jī)后,會(huì)發(fā)現(xiàn)他們熟悉的上下左右鍵正靜靜地躺在那里。在2月14日美國(guó)舉行的移動(dòng)大會(huì)上,索尼愛(ài)立信宣布此款手機(jī)在美國(guó)將與電信運(yùn)營(yíng)商Verizon合作。其確切售價(jià)目前還沒(méi)披露,但有知情人士在Twitter上說(shuō)它在德國(guó)市場(chǎng)的建議零售價(jià)為649歐元,如果屬實(shí),這個(gè)售價(jià)甚至比iPhone4剛推出時(shí)的售價(jià)還高。
索愛(ài)的底氣在于,利用一個(gè)平臺(tái)獨(dú)立的開發(fā)框架,Android手機(jī)第一次可以通過(guò)仿真器的方式運(yùn)行PS游戲,而擁有實(shí)體按鍵的Xperia Play Zli則讓人們?cè)谟眠@款手機(jī)打游戲時(shí)的體驗(yàn)比使用虛擬按鍵更為出色。
但并不是所有的PSP粉絲都會(huì)買賬,在《華爾街日?qǐng)?bào)》率先披露這款機(jī)型的一些信息時(shí),就有粉絲評(píng)論稱這個(gè)手機(jī)看起來(lái)就像是“尼斯湖大水怪”,175克的重量也讓它顯得有點(diǎn)笨重。
還有評(píng)論認(rèn)為這款手機(jī)說(shuō)不定還會(huì)重蹈諾基亞在2003年推出的游戲手機(jī)N-Gage的覆轍,后者被認(rèn)為既沒(méi)有滿足游戲迷的期待也沒(méi)有滿足普通手機(jī)用戶的期待,因而遭遇商業(yè)上的慘敗。
但索尼愛(ài)立信對(duì)這款手機(jī)寄予厚望。在以蘋果和HTC代表的智能手機(jī)大行其道的當(dāng)下,索尼愛(ài)立信處境尷尬。雖然選用Android系統(tǒng),但缺少明星機(jī)型的它沒(méi)有得到Android系統(tǒng)的多少垂青(Android系統(tǒng)的優(yōu)惠政策只傾向于出貨量靠前的摩托羅拉、HTC與三星),它的市場(chǎng)份額排名也早已跌出前八。
但現(xiàn)在PSP手機(jī)讓它迎來(lái)了一個(gè)砝碼— PSP有眾多游戲粉絲,而如果智能手機(jī)行業(yè)需要一個(gè)主題的話,那么索愛(ài)完全可以靠游戲手機(jī)與其他智能手機(jī)區(qū)分開來(lái)。事實(shí)上,這也是索愛(ài)一直擅長(zhǎng)的—在蜂窩式便攜手機(jī)時(shí)代,索尼愛(ài)立信正是靠確立音樂(lè)手機(jī)的主題才一躍成為全球第三大手機(jī)生產(chǎn)商。
更重要的是,這款手機(jī)是索尼電腦娛樂(lè)公司(SCE,運(yùn)營(yíng)索尼的游戲業(yè)務(wù))通過(guò)PlayStation Certified制度授權(quán)索尼愛(ài)立信的?!斑@是PlayStation Certified制度開始后第一個(gè)被認(rèn)可的機(jī)器。”SCE北京代表處負(fù)責(zé)人瞿樹明對(duì)《第一財(cái)經(jīng)周刊》稱,但他拒絕透露具體的授權(quán)金額與將來(lái)分成的比例。
而這種授權(quán)是索尼集團(tuán)實(shí)踐它現(xiàn)在的掌門人霍華德·斯金格的整合平臺(tái)計(jì)劃的重要步驟。這位索尼歷史上的第一位外籍CEO,正在考慮讓索尼效法蘋果公司的發(fā)展路徑:通過(guò)數(shù)字化渠道,將索尼公司的音樂(lè)、電影和游戲內(nèi)容直接導(dǎo)入到一個(gè)平臺(tái)上來(lái)。
斯金格曾把PlayStation Network樹立為整個(gè)公司的典范。該網(wǎng)絡(luò)服務(wù)已經(jīng)推出4年,現(xiàn)擁有5000萬(wàn)注冊(cè)用戶,可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)買或租借電視節(jié)目、游戲和音樂(lè)。斯金格的目標(biāo)是到2013年3月31日售出3.5億臺(tái)網(wǎng)絡(luò)化設(shè)備,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(包括電影和游戲服務(wù))創(chuàng)造出34億美元的利潤(rùn)。
而借PSP手機(jī),斯金格可以把他的整合平臺(tái)計(jì)劃再移植到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上去。事實(shí)上,他已經(jīng)開始了嘗試,現(xiàn)在他決定把游戲平臺(tái)也加入進(jìn)去。
這通常被認(rèn)為將通過(guò)“PlayStation Suite”制度實(shí)現(xiàn)。瞿樹明說(shuō),上述構(gòu)架的實(shí)現(xiàn)路徑是,PlayStation(PS1)的游戲內(nèi)容將可在Android OS的便攜機(jī)器上使用;實(shí)行“PlayStation Certified”制度,即類似授權(quán)給索尼愛(ài)立信這樣的手機(jī)廠商;提供另一個(gè)新的開發(fā)環(huán)境所創(chuàng)作的內(nèi)容,這些內(nèi)容除了可在Android OS的便攜機(jī)器上使用,也將可在NGP上使用;PlayStation Suite的內(nèi)容(包含游戲)將通過(guò)PS Store下載。
如果這種授權(quán)方式讓PSP手機(jī)大獲成功,那么斯金格就可以說(shuō)服索尼內(nèi)部的頑固派朝App化更進(jìn)一步。
App化已經(jīng)影響到了除任天堂外的世界主要游戲機(jī)廠商,它意味著更多的創(chuàng)新和開發(fā)者更小的成本。但游戲機(jī)廠商更習(xí)慣于只和少數(shù)幾個(gè)大游戲開發(fā)商合作,開發(fā)的成本動(dòng)輒上百萬(wàn)美元,因?yàn)樗鼈兊暮诵目蛻舨⒉幌嗤猄CE吸引的并不是App那樣的LU(Light User,輕度游戲者)而是CU(Core User,核心玩家),后者被認(rèn)為只有制作精良、操作復(fù)雜的游戲才能打動(dòng)他們,而前者的興趣顯然只在切西瓜這樣打發(fā)時(shí)間的小游戲上。
如果沒(méi)有更多的游戲大廠商參與,那么建立在線平臺(tái)的意義并不大—大的游戲廠商顯然不愿意與工作室在同一個(gè)平臺(tái)上出售它們的游戲,特別是后者的價(jià)格只有幾美元。并且App化還意味著非常短的開發(fā)周期,通常不到1年,而手機(jī)的使用周期一般被定義為不超過(guò)2年,但游戲機(jī)的周期卻是5到10年。
這讓索尼現(xiàn)階段還難以徹底App化?!捌鸫a現(xiàn)階段我們不考慮App模式?!宾臉涿鞣Q。
微軟的WP7此前就嘗試結(jié)合Xbox Live的在線平臺(tái),但卻不成功。索尼的PlayStation Suite要想不重蹈覆轍,那么它至少需要理清上述的種種矛盾。
這些矛盾也會(huì)制約PSP手機(jī)的發(fā)展前景,其能否成功,關(guān)鍵在于SCE可以提供多少資源給PlayStation Suite,后者意味著玩家在PSP手機(jī)上可以玩到的高質(zhì)量游戲的數(shù)量。但在其公布的合作廠商中,除了EA外,大多數(shù)都只是手機(jī)小游戲的開發(fā)廠商,而EA為這款手機(jī)帶來(lái)的只有經(jīng)典游戲FIFA和極品飛車。瞿樹明稱,現(xiàn)在這個(gè)平臺(tái)上主要還是讓用戶下載PS1的游戲。更為先進(jìn)和有趣的PS3和NGP的體感游戲不在此列。這意味著NGP才是正統(tǒng)的PSP下一代,是SCE的主打掌機(jī),它斷然不會(huì)給PSP手機(jī)更多新游戲使之與NGP展開競(jìng)爭(zhēng)。
雖然困難重重,但截至目前索尼愛(ài)立信也并非一無(wú)所獲,起碼它重新回到了科技迷們的視線中,成為一個(gè)話題,有了被期待的可能—有希望總是好的。