微軟下一代Xbox將采用AMD\"Jaguar\"處理器
據(jù)國外媒體報(bào)道,消息人士透露,微軟將在下一代Xbox游戲機(jī)里使用AMD處理器,以削減硬件生產(chǎn)成本,并吸引開發(fā)人員創(chuàng)作更多的游戲。
匿名消息人士稱,微軟Xbox游戲機(jī)將使用AMD處理器,整合Jaguar中央處理單元和圖形處理芯片。Xbox處理器向個(gè)人計(jì)算機(jī)領(lǐng)域常見的x86架構(gòu)轉(zhuǎn)移,意味著微軟將放棄IBM開發(fā)的Power PC技術(shù),如今Xbox 360所使用的游戲碟片也將不再兼容。
對(duì)AMD而言,這是個(gè)好消息。索尼即將推出的PlayStation 4游戲機(jī)也將使用AMD芯片。全球視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)670億美元,AMD也希望從中獲得更大的份額,進(jìn)而降低對(duì)發(fā)展速度放緩的PC行業(yè)的依賴。微軟也可以從中受益,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)人員也開始從PC平臺(tái)轉(zhuǎn)至移動(dòng)設(shè)備,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)為下一代Xbox開發(fā)游戲更加容易。
多赫蒂表示,游戲發(fā)行商一直在抱怨說,現(xiàn)在每一款游戲機(jī)都使用一種架構(gòu),導(dǎo)致開發(fā)成本劇增。微軟采用新芯片之后,這些游戲開發(fā)商的成本將有效壓縮。
消息人士稱,微軟原本計(jì)劃在本月推出新款Xbox 360游戲機(jī),但現(xiàn)在時(shí)間將有所推遲。微軟計(jì)劃在今年6月份的E3游戲展會(huì),或者5月和6月期間的某一項(xiàng)專場(chǎng)活動(dòng)上推出這款產(chǎn)品。有媒體報(bào)道稱微軟推出Xbox 360的時(shí)間為5月21日。
微軟尚未公布下一代Xbox游戲機(jī)的規(guī)格,包括它是否會(huì)配置光驅(qū),在線游戲功能的詳細(xì)特點(diǎn),以及娛樂服務(wù)等。AMD發(fā)言人約翰·泰勒(John Taylor)和微軟發(fā)言人大衛(wèi)·丹尼斯(David Dennis)均拒絕對(duì)此消息發(fā)表評(píng)論。
有消息人士認(rèn)為,微軟將原計(jì)劃4月份發(fā)布新款Xbox 360的計(jì)劃推遲,是因?yàn)樗髂釠]有帶來競(jìng)爭(zhēng)壓力。在今年2月份的活動(dòng)上,索尼只展示了PlayStation 4的圖片。有批評(píng)人士指出,索尼這款產(chǎn)品缺乏革命性的進(jìn)步。微軟在游戲領(lǐng)域的另外一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是任天堂,自去年11月以來該公司的產(chǎn)品Wii U銷售低于預(yù)期。
對(duì)于AMD而言,為游戲機(jī)提供芯片是CEO羅瑞德(Rory Read)降低公司對(duì)PC市場(chǎng)依賴的舉措之一。羅瑞德預(yù)計(jì),到今年第四季度,AMD從PC以外行業(yè)獲得的營(yíng)收將占到營(yíng)收總額的20%以上。
隨著游戲轉(zhuǎn)向移動(dòng)設(shè)備,傳統(tǒng)游戲機(jī)生產(chǎn)商面臨著Ouya等公司推出的廉價(jià)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)。市場(chǎng)調(diào)研公司NPD的數(shù)據(jù)顯示,去年美國實(shí)體視頻游戲零售額為89億美元,比上年下降21%,而電腦和移動(dòng)設(shè)備下載游戲的銷售額為59億美元,比上年增長(zhǎng)16%。從全球來看,包括硬件和附件在內(nèi),視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模為670億美元。
多赫蒂表示,游戲機(jī)轉(zhuǎn)向使用主流PC處理器,這將使針對(duì)過去游戲機(jī)開發(fā)的游戲不再兼容。索尼表示希望通過Gaikai云游戲服務(wù)提供一些舊版游戲。
使用英特爾授權(quán)的x86技術(shù)之后,新款Xbox游戲機(jī)將可以使用現(xiàn)有的設(shè)計(jì)元素,降低游戲開發(fā)成本。而且這種芯片的功能更加強(qiáng)大。2005年,蘋果Mac電腦就放棄了Power PC設(shè)計(jì)。
索尼PlayStation 4采用了定制的AMD系統(tǒng)單晶片處理器,包括64位Jaguar內(nèi)核,AMD旗下ATI的Radeon圖形芯片。PlayStation 4還采用了二級(jí)定制芯片,負(fù)責(zé)后臺(tái)下載和處理游戲。
在2月份的發(fā)布活動(dòng)上,索尼首席系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·切尼(Mark Cerny)表示,PlayStation 4將使用“超強(qiáng)動(dòng)力的PC架構(gòu)”,配置先進(jìn)的內(nèi)存和其他功能,有助于縮短游戲開發(fā)時(shí)間。
多赫蒂表示,這個(gè)轉(zhuǎn)型有助于索尼降低成本。對(duì)于EA和動(dòng)視暴雪等大型游戲開發(fā)商而言,節(jié)約成本有助于他們降低對(duì)60美元價(jià)位的游戲產(chǎn)品依賴,在與小型游戲開發(fā)商競(jìng)爭(zhēng)過程中,也能推出20美元甚至更便宜的游戲產(chǎn)品。