從業(yè)近十年!手把手教你單片機程序框架 第35講:
開場白:
2014年春節(jié)的時候,一幫朋友舉行小規(guī)模的象棋比賽,有一些朋友下棋的速度實在是太慢了,為了限制比賽時間,我專門用朱兆祺的51學習板做了一個棋類比賽專用計時器給他們用。這一節(jié)要教會大家兩個知識點:
第一個:按鍵服務程序操作的精髓在于根據(jù)當前系統(tǒng)處于什么窗口狀態(tài)下就執(zhí)行什么操作。緊緊圍繞著不同的窗口ucWd來執(zhí)行不同的操作。
第二個:繼續(xù)加深熟悉鴻哥首次提出的“一二級菜單顯示理論”:凡是人機界面顯示,不管是數(shù)碼管還是液晶屏,都可以把顯示的內容分成不同的窗口來顯示,每個顯示的窗口中又可以分成不同的局部顯示。其中窗口就是一級菜單,用ucWd變量表示。局部就是二級菜單,用ucPart來表示。不同的窗口,會有不同的更新顯示變量ucWdXUpdate來對應,表示整屏全部更新顯示。不同的局部,也會有不同的更新顯示變量ucWdXPartYUpdate來對應,表示局部更新顯示。
具體內容,請看源代碼講解。
(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。
剛上電開機時,紅棋加時鍵對應S1鍵,紅棋減時鍵對應S2鍵.。
剛上電開機時,黑棋加時鍵對應S3鍵,黑棋減時鍵對應S4鍵.。
比賽中途暫停雙方計時的暫停按鍵對應S6鍵。剛上電時,復位雙方默認20分時間的復位按鍵對應S7按鍵。
紅棋的搶時按鍵對應S13鍵,黑棋的搶時按鍵對應S16按鍵。
(2)實現(xiàn)功能:
棋類計時器有點像搶答器,本質上有兩個計時器。比賽的時候對弈的兩個棋友各用一個不同的按鍵搶時間,紅棋走一步棋后,就按一下自己的搶時按鍵,這個時候紅棋的計時器停止計時,而黑棋的計時器開始計時,黑棋走了一步棋后,按一下自己的計時器,黑棋停止計時,紅棋繼續(xù)計時,依次循環(huán),誰的時間最先用完誰就輸,蜂鳴器也會發(fā)出長鳴的聲音提示時間到。
上電開機默認雙方各有20分鐘的時間,左邊顯示的是紅棋的時間,右邊顯示的是黑棋的時間。此時可以通過S1,S2.,S3,S4的加減按鍵來設置各自的最大倒計時時間。此時如果按下復位按鍵S7,會自動把雙方的時間設置為默認的20分鐘。
設置好最大倒計時的時間后,此時任意一方按下各自的搶時按鍵(S13或者S16),則自己的計時器停止計時,而對方開始倒計時。此時數(shù)碼管顯示的是對方的時間,而自己的時間屏蔽不顯示。
在開始倒計時的時候,如果中途有棋友要接聽電話或者忙別的事情,需要暫時暫停一下雙方的時間,這個時候可以按S6暫停按鍵來暫停雙方的計時,忙完后再次按下暫停按鍵會繼續(xù)倒計時。任何一方的時間走完,都會蜂鳴器長鳴提示。
(3)源代碼講解如下:
總結陳詞:
這節(jié)講了象棋比賽專用計時器的項目程序。為了繼續(xù)加深讀者理解按鍵和顯示是如何有規(guī)律關聯(lián)起來的,下節(jié)會繼續(xù)講一個相關的小項目程序。欲知詳情,請聽下回分解-----帶數(shù)碼管顯示的加法簡易計算器。