通用的linux內核,啟動時需要很多參數(shù) ,這些參數(shù)必須通過Bootloader傳遞。而且內核一半是壓縮存放在外存上的,從外存到內存的復制也是由Bootloader完成。從Bootloader的第二個功能就知道,Bootloader時不能與內核放在一起的。由于Bootloader的實現(xiàn)依賴于CPU的體系結構,因此大多數(shù)的Bootloader都分為Stage1和Stage2l輛大部分。
依賴于CPU體系結構的代碼,比如設備初始化代碼等,通常都放在Stage1中,而且通常用匯編語言來實現(xiàn),以達到短小精悍的目的。而Stage2則通常用C語言來實現(xiàn),這樣可以實現(xiàn)復雜的功能,并且代碼會具有更好的可讀性和可移植性。
(1)Bootloader的Stage1通常包括以下步驟:
1:硬件設備初始化
2:為加載Bootloader的Stage2準備RAM空間
3:將Bootoader的Stage2復制到RAM空間中
4:設置好堆棧
5:跳轉到Stage2的C入口點
(2)Bootloader的Stage2通常包括以下步驟:
1:初始化本階段要使用到的硬件設備
2:檢測系統(tǒng)內存映射(Memory Map)
3:將Kernel映像和根文件系統(tǒng)映像從Flash上讀到RAM空間中
4:為內核設置啟動參數(shù)
5:調用內核。
Stage1:匯編階段
1:基本硬件初始化
(1)屏蔽所有中斷。
(2)設置CPU的速度和時鐘頻率。
(3)RAM初始化。包括正確地設置系統(tǒng)的內存控制器的功能寄存器以及各內存控制寄存器等。
(4)初始化LED。(或者初始化串口,用于表示當前狀態(tài))
(5)關閉CPU內部指令/數(shù)據Cache。
2:為加載Stage2準備RAM空間
為了獲得更快的執(zhí)行速度,通常把Stage2加載到RAM空間中來執(zhí)行**,因此必須為加載Bootloader的Stage2準備好一段可用的RAM空間范圍。主要工作是對預備空間進行讀寫測試。
3:復制Stage2到RAM中
復制時注意兩點:Stage2的可執(zhí)行映像在固態(tài)存儲設備的存放起始位地址和終止地址。RAM空間的起始地址。
4:設置堆棧指針sp
堆棧指針設置是為執(zhí)行C語言代碼做準備。通常可把sp的值設置為(stage2_end-4),也即1MB的RAM空間的最頂端(堆棧向下生長)。此外,在設置堆棧指針sp之前,也可以關閉LED燈,以提示用戶我們準備跳轉到Stage2。經過上述這些執(zhí)行步驟后,系統(tǒng)的內存物理布局如下圖所示。
5:跳轉到Stage2的C入口點
在上述一切都就緒后,就可以跳轉到Bootloader的Stage2去執(zhí)行了。比如,在ARM系統(tǒng)中,這可以通過修改PC寄存器為合適的地址來實現(xiàn)。
Stage2:C語言階段
正如之前所說,Stage2代碼通常用C語言來實現(xiàn),以便于實現(xiàn)更加復雜的功能和取得更好的代碼可讀性和可移植性。但是與通常C語言應用程序不同的是,在編譯和鏈接Bootloader這樣的程序時,我們不能使用glibc庫中國年的任何支持函數(shù)。原因顯而易見。
這就給我們帶來一個問題,那就是從哪里跳轉進main()函數(shù)呢?直接把main()函數(shù)的起始地址作為整個Stage2執(zhí)行映像的入口點或許是最直接的想法。但是這樣做有兩個缺點:
- 無法通過mian()函數(shù)傳遞函數(shù)參數(shù)
- 無法處理main()函數(shù)的返回值情況
一種更為巧妙的方法是利用Trampoline(彈簧床)的概念。也即,用匯編語言寫一段Trampoline小程序,并將這段小程序作為Stage2可執(zhí)行映像的執(zhí)行入口點。然后我們可以在Trampoline匯編小程序中用CPU跳轉指令跳入main()函數(shù)中去執(zhí)行;而當main()函數(shù)返回時,CPU執(zhí)行路徑顯然再次回到我們的Trampoline程序。簡而言之,這種方法的思想就是用這段Trampoline小程序最為mian()函數(shù)的外部包裹(External Wrapper)。
下面給出一個簡單的Trampoline程序示例(來自Blob):
.text
.globl _trampoline
_trampoline:
bl main
/*if main ever returens we just call it again */
b _trampoline
可以看到,當main()函數(shù)返回之后,我們又重新調用trampoline,也就相當于循環(huán)調用mian(),這就是彈簧床的概念。
1:初始化系統(tǒng)本階段需要用到的硬件
需要初始化的設備包括:
- 至少一個串口,以便于終端用戶進行I/O信息輸出
- 計時器等
2:檢測系統(tǒng)的內存映射(Memory Map)
所謂內存 映射,就是指在整個4GB物理地址空間中有哪些地址范圍被分配用來尋址系統(tǒng)的RAM單元。比如,在Samsung S3C44B0X中,從0x0c000000到0x10000000之間的64MB地址空間被用作系統(tǒng)的RAM地址空間。
雖然CPU通常預留出一大段足夠的地址空間給系統(tǒng)RAM,但是在搭建具體的嵌入式系統(tǒng)時卻不一定會實現(xiàn)CPU預留的全部RAM地址空間。也就是說,具體的嵌入式系統(tǒng)往往只把CPU預留的全部RAM空間的一部分映射到RAM單元上,而讓剩下的那部分預留RAM地址空間處于未使用狀態(tài),不掛滿可節(jié)省成本。由于上述事實,因此Bootloader的Stage2必須在它想干點什么(比如,將存儲在Flash上的內核映像獨到RAM空間中)之前檢測整個系統(tǒng)的內存映射情況,也即它必須知道CPU預留的全部RAM地址空間中的哪些唄真正映射到物理RAM地址單元,哪些是處于unused狀態(tài)的。
3:加載內核映像和根文件系統(tǒng)映像
規(guī)劃內存占用的布局。這里面就包括兩個方面:
-內核映像所占用的內存范圍。
-根文件系統(tǒng)所占用的內存范圍。在規(guī)劃內存范圍占用的布局時,主要考慮基地址和映像的大小兩個方面。
對于內核映像,一般將其復制到從(MEM_START + 0x8000)這個地址開始的大約1MB大小的內存范圍內(嵌入式LINUX的內核一般都不超過1MB)。
為什么把從MEM_START到MEM_START + 0x8000這段32KB大小的內存空出來呢?這是因為LINUX內核要在這段內存中放置一些全局數(shù)據結構,如啟動參數(shù)和內核頁表等信息。
而對于根文件系統(tǒng)映像,則一般將其復制到MEM_START + 0x0010 0000開始的地方。如果用Ramdisk作為根文件系統(tǒng)映像,則其解壓后的大小一般是1MB。
4:從Flash上復制
由于像ARM這樣的嵌入式CPU通常都是在同一的內存地址空間中國年尋址Flash等固態(tài)存儲設備的,因此從Flash上讀取數(shù)據與從RAM單元中讀取數(shù)據并沒有什么不同。用一個簡單的循環(huán)就可以完成從Flash設備上復制映像的工作:
while(count){
*dest++ = *src++; /*they are all aligned with word boundary */
count -= 4; /* byte number */
};
5:設置內核的啟動參數(shù)
應該說,在講內核映像和根文件系統(tǒng)映像復制到RAM空間中后,就可以準備啟動Linux內核了。但是在調用內核之前,應該做一步準備工作,即設置Linux內核的啟動參數(shù)。
Linux 2.4以后的內核期望以標記列表(Tagged List)的形式來傳遞啟動參數(shù)。啟動參數(shù)標記列表以標記ATAG_CORE開始,以標記ATAG_NONE結束。每個標記由北傳遞參數(shù)tag_header結構以及隨后的參數(shù)值數(shù)據結構來組成。數(shù)據結構tag和tag_header定義在Linux內核源碼的include/asm/setup.h頭文件中。
在嵌入式Linux系統(tǒng)中,通常要由Bootloader設置的常用啟動參數(shù)有ATAG_CORE、ATAG_MEM、ATAG_CMDLINE、ATAG_RAMDISK、ATAG_INITRD等。
Linux內核在啟動時可以以命令行參數(shù)的形式來接受信息,利用這一點我們可以向內核提供哪些內核不能自己檢測的硬件參數(shù)信息,活著重載(override)內核自己檢測到的信息。比如,我們用這樣一條命令行參數(shù)字符串“console=ttyS0,115200n8”來通知內核以ttyS0作為控制臺,且用串口采用“115200bps,無奇偶校驗、8位數(shù)據位”這樣的設置。
6:掉用內核
Bootloader調用Linux內核的方法是直接跳轉到內核的第一條指令處,也即直接跳轉到MEM_START + 0x8000地址處。在跳轉時要滿足下列條件。
- CPU寄存器的設置:R0=0; R1=機器類型ID; R2=啟動參數(shù)標記列表在RAM中的起始基地址。
- CPU模式:必須禁止中斷(IRQs和FIQs);CPU必須處于SVC模式。
- Cache和MMU的設置:MMU必須關閉;指令緩存可以打開也可以關閉;數(shù)據緩存必須關閉。