還在研發(fā)AR眼鏡?看看微軟怎么玩的
微軟近日宣布將開放Windows全息平臺(tái)(Windows Holographic),合作伙伴可以基于該平臺(tái)設(shè)計(jì)類似HoloLens的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡、類似HTC Vive的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,全面兼容VR及AR技術(shù),就像眾多PC廠商基于Windows設(shè)計(jì)的電腦產(chǎn)品一樣。聽上去,微軟的新平臺(tái)要比谷歌Daydream更加吸引人。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)非常分散,其中Facebook擁有Oculus、HTC Vive依靠SteamVR、索尼為自家PS4游戲機(jī)設(shè)計(jì)了PlayStation VR、谷歌則為Android手機(jī)們定制了Daydream。顯然,每個(gè)平臺(tái)都擁有一定的局限性,微軟則希望能夠改變這種狀況,Windows是目前唯一可以支持VR和AR的平臺(tái)。
雖然Oculus Rift和HTC Vive能在Windows上運(yùn)行,但實(shí)際上并沒有一個(gè)真正的專屬平臺(tái),Windows全息的出現(xiàn)則可改變這種狀況,開發(fā)者能夠更加系統(tǒng)地開發(fā)應(yīng)用程序和游戲,讓消費(fèi)者更方便地使用,而不是從Oculus 或是Valve的商店中獲取內(nèi)容。另外,人們也會(huì)看到更多的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲出現(xiàn),畢竟微軟本身便是擁有游戲業(yè)務(wù)的第一方平臺(tái)商,號(hào)召力還是極強(qiáng)的。
當(dāng)然,目前還有一些問題尚未解決,比如HoloLens高昂的價(jià)格似乎難以在消費(fèi)市場普及,而微軟開放平臺(tái)后,其他廠商的產(chǎn)品或許會(huì)對(duì) HoloLens產(chǎn)生沖擊。另外,此前HoloLens的演示全部是關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的,那么Windows全息平臺(tái)如何處理虛擬現(xiàn)實(shí)還是一個(gè)未知數(shù)。不過,一個(gè)全面的VR/AR平臺(tái)誕生,還是令人感到興奮的,不要忽略Windows的強(qiáng)大號(hào)召力。