華為“很?chē)樔恕钡募夹g(shù)揭曉:GPU Turbo技術(shù)使圖形性能提升60%
如此前預(yù)告,6月6日下午,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東現(xiàn)身榮耀Play新品發(fā)布會(huì),正式揭曉“很?chē)樔说募夹g(shù)”——革命性圖形處理加速技術(shù)GPU Turbo。有高性能、更省電、高畫(huà)質(zhì)、更酷玩四大特點(diǎn)。
發(fā)布會(huì)慣例,一登場(chǎng),余承東首先介紹了華為和榮耀雙品牌取得的成績(jī)。
2013年,華為成立了互相網(wǎng)品牌榮耀,與華為手機(jī)品牌共同形式了互補(bǔ)的雙品牌戰(zhàn)略。華為側(cè)重商務(wù),榮耀著重潮酷,主打性?xún)r(jià)比。
余承東表示,雙品牌戰(zhàn)略的成功得到了市場(chǎng)的印證,實(shí)現(xiàn)了連續(xù)穩(wěn)健的增長(zhǎng)。2017年,華為與榮耀智能手機(jī)銷(xiāo)售量為1.53億臺(tái),7年內(nèi)增長(zhǎng)了51倍。
根據(jù)GFK的數(shù)據(jù)顯示,2017年全年以及2018年1-4月份,華為和榮耀全球市場(chǎng)份額穩(wěn)居全球前三,國(guó)內(nèi)銷(xiāo)量位居行業(yè)第一,預(yù)計(jì)18年市場(chǎng)份額超過(guò)30%。同時(shí),在國(guó)內(nèi)華為和榮耀的品牌凈推薦值也是行業(yè)第一。
談到之前說(shuō)的“很?chē)樔说募夹g(shù)”,余承東介紹稱(chēng),過(guò)去10多年間,智能手機(jī)上的圖形處理需求突飛猛進(jìn),無(wú)論是分辨率從VGA到1080P、2K甚至4K;還是主機(jī)游戲手游化,以往休閑益智類(lèi)游戲到現(xiàn)在越來(lái)越多的大型游戲登陸手機(jī),同時(shí)AR/VR、影像復(fù)雜渲染等日趨流行,都對(duì)手機(jī)圖像處理能力提出了極高的要求。
而目前,移動(dòng)平臺(tái)的GPU由于空間,散熱,功耗等一系列技術(shù)限制,難以完全匹配爆發(fā)的圖形需求。
而GPU Turbo通過(guò)軟硬件的優(yōu)化協(xié)同,實(shí)現(xiàn)了圖形處理效率的巨大提升,并降低了功耗。余承東表示,GPU Turbo打通了EMUI操作系統(tǒng)以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實(shí)現(xiàn)了整個(gè)系統(tǒng)的圖形處理效率的極大提升。
“這也是為什么我之前在微搏上提到這個(gè)技術(shù)能夠讓手機(jī)速度極大提升,讓體驗(yàn)像在‘天上飛’的感覺(jué)。”余承東說(shuō)。
官方實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,GPU Turbo能夠提升圖形處理效率高達(dá)60%,SOC功耗降低30%。榮耀Play搭載首發(fā)GPU Turbo之后,目前幾款熱門(mén)游戲,均成功實(shí)現(xiàn)了接近滿(mǎn)幀的游戲表現(xiàn)。
除了旗艦機(jī),GPU Turbo讓中低端手機(jī)也煥發(fā)了“第二春”。榮耀9青春版的測(cè)試結(jié)果顯示,游戲幀率的提升最高達(dá)到77%。余承東稱(chēng),GPU Turbo成功的令千元機(jī)也能流暢玩大型游戲,這是一個(gè)巨大的提升。
此外,和驍龍845手機(jī)和iPhone X對(duì)比,在環(huán)境溫度30℃的同等條件下,從滿(mǎn)電開(kāi)始持續(xù)進(jìn)行同樣的游戲的情況下,榮耀Play在持續(xù)時(shí)間上最長(zhǎng),比iPhone X多玩半小時(shí)。
除了提升GPU性能、降低功耗外,GPU Turbo還能在游戲中帶來(lái)HDR增強(qiáng)特效,讓畫(huà)質(zhì)更清晰、顏色細(xì)節(jié)更豐富。
余承東表示,GPU Turbo用軟硬協(xié)同的方式解決了長(zhǎng)期困擾安卓的問(wèn)題,更給安卓系統(tǒng)帶來(lái)前所未有的超越。
他還透露,從這個(gè)月開(kāi)始,華為Mate、P系列以及榮耀V10、榮耀10等機(jī)型,都將升級(jí)GPU Turbo技術(shù)。