HTC收縮手機(jī)終端戰(zhàn)線(xiàn),重點(diǎn)攻搶VR市場(chǎng)。在手機(jī)領(lǐng)域持續(xù)低迷的HTC近日再次改變了以往的方針。HTC近日召開(kāi)主題名為“ForU”的新品發(fā)布會(huì),會(huì)上正式發(fā)布了3款新機(jī)型,而
前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus關(guān)閉200家體驗(yàn)店,從去年下半年至今,虛擬現(xiàn)實(shí)在踏入現(xiàn)實(shí)世界的過(guò)程中遇冷。相較于PC VR的小低潮,以Gear VR
科技圈有一個(gè)從房產(chǎn)行業(yè)衍生出來(lái)的段子:一流賣(mài)企業(yè)概念,二流企業(yè)賣(mài)服務(wù),三流企業(yè)賣(mài)產(chǎn)品,超級(jí)企業(yè)賣(mài)大樓??峙卢F(xiàn)在這個(gè)段子后面需要加上一個(gè)“賠錢(qián)企業(yè)賣(mài)工廠(chǎng)”了。 由于
截止到目前為止,關(guān)于其Windows 10混合現(xiàn)實(shí)頭盔,微軟僅僅只提供了一個(gè)模糊的發(fā)布日期和其價(jià)格以及其將會(huì)與一系列的公司進(jìn)行合作。然而今天的一份報(bào)道可能會(huì)揭示聯(lián)想對(duì)這一概念的具體實(shí)施細(xì)節(jié)。
4月24日,2017 Unreal Open Day在上海舉行,來(lái)自全球范圍內(nèi)數(shù)千名開(kāi)發(fā)者參加了這次大會(huì)。 據(jù)悉,AMD贊助了此次活動(dòng),AMD戰(zhàn)略合作關(guān)系副總裁Chris Don
科技的發(fā)展往往就是一個(gè)又一個(gè)新概念不斷被提出、否定、再證實(shí)、隨后又普及的過(guò)程。回顧歷史,現(xiàn)在我們?cè)缫蚜?xí)慣的智能手機(jī)、觸摸屏幕、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)都曾經(jīng)歷了這樣的歷練,而當(dāng)前現(xiàn)象級(jí)的VR產(chǎn)業(yè),也在不斷
你把商品詳情翻來(lái)覆去研究了一百遍,買(mǎi)家評(píng)論從頭到尾一字不漏看完,還是不敢下單。 這是傳統(tǒng)電商的頑疾——所見(jiàn)非所得。但今天,購(gòu)物場(chǎng)景被悄然顛覆。
“手機(jī)離遠(yuǎn)點(diǎn),不要那么近看”,我們經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到父母對(duì)孩子這樣說(shuō)。 那么,現(xiàn)在的離那么“近”的VR眼鏡,是否也會(huì)對(duì)孩子眼睛有傷害呢?
2016年被稱(chēng)為VR元年。一時(shí)間國(guó)內(nèi)的VR廠(chǎng)商如同雨后春筍一般綻放在每個(gè)角落。然而隨著時(shí)間推移,VR內(nèi)容匱乏,硬件水準(zhǔn)參差不齊。人們對(duì)VR設(shè)備的關(guān)注度一直在下降。 就在此時(shí),聯(lián)想
雖然說(shuō)最近VR眼鏡頭盔Oculus公司經(jīng)歷了一些動(dòng)蕩,但是并沒(méi)有阻止他們對(duì)產(chǎn)品的改善。早這個(gè)月初,VR眼鏡頭盔Oculus就宣布將會(huì)帶來(lái)1.15版本的軟件更新。就在最近,VR眼鏡頭盔Ocul
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷(xiāo)售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。
自從Facebook重金收購(gòu)Oculus VR之后,在全球范圍內(nèi)就掀起了VR發(fā)展新潮,扎克伯格還預(yù)測(cè)VR將會(huì)成為下一代通用計(jì)算設(shè)備。然而,VR發(fā)展并非一帆風(fēng)順,特別是主機(jī)端頭盔VR設(shè)備。
「VR 」在經(jīng)歷過(guò)一輪的炒作和幻滅低谷期后,市場(chǎng)逐漸趨于理性。上周有兩家與 VR 相關(guān)的公司獲投,一家是拿下漫威、迪士尼 IP 授權(quán)的天漢文化,將打造基于「復(fù)仇者聯(lián)盟」和「變形金剛」的 VR
Sony InteracTIve Entertainment公司表示,該廠(chǎng)2016年10月推出的頭戴VR顯示器PS VR,至2017年6月,全球銷(xiāo)售已超過(guò)100萬(wàn)臺(tái),軟件銷(xiāo)售量已達(dá)525萬(wàn)款,已
2017年是VR產(chǎn)業(yè)調(diào)整,優(yōu)勢(shì)劣汰最好的時(shí)期??v觀全球,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢(shì),美國(guó)、日本和中國(guó)市場(chǎng)都出現(xiàn)了消費(fèi)增長(zhǎng)趨勢(shì)。 在2017年第一季度,全球銷(xiāo)售的所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,美國(guó)
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