聯(lián)想下注VR、VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí) 是楊元慶的最后一步錯(cuò)棋?
2016年被稱為VR元年。一時(shí)間國(guó)內(nèi)的VR廠商如同雨后春筍一般綻放在每個(gè)角落。然而隨著時(shí)間推移,VR內(nèi)容匱乏,硬件水準(zhǔn)參差不齊。人們對(duì)VR設(shè)備的關(guān)注度一直在下降。
就在此時(shí),聯(lián)想?yún)s曝光將會(huì)推出VR設(shè)備的消息。并且是同時(shí)涉足VR 、AR和MR三大領(lǐng)域。
作為谷歌Daydream VR的制造商之一,聯(lián)想會(huì)推出搭載驍龍835的獨(dú)立頭戴顯示器。憑借聯(lián)想制造平板和手機(jī)的經(jīng)驗(yàn),在VR領(lǐng)域應(yīng)該會(huì)比較得心應(yīng)手。同時(shí)有谷歌的技術(shù)支持,聯(lián)想的VR設(shè)備想要獲得成功并不是一件難事。
但目前獨(dú)立VR設(shè)備面對(duì)的主要問題是不能和用戶的智能手機(jī)搭配。因此用戶更有可能會(huì)選擇和智能手機(jī)搭配使用的VR頭盔來達(dá)到同樣的效果。
相對(duì)VR,目前AR領(lǐng)域的熱潮還沒有到高峰期。聯(lián)想成為了僅有的兩家制造AR手機(jī)的廠商之一。不過聯(lián)想所做的AR說到底還是VR設(shè)備的升級(jí)版,只是利用設(shè)備的攝像頭作為追蹤裝置。
嚴(yán)格意義上講,目前聯(lián)想對(duì)AR設(shè)備的規(guī)劃還不完善。目前硬件成本更是制約AR設(shè)備普及的障礙。不過聯(lián)想對(duì)AR構(gòu)想走在了行業(yè)前端,或許一兩年后會(huì)推出更成熟的產(chǎn)品。
MR也叫混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)。所謂混合現(xiàn)實(shí),就是讓用戶在使用時(shí)分不清虛擬場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,是VR和AR的升級(jí)。
在今年一月的CES展會(huì)上微軟宣布宏碁和惠普會(huì)制造支持MR技術(shù)的WMR HMD開發(fā)者設(shè)備。但是我們看到了聯(lián)想獨(dú)立開發(fā)的Daydream HMD外觀和WME HMD十分相似。也可以通過攝像頭提供MR所需要的環(huán)境信息。或許聯(lián)想能夠通過“曲線救國(guó)”的辦法做到MR體驗(yàn)。
PC和手機(jī)領(lǐng)域的接連失利,勢(shì)必讓聯(lián)想需要從其他途徑尋找盈利的辦法。就如同HTC押寶Vive一樣,聯(lián)想也希望借助VR行業(yè)強(qiáng)勢(shì)回歸。但是聯(lián)想面臨的困難比HTC更加突出。首先,HTC Vive作為行業(yè)先驅(qū)獲得的關(guān)注巨大。而且正好趕上VR設(shè)備最受關(guān)注的一段時(shí)間。以及Steam平臺(tái)的內(nèi)容支持。這些都是聯(lián)想不具有的。
目前VR行業(yè)遇冷,內(nèi)容水平不高。甚至已經(jīng)有人判斷VR行業(yè)行將滅亡。這個(gè)時(shí)候聯(lián)想再來“蹚渾水”重振VR和自身品牌的可能性微乎其微。