01
啥是全局變量
全局變量既可以是某對象函數(shù)創(chuàng)建,也可以是在本程序任何地方創(chuàng)建。全局變量是可以被本程序所有對象或函數(shù)引用。
int num1 = 222; //靜態(tài)存儲期
static int num2 = 111; //靜態(tài)存儲期
int add(int a,int b)
{
static int tempSum = 0; //靜態(tài)存儲期
tempSum = tempSum + a + b;
return tempSum;
}
int main(void)
{
printf("num1=%d,num2=%d\n",num1,num2);
int sum = 0; //自動存儲期
sum = add(num1,num2);
printf("first time sum=%d\n",sum);//sum = 333
sum = add(num1,num2);
printf("second time sum=%d\n",sum); //sum = 666
return 0;
}
02
新手最容易犯的問題
2. 會導致軟件分層的不合理,全局變量相當于一條快捷通道,它容易使程序員模糊了“設備層”和“應用層”之間的邊界。寫出來的底層程序容易自作多情地關注起上層的應用。這在軟件系統(tǒng)的構建初期的確效率很高,功能調試進度一日千里,但到了后期往往bug一堆,處處“補丁”,雷區(qū)遍布。說是度日如年舉步維艱也不為過。
3. 由于軟件的分層不合理,到了后期維護,哪怕僅是增加修改刪除小功能,往往要從上到下掘地三尺地修改,涉及大多數(shù)模塊,而原有的代碼注釋卻忘了更新修改,這個時候,交給后來維護者的系統(tǒng)會越來越像一個“泥潭”,注釋的唯一作用只是使泥潭上方再加一些迷煙瘴氣。
4. 全局變量大量使用,少不了有些變量流連忘返于中斷與主回圈程序之間。這個時候如果處理不當,系統(tǒng)的bug就是隨機出現(xiàn)的,無規(guī)律的,這時候初步顯示出病入膏肓的特征來了,沒有大牛來力挽狂瀾,注定慢性死亡。
無需多言,您已經成功得到一個畸形的系統(tǒng),它處于一個神秘的穩(wěn)定狀態(tài)!你看著這臺機器,機器也看著你,相對無言,心中發(fā)毛。你不確定它什么時候會崩潰,也不曉得下一次投訴什么時候道理。
然后,我告訴大家現(xiàn)實層面的后果是什么。
2. 新人見光死,但凡招聘來維護這個系統(tǒng)的,除了改出更多的bug外,基本上一個月內就走人,到了外面還宣揚這個公司的軟件質量有夠差夠爛。
3.隨著產品的后續(xù)升級,幾個月沒有接觸這個系統(tǒng)的原創(chuàng)者會發(fā)現(xiàn),很多雷區(qū)他本人也忘記了,于是每次的產品升級維護周期越來越長,因為修改一個功能會冒出很多bug,而按下一個bug,會彈出其他更多的bug。在這期間,又會產生更多的全局變量。終于有一天他告訴老板,不行啦不行啦,資源不夠了,ram或者flash空間太小了,升級升級。
4. 客戶投訴不斷,售后也快崩潰了,業(yè)務員也不敢推薦此產品了,市場份額越來越小,公司形象越來越糟糕。
03
那么有什么對策?
2. 如果不可避免需要用到,那能藏多深就藏多深。
2)如果只有一個函數(shù)用,那就static到函數(shù)里面去;
3)如果非要開放出去讓人讀取,那就用函數(shù)return出去,這樣就是只讀屬性了;
4)如果非要遭人蹂躪賦值,好吧,我開放函數(shù)接口讓你傳參賦值;
如此,你可明白我對全局變量的感悟有多深刻。悲催的我,已經把當年那些“老人”交給我維護的那些案子加班全部重新翻寫了。你能明白嗎,不要讓人背后唾棄你哦。
04
大量使用局部變量也會容易造成棧溢出
2.盡量把變量的作用范圍控制在使用它的模塊里面,如果其他模塊要訪問,就開個讀或寫函數(shù)接口出來,嚴格控制訪問范圍。這一點,C++的private屬性就是這么干的。這對將來程序的調試也很有好處。C語言之所以有++版本,很大原因就是為了控制它的靈活性,要說面向對象的思想,C語言早已有之,亦可實現(xiàn)。
3.當一個模塊里面的全局變量超過3個(含)時,就用結構體包起來吧。要歸0便一起歸0,省得丟三落四的。
4.在函數(shù)里面開個靜態(tài)的全局變量,全局數(shù)組,是不占用??臻g的。只是有些編譯器對于大塊的全局數(shù)組,會放到和一般變量不同的地址區(qū)。若是在keil C51,因為是靜態(tài)編譯,棧爆掉了會報警,所以大可以盡情馳騁,注意交通規(guī)則就是了。
5.單片機的os-less系統(tǒng)中,只有棧沒有堆的用法,那些默認對堆分配空間的“startup.s”,可以大膽的把堆空間干掉。
6.程序模型?如何分析抽象出來呢,從哪個角度進行模型構建呢?很愿意聆聽網友的意見。本人一直以來都是從兩個角度分析系統(tǒng),事件--狀態(tài)機遷移圖 和 數(shù)據(jù)流圖,前者分析控制流向,完善UI,后者可知曉系統(tǒng)數(shù)據(jù)的緣起緣滅。這些理論,院校的《軟件工程》教材都有,大家不妨借鑒下。只不過那些理論,終究是起源于大型系統(tǒng)軟件管理的,牛刀殺雞,還是要裁剪一下的。
05
【最后再來皮一下,不要嘗試】全局變量的最佳前綴
答://
-END-
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