goto使用案例很多,但為什么不提倡使用呢?
關(guān)于C語(yǔ)言的goto語(yǔ)句存在很多爭(zhēng)議,很多書籍都建議“謹(jǐn)慎使用,或者根本不用”。Linux之父Linus在Linux中大量使用goto,也是在啟示著我們可以合理使用goto語(yǔ)句。
存在即合理,既然是C語(yǔ)言中的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我們還是有必要學(xué)會(huì)使用。先看一些goto如何用:
一、goto的基本語(yǔ)法
goto語(yǔ)句有兩部分:goto和標(biāo)簽名。標(biāo)簽的命名規(guī)則與變量的命名規(guī)則一樣。如:
goto label;
要讓這條語(yǔ)句正常工作,函數(shù)還必須包含另一條標(biāo)為label的語(yǔ)句,該語(yǔ)句以標(biāo)簽名后緊跟一個(gè)冒號(hào)開始,如:
label:printf("goto here.\n");
二、goto的例子
/*
編譯環(huán)境:mingw32 gcc6.3.0
*/ #include #include /* goto測(cè)試 */ void TestGoto(void) { int i; while (1)
????{ for (i = 0; i < 10; i++)
{ if (i > 6)
????{ goto label;
????} printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
}
????}
label: printf("test goto end!");
} int main(void) {
TestGoto();
}
運(yùn)行結(jié)果:
從運(yùn)行結(jié)果我們明顯可以知道goto用法,可以跳出多重循環(huán),程序執(zhí)行過程中遇到goto語(yǔ)句就可以跳轉(zhuǎn)到label處繼續(xù)執(zhí)行。
值得注意的一點(diǎn)是:goto語(yǔ)句與其跳轉(zhuǎn)的標(biāo)簽處必須在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)。
三、goto與break、continue的區(qū)別?
同樣是跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句,goto語(yǔ)句與break、continue語(yǔ)句有什么區(qū)別呢?
實(shí)際上,break和continue是goto的特殊形式。使用break與continue的好處是:其名稱已經(jīng)表明他們的用法。
下面通過代碼實(shí)例看一下break與continue的用法:
1、break測(cè)試函數(shù)
使用上面的測(cè)試程序,建一個(gè)測(cè)試break語(yǔ)句的函數(shù)void TestBreak(void);,如:
/* break測(cè)試 */ void TestBreak(void) { int i; while (1)
????{ for (i = 0; i < 10; i++)
{ if (i > 6)
????{ break; /* 第一個(gè)break:跳出for循環(huán) */ } printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
} printf("Now i = %d\n", i); break; /* 第一個(gè)break:跳出while循環(huán) */ } printf("test break end!");
}
運(yùn)行結(jié)果:
從運(yùn)行結(jié)果我們明顯可以知道,break可以退出當(dāng)前循環(huán)。
在本例子中,第一個(gè)break語(yǔ)句退出當(dāng)前的for循環(huán),第二個(gè)break語(yǔ)句退出當(dāng)前的while循環(huán)??梢?,一個(gè)break可退出一層循環(huán)。
所以,根據(jù)break與goto的特點(diǎn)知道,如果是跳出很多層循環(huán),使用goto會(huì)方便些。
2、continue測(cè)試函數(shù)
同樣的,建一個(gè)測(cè)試continue語(yǔ)句的函數(shù)void TestContinue(void);,如:
/* continue測(cè)試 */ void TestContinue(void) { int i; for (i = 0; i < 10; i++)
????{ if (i > 6)
{ printf("i = %d, continue next loop\n", i); continue; /* continue:結(jié)束本次循環(huán)(而不是終止這一層循環(huán))繼續(xù)進(jìn)入下一次循環(huán) */ } printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
????} printf("test break end!");
}
運(yùn)行結(jié)果:
從運(yùn)行結(jié)果我們明顯可以知道,continue可以結(jié)束本次循環(huán)(而不是整個(gè)循環(huán))而進(jìn)入下一次循環(huán)(i所代表的就是循環(huán)的次數(shù))。
四、支持與反對(duì)goto的理由是什么?
1、不提倡使用goto
不提倡使用goto的占比應(yīng)該比較多,不提倡的原因主要是:很容易把邏輯弄亂且難以理解。
2、使用goto的理由
這一部分人認(rèn)為goto可以用在以下兩種情況比較方便:
(1)跳出多層循環(huán)。
這個(gè)例子就類似于我們上面的goto測(cè)試程序。
(2)異常處理。
一個(gè)函數(shù)的執(zhí)行過程可能會(huì)產(chǎn)生很多種情況異常情況。下面有幾種處理方式,以代碼為例:
方法一:做出判斷后,如果條件出錯(cuò),直接return。
int mystrlen(char *str) { int count = 0; if (str == NULL)
{ return -1;
} if (*str == 0)
{ return 0;
} while(*str != 0 )
{
count++;
str++;
} return count;
}
方法二:先設(shè)置一個(gè)變量,對(duì)變量賦值,只有一個(gè)return。
int mystrlen(char *str) { int ret; if (str == NULL)
{
ret = -1;
} else if (*str == 0)
{
ret = 0;
} else {
ret = 0; while(*str != 0 )
{
ret++;
str++;
}
} return ret;
}
方法三:使用goto語(yǔ)句。
int mystrlen(char *str) { int ret; if (str == NULL)
{
ret = -1; goto _RET;
} if (*str == 0)
{
ret = 0; goto _RET;
} while(*str !=0 )
{
ret++;
str++;
}
_RET: return ret;
}
其中,方法三就是很多人都提倡的方式。統(tǒng)一用goto err跳轉(zhuǎn)是最方便且效率最高的,從反匯編語(yǔ)句條數(shù)可以看出指令用的最少,消耗的寄存器也最少,效率無(wú)疑是最高的。
并且,使用goto可以使程序變得更加可擴(kuò)展。當(dāng)程序需要在錯(cuò)誤處理時(shí)釋放資源時(shí),統(tǒng)一到goto處理最方便。這也是為什么很多大型項(xiàng)目,開源項(xiàng)目,包括Linux,都會(huì)大量的出現(xiàn)goto來(lái)處理錯(cuò)誤!
以上就是關(guān)于goto語(yǔ)句的基本使用、goto與break、continue的區(qū)別的總結(jié),如有錯(cuò)誤,歡迎指出!如果覺得不錯(cuò)可以幫忙分享~
參考資料:
1、《C Primer Plus》 2、https://www.cnblogs.com/trying/archive/2012/06/25/2863753.html
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