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[導讀]? 本文是博主在學習OTA時,up主阿正推薦學習的文章,原作者leafguo,寫的非常簡潔明了,在獲得授權后整理發(fā)布,可以在文末點擊閱讀原文跳轉到原文章。 ? 簡介 本文主要講解在線升級(OTA)的基礎知識, 主要是針對IAP OTA從原理分析,?分區(qū)劃分, 到代碼編寫和實驗

本文是博主在學習OTA時,up主阿正推薦學習的文章,原作者leafguo,寫的非常簡潔明了,在獲得授權后整理發(fā)布,可以在文末點擊閱讀原文跳轉到原文章。

簡介

本文主要講解在線升級(OTA)的基礎知識, 主要是針對IAP OTA原理分析分區(qū)劃分, 到代碼編寫實驗驗證等過程闡述這一過程. 幫助大家加深對OTA的認識.

1. OTA基礎知識

什么是BootLoader?

BootLoader可以理解成是引導程序, 它的作用是啟動正式的App應用程序. 換言之, BootLoader是一個程序, App也是一個程序,  BootLoader程序是用于啟動App程序的.

STM32中的程序在哪兒?

正常情況下, 我們寫的程序都是放在STM32片內Flash中(暫不考慮外擴Flash). 我們寫的代碼最終會變成二進制文件, 放進Flash中 感興趣的話可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右邊Memory窗口存儲的就是代碼

接下來就可以進入正題了.

進行分區(qū)

既然我們寫的程序都會變成二進制文件存放到Flash中, 那么我們就可以進一步對我們程序進行分區(qū). 我使用的是F103RB-NUCLEO開發(fā)板,他的Flash一共128頁, 每頁1K.見下圖:

以它為例, 我將它分為三個區(qū).BootLoader區(qū)、 App1區(qū)、 App2區(qū)(備份區(qū))具體劃分如下圖:

  • BootLoader區(qū)存放啟動代碼
  • App1區(qū)存放應用代碼
  • App2區(qū)存放暫存的升級代碼

總體流程圖

  • 先執(zhí)行 BootLoader程序, 先去檢查 APP2區(qū)有沒有程序, 如果有就將App2區(qū)(備份區(qū))的程序拷貝到 App1區(qū), 然后再跳轉去執(zhí)行 App1的程序.
  • 然后執(zhí)行 App1程序, 因為 BootLoaderApp1這兩個程序的向量表不一樣, 所以跳轉到 App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去執(zhí)行其他的應用程序.
  • 在應用程序里面會加入程序升級的部分, 這部分主要工作是拿到升級程序, 然后將他們放到 App2區(qū)(備份區(qū)), 以便下次啟動的時候通過 BootLoader更新 App1的程序. 流程圖如下圖所示:

2. BootLoader的編寫

本節(jié)主要講解在線升級(OTA)的BooLoader的編寫,我將以我例程的BootLoader為例, 講解BootLoader(文末會提供免費的代碼下載鏈接),其他的大體上原理都差不多。

流程圖分析

以我例程的BootLoader為例:

我將App2區(qū)的最后一個字節(jié)(0x0801FFFC)用來表示App2區(qū)是否有升級程序, STM32在擦除之后Flash的數據存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我們將這個地址存放0xAAAAAAAA. 具體的流程圖見下圖所示

程序編寫和分析

所需STM32的資源有:

  • 發(fā)送USART數據和printf重定向
  • Flash的讀寫
  • 程序跳轉指令,可以參考如下代碼:
/* 采用匯編設置棧的值 */
__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
{
MSR MSP, r0 //設置Main Stack的值
BX r14
}


/* 程序跳轉函數 */
typedef void (*Jump_Fun)(void);
void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
{
Jump_Fun JumpToApp;

if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //檢查棧頂地址是否合法.
{
JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用戶代碼區(qū)第二個字為程序開始地址(復位地址)
MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆棧指針(用戶代碼區(qū)的第一個字用于存放棧頂地址)
JumpToApp(); //跳轉到APP.
}
}
  • 在需要跳轉的地方執(zhí)行這個函數就可以了 IAP_ExecuteApp(Application_1_Addr);
  • 其他的代碼請參考 BootLoader源代碼

3. APP的編寫

本節(jié)主要講解在線升級(OTA)的App1的編寫以及整個流程的說明,我將以我例程的App為例, 采用Ymodem協(xié)議進行串口傳輸,講解App的編寫(后面會提供免費的代碼下載鏈接), 其他的協(xié)議原理大體上都差不多, 都是通過某種協(xié)議拿到升級的代碼。

流程圖分析

以我例程的App1為例:

  • 先修改向量表, 因為本程序是由BootLoader跳轉過來的, 不修改向量表后面會出現(xiàn)問題;
  • 打印版本信息, 方便查看不同的App版本;
  • 本例程的升級程序采用串口的Ymoderm協(xié)議進行傳輸bin文件. 具體的流程圖見下圖所示:

程序編寫和分析

所需STM32的資源有:

  • 發(fā)送USART數據和printf重定向
  • Flash的讀寫
  • 串口的DMA收發(fā)
  • YModem協(xié)議相關

Ymodem協(xié)議

  • 百度百科[Ymodem協(xié)議]
  • 具體流程可自行查找相關文檔, 這兒提供一個我找到的 XYmodem.pdf(文末和源碼一起提供).
  • Ymodem協(xié)議相關介紹可參考我的這篇教程 YModem介紹

(https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104652105).

代碼分析

  • 代碼大多數都是通過串口實現(xiàn)Ymodem協(xié)議的接收, 這兒就不詳細說明

  • 后面放了我的源代碼, 詳情請參考我的源代碼.

  • 主函數添加修改向量表的指令

  • 打印版本信息以及跳轉指令

  • YModem相關的文件接收部分

/**
* @bieaf YModem升級
*
* @param none
* @return none
*/
void ymodem_fun(void)
{
int i;
if(Get_state()==TO_START)
{
send_command(CCC);
HAL_Delay(1000);
}
if(Rx_Flag) // Receive flag
{
Rx_Flag=0; // clean flag

/* 拷貝 */
temp_len = Rx_Len;
for(i = 0; i < temp_len; i++)
{
temp_buf[i] = Rx_Buf[i];
}

switch(temp_buf[0])
{
case SOH:///<數據包開始
{
static unsigned char data_state = 0;
static unsigned int app2_size = 0;
if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通過CRC16校驗
{
if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 開始
{
printf("> Receive start...\r\n");

Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
data_state = 0x01;
send_command(ACK);
send_command(CCC);

/* 擦除App2 */
Erase_page(Application_2_Addr, 40);
}
else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 結束
{
printf("> Receive end...\r\n");

Set_Update_Down();
Set_state(TO_START);
send_command(ACK);
HAL_NVIC_SystemReset();
}
else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收數據
{
printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);

/* 燒錄程序 */
WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
data_state++;

send_command(ACK);
}
}
else
{
printf("> Notpass crc\r\n");
}

}break;
case EOT://數據包開始
{
if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
{
printf("> Receive EOT1...\r\n");

Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
send_command(NACK);
}
else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
{
printf("> Receive EOT2...\r\n");

Set_state(TO_RECEIVE_END);
send_command(ACK);
send_command(CCC);
}
else
{
printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
}
}break;
}
}
}
  • 其中部分函數未在以上代碼中展現(xiàn), 詳情請參看文末給出的源碼鏈接.

4. 整體測試

本節(jié)主要對前三節(jié)的教程做測試驗證 BootLoader + App的升級功能。

源代碼

BootLoader源代碼和App1源代碼可以在原作者的gitee獲取:

https://gitee.com/leafguo/leaf_notes/STM32CubeMX/STM32CubeMx_OTA

代碼的下載

  • 由下圖可知兩份代碼的下載區(qū)域是不一樣的,所以他們 「下載的區(qū)域也不一樣」。

BootLoader的下載

  • BootLoader的代碼默認是最開始的所以不需要特別設置代碼的下載位置
  • 按照下圖, 修改擦除方式為 Erase Sectors, 大小限制在 0X5000(20K)

  • 燒錄代碼
  • 運行, 通過串口1打印輸出, 會看到以下打印消息
  • 說明BootLoader已經成功運行

App1的下載

  • App1稍微復雜一點, 需要將代碼的起始位置設置為 0x08005000
  • 同時也要修改擦除方式為 Erase Sectors, 見下圖

  • 燒錄代碼
  • 運行, 通過串口1打印輸出, 會看到以下打印消息
  • 說明 BootLoader已經成功跳轉到版本號為0.0.1的 App1

生成App2的.bin文件

  • Keil如何生成.bin文件, 請參考這篇博文 Keil如何生成.bin文件

https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577

  • 修改代碼, 把版本號改為0.0.2, 并且編譯并且生成.bin文件

  • 生成好之后你會得到一個.bin結尾的文件, 這就是我們待會兒YModem要傳輸的文件

使用Xshell進行文件傳輸

  • 打開Xshell
  • 代碼中, 串口1進行調試信息的打印, 串口2進行YModem升級的
  • 所以使用Xshell打開串口2進行文件傳輸, 串口1則可以通過串口調試助手查看調試消息
  • 你會看到App的版本成功升級到0.0.2了.
  • 如果你到了這一步.
  • 那么恭喜你! 你已經能夠使用在線升級了!

5. 總結

通過本幾節(jié)的教程, 想必你已經會使用在線升級了, 只要原理知道了其他的問題都可以迎刃而解了, 除了使用YModem協(xié)議傳輸.bin文件, 你還可以通過藍牙, WIFI,等其他協(xié)議傳輸, 只要能夠將.bin文件傳輸過去, 那其他的部分原理都差不多.

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