本文是博主在學習OTA時,up主阿正推薦學習的文章,原作者leafguo,寫的非常簡潔明了,在獲得授權后整理發(fā)布,可以在文末點擊閱讀原文跳轉到原文章。
簡介
本文主要講解在線升級(OTA)的基礎知識, 主要是針對IAP OTA
從原理分析
, 分區(qū)劃分
, 到代碼編寫
和實驗驗證
等過程闡述這一過程. 幫助大家加深對OTA的認識.
1. OTA基礎知識
什么是BootLoader?
BootLoader
可以理解成是引導程序, 它的作用是啟動正式的App應用程序
. 換言之, BootLoader
是一個程序, App也是一個程序, BootLoader程序
是用于啟動App程序
的.
STM32中的程序在哪兒?
正常情況下, 我們寫的程序都是放在STM32片內Flash中(暫不考慮外擴Flash). 我們寫的代碼最終會變成二進制文件, 放進Flash中 感興趣的話可以在Keil
>>>Debug
>>>Memory
中查看, 右邊Memory窗口存儲的就是代碼
接下來就可以進入正題了.
進行分區(qū)
既然我們寫的程序都會變成二進制文件存放到Flash中, 那么我們就可以進一步對我們程序進行分區(qū). 我使用的是F103RB-NUCLEO開發(fā)板
,他的Flash一共128頁, 每頁1K.見下圖:
以它為例, 我將它分為三個區(qū).BootLoader區(qū)
、 App1區(qū)
、 App2區(qū)(備份區(qū))
具體劃分如下圖:
-
BootLoader區(qū)
存放啟動代碼 -
App1區(qū)
存放應用代碼 -
App2區(qū)
存放暫存的升級代碼
總體流程圖
-
先執(zhí)行 BootLoader
程序, 先去檢查APP2
區(qū)有沒有程序, 如果有就將App2區(qū)(備份區(qū))的程序拷貝到App1區(qū)
, 然后再跳轉去執(zhí)行App1
的程序. -
然后執(zhí)行 App1
程序, 因為BootLoader
和App1
這兩個程序的向量表不一樣, 所以跳轉到App1
之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去執(zhí)行其他的應用程序. -
在應用程序里面會加入程序升級的部分, 這部分主要工作是拿到升級程序, 然后將他們放到 App2區(qū)(備份區(qū))
, 以便下次啟動的時候通過BootLoader
更新App1
的程序. 流程圖如下圖所示:
2. BootLoader的編寫
本節(jié)主要講解在線升級(OTA)的BooLoader
的編寫,我將以我例程的BootLoader為例, 講解BootLoader
(文末會提供免費的代碼下載鏈接),其他的大體上原理都差不多。
流程圖分析
以我例程的BootLoader為例:
我將App2區(qū)
的最后一個字節(jié)(0x0801FFFC
)用來表示App2區(qū)
是否有升級程序, STM32在擦除之后Flash的數據存放的都是0xFFFFFFFF
, 如果有, 我們將這個地址存放0xAAAAAAAA
. 具體的流程圖見下圖所示
程序編寫和分析
所需STM32的資源有:
-
發(fā)送USART數據和printf重定向 -
Flash的讀寫 -
程序跳轉指令,可以參考如下代碼:
/* 采用匯編設置棧的值 */
__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
{
MSR MSP, r0 //設置Main Stack的值
BX r14
}
/* 程序跳轉函數 */
typedef void (*Jump_Fun)(void);
void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
{
Jump_Fun JumpToApp;
if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //檢查棧頂地址是否合法.
{
JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用戶代碼區(qū)第二個字為程序開始地址(復位地址)
MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆棧指針(用戶代碼區(qū)的第一個字用于存放棧頂地址)
JumpToApp(); //跳轉到APP.
}
}
-
在需要跳轉的地方執(zhí)行這個函數就可以了 IAP_ExecuteApp(Application_1_Addr);
-
其他的代碼請參考 BootLoader
源代碼
3. APP的編寫
本節(jié)主要講解在線升級(OTA)的App1
的編寫以及整個流程的說明,我將以我例程的App為例, 采用Ymodem協(xié)議進行串口傳輸,講解App
的編寫(后面會提供免費的代碼下載鏈接), 其他的協(xié)議原理大體上都差不多, 都是通過某種協(xié)議拿到升級的代碼。
流程圖分析
以我例程的App1為例:
-
先修改向量表, 因為本程序是由BootLoader跳轉過來的, 不修改向量表后面會出現(xiàn)問題; -
打印版本信息, 方便查看不同的App版本; -
本例程的升級程序采用串口的Ymoderm協(xié)議進行傳輸bin文件. 具體的流程圖見下圖所示:
程序編寫和分析
所需STM32的資源有:
-
發(fā)送USART數據和printf重定向 -
Flash的讀寫 -
串口的DMA收發(fā) -
YModem協(xié)議相關
Ymodem協(xié)議
-
百度百科[Ymodem協(xié)議] -
具體流程可自行查找相關文檔, 這兒提供一個我找到的 XYmodem.pdf(文末和源碼一起提供). -
Ymodem協(xié)議相關介紹可參考我的這篇教程 YModem介紹
(https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104652105).
代碼分析
-
代碼大多數都是通過串口實現(xiàn)Ymodem協(xié)議的接收, 這兒就不詳細說明
-
后面放了我的源代碼, 詳情請參考我的源代碼.
-
主函數添加修改向量表的指令
-
打印版本信息以及跳轉指令
-
YModem相關的文件接收部分
/**
* @bieaf YModem升級
*
* @param none
* @return none
*/
void ymodem_fun(void)
{
int i;
if(Get_state()==TO_START)
{
send_command(CCC);
HAL_Delay(1000);
}
if(Rx_Flag) // Receive flag
{
Rx_Flag=0; // clean flag
/* 拷貝 */
temp_len = Rx_Len;
for(i = 0; i < temp_len; i++)
{
temp_buf[i] = Rx_Buf[i];
}
switch(temp_buf[0])
{
case SOH:///<數據包開始
{
static unsigned char data_state = 0;
static unsigned int app2_size = 0;
if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通過CRC16校驗
{
if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 開始
{
printf("> Receive start...\r\n");
Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
data_state = 0x01;
send_command(ACK);
send_command(CCC);
/* 擦除App2 */
Erase_page(Application_2_Addr, 40);
}
else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 結束
{
printf("> Receive end...\r\n");
Set_Update_Down();
Set_state(TO_START);
send_command(ACK);
HAL_NVIC_SystemReset();
}
else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收數據
{
printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
/* 燒錄程序 */
WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
data_state++;
send_command(ACK);
}
}
else
{
printf("> Notpass crc\r\n");
}
}break;
case EOT://數據包開始
{
if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
{
printf("> Receive EOT1...\r\n");
Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
send_command(NACK);
}
else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
{
printf("> Receive EOT2...\r\n");
Set_state(TO_RECEIVE_END);
send_command(ACK);
send_command(CCC);
}
else
{
printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
}
}break;
}
}
}
-
其中部分函數未在以上代碼中展現(xiàn), 詳情請參看文末給出的源碼鏈接.
4. 整體測試
本節(jié)主要對前三節(jié)的教程做測試驗證 BootLoader
+ App
的升級功能。
源代碼
BootLoader源代碼和App1源代碼可以在原作者的gitee獲取:
https://gitee.com/leafguo/leaf_notes/STM32CubeMX/STM32CubeMx_OTA
代碼的下載
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由下圖可知兩份代碼的下載區(qū)域是不一樣的,所以他們 「下載的區(qū)域也不一樣」。
BootLoader的下載
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BootLoader的代碼默認是最開始的所以不需要特別設置代碼的下載位置 -
按照下圖, 修改擦除方式為 Erase Sectors
, 大小限制在0X5000
(20K)
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燒錄代碼 -
運行, 通過串口1打印輸出, 會看到以下打印消息 -
說明BootLoader已經成功運行
App1的下載
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App1稍微復雜一點, 需要將代碼的起始位置設置為 0x08005000
-
同時也要修改擦除方式為 Erase Sectors
, 見下圖
-
燒錄代碼 -
運行, 通過串口1打印輸出, 會看到以下打印消息 -
說明 BootLoader
已經成功跳轉到版本號為0.0.1的App1
生成App2的.bin文件
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Keil如何生成.bin文件, 請參考這篇博文 Keil如何生成.bin文件
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577
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修改代碼, 把版本號改為0.0.2, 并且編譯并且生成.bin文件
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生成好之后你會得到一個.bin結尾的文件, 這就是我們待會兒YModem要傳輸的文件
使用Xshell進行文件傳輸
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打開Xshell -
代碼中, 串口1進行調試信息的打印, 串口2進行YModem升級的 -
所以使用Xshell打開串口2進行文件傳輸, 串口1則可以通過串口調試助手查看調試消息 -
你會看到App的版本成功升級到0.0.2了. -
如果你到了這一步. -
那么恭喜你! 你已經能夠使用在線升級了!
5. 總結
通過本幾節(jié)的教程, 想必你已經會使用在線升級了, 只要原理知道了其他的問題都可以迎刃而解了, 除了使用YModem協(xié)議傳輸.bin文件, 你還可以通過藍牙, WIFI,等其他協(xié)議傳輸, 只要能夠將.bin文件傳輸過去, 那其他的部分原理都差不多.
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