QPS、TPS、RT、并發(fā)數、吞吐量理解和性能優(yōu)化深入思考
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吞吐量
在了解qps、tps、rt、并發(fā)數之前,首先我們應該明確一個系統(tǒng)的吞吐量到底代表什么含義,一般來說,系統(tǒng)吞吐量指的是系統(tǒng)的抗壓、負載能力,代表一個系統(tǒng)每秒鐘能承受的最大用戶訪問量。
一個系統(tǒng)的吞吐量通常由qps(tps)、并發(fā)數來決定,每個系統(tǒng)對這兩個值都有一個相對極限值,只要某一項達到最大值,系統(tǒng)的吞吐量就上不去了。
QPS
Queries Per Second,每秒查詢數,即是每秒能夠響應的查詢次數,注意這里的查詢是指用戶發(fā)出請求到服務器做出響應成功的次數,簡單理解可以認為查詢=請求request。
qps=每秒鐘request數量
TPS
Transactions Per Second 的縮寫,每秒處理的事務數。一個事務是指一個客戶機向服務器發(fā)送請求然后服務器做出反應的過程??蛻魴C在發(fā)送請求時開始計時,收到服務器響應后結束計時,以此來計算使用的時間和完成的事務個數。
針對單接口而言,TPS可以認為是等價于QPS的,比如訪問一個頁面/index.html,是一個TPS,而訪問/index.html頁面可能請求了3次服務器比如css、js、index接口,產生了3個QPS。
tps=每秒鐘事務數量
RT
Response Time縮寫,簡單理解為系統(tǒng)從輸入到輸出的時間間隔,寬泛的來說,他代表從客戶端發(fā)起請求到服務端接受到請求并響應所有數據的時間差。一般取平均響應時間。
并發(fā)數
簡而言之,系統(tǒng)能同時處理的請求/事務數量。
計算方式
QPS=并發(fā)數/RT 或者 并發(fā)數=QPS*RT
舉個栗子:
假設公司每天早上9點到10點1個小時內都有員工要上廁所,公司有3600個員工,平均每個員工上廁所時間為10分鐘,我們來計算一下。
QPS = 3600/(60*60) 1
RT = 10*60 600秒
并發(fā)數 = 1 * 600 600
這樣就意味著如果想達到最好的蹲坑體驗,公司需要600個坑位來滿足員工需求,否則的話上廁所就要排隊等待了。
性能思考
按照QPS=并發(fā)數/RT公式,假設我們現在是單線程的場景,那么QPS公式應該是這樣:QPS=1/RT,實際上RT應該=CPU time + CPU wait time,如果將線程數提高到2,那么QPS=2/(CPU time + CPU wait time),那么是否意味著我們只要單純提高線程數就能提高QPS呢?
最佳線程數計算
假設CPU time是49ms,CPU wait time是200ms,那么QPS=1000ms/249ms=4.01,這里200ms的wait時間我們可以認為CPU一直處于等待狀態(tài)啥也沒干,理論上來說200ms還可以接受200/49≈4個請求,不考慮上下文切換和其他開銷的話,可以認為總線程數=(200+49)/49=5,如果再考慮上CPU多核和利用率的問題,我們大致可以認為:最佳線程數=RT/CPU Time * CPU核心數 * CPU利用率
那么最大QPS公式推導為:
最大QPS=最佳線程數*單線程QPS=(RT/CPU Time * CPU核心數 * CPU利用率)*(1/RT) = CPU核心數*CPU利用率/CPU time
那么這樣是否意味著我們只要不停增加CPU核心數就能無限提高QPS呢
阿姆達爾定律Amdahl
G.M.Amdahl在1967年提出了Amdahl’s law,針對并行處理的scalability給出了一個模型,指出使用并行處理的提速由問題的可并行的部分所決定。我們可以簡單理解為程序通過額外的計算資源,理論上能獲得的加速值。
par為并行計算所占的比例,p為并行處理節(jié)點個數
假設你想從望京去順義,坐一輛車需要3小時,雖然現在有3輛車,你也不能1小時就到。這里無法并行,所有Par=0%,p=3,加速比還是等于1,并沒有提高速度。
古斯塔夫森定律Gustafson
斯塔夫森定律又被稱為擴展的加速比(scaled speedup),他說明處理器個數、串行比例和加速比之間的關系,只是和阿姆達爾定律側重角度有所不同。
按照阿姆達爾定律和QPS計算公式,在CPUtime 和 CPU利用率不變的情況下,增加CPU核心數就能增加最大QPS,在par不為0即并行的時候,增加并行數量p就能提升效率,但是實際上隨著請求數量的增加,帶來大量的上下文的切換、gc和鎖變化。qps更高,產生對象越多,gc越頻繁,cpu time和利用率都受到影響,尤其在串行的時候,鎖自旋、自適應、偏向等等也成為影響par的因素。
總結,為了提升達到最好的性能,我們需要不斷的進行性能測試,調整小城池大小,找到最合適的參數來達到提高性能的目的。
參考:
http://javahao123.com/?p=772
https://cloud.tencent.com/developer/article/1106559
https://www.cnblogs.com/caishunzhe/p/13056105.html
https://www.jianshu.com/p/8532ac88ce72
https://zhuanlan.zhihu.com/p/66929848
https://www.cnblogs.com/lupeng2010/p/12705795.html
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