從“互聯(lián)網(wǎng)+”看VR
VR(虛擬現(xiàn)實)這種高大上的科技似乎眨眼間就風靡了全世界,并且為大眾接受且熟知了。
“我要玩VR!”19日上午10點,一個6歲的小男孩在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟館的入口處,興奮地大喊了一聲,旋即拽著爸爸的手,沖向離他最近的一個VR游戲體驗區(qū)。
環(huán)視整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟館,所有VR體驗區(qū)的入口處,都排著長隊。就連VR企業(yè)的員工們,都不排斥去競爭對手那里掃微信當粉絲、換個VR眼鏡紙質(zhì)模型來玩。
當然,這種“高精尖”技術(shù)可不光是用來娛樂:在黨員教育VR體驗區(qū),一戴上VR眼鏡,紅軍冒著槍林彈雨飛奪瀘定橋的場景就赫然出現(xiàn)在眼前,瞬間你就感覺恍如置身于炮火之中。
在高鐵司機VR訓(xùn)練系統(tǒng)演示區(qū),主辦方布置了電腦主機、電視機、VR眼鏡和手臂裝置,體驗者戴上VR設(shè)備就能看到高鐵駕駛艙內(nèi)的所有設(shè)備,并通過VR手臂操作各式按鈕和屏幕,仿佛坐在駕駛艙里開動車。
在VR教育展區(qū),體驗者能通過VR設(shè)備將自己置身于驚險的海洋生物捕食現(xiàn)場,也能漫步浩瀚太空,或者穿越回遠古時代與恐龍嬉戲。“這就是將VR技術(shù)與教育相融合的沉浸式教室。”主辦方介紹,“目前,學(xué)校的教學(xué)工具只有投影儀等傳統(tǒng)設(shè)備,學(xué)生在課堂上接受知識的途徑以老師口述為主。如果遇上比較抽象的課程,學(xué)生容易走神。VR技術(shù)運用到課堂上后,可以讓靜態(tài)課本內(nèi)容變成360°的三維動態(tài)視景,孩子們坐在桌子旁邊就可以進行沉浸式學(xué)習(xí)。”
“VR開始進入C端。”業(yè)內(nèi)人士這樣形容“VR盛宴”。“其實虛擬現(xiàn)實這種技術(shù)已經(jīng)存在并發(fā)展了近20年了。只是之前它一直停留在B(企業(yè))端,現(xiàn)在才被C(消費者大眾)端知曉。”佳視數(shù)碼文化發(fā)展有限公司產(chǎn)品中心副總經(jīng)理林翔說。
但正是這個C端,讓VR得以在諸多領(lǐng)域產(chǎn)生巨大影響,迅速成為一種戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)。
在19日舉行的中國(福建)VR產(chǎn)業(yè)/大數(shù)據(jù)發(fā)展高峰論壇上,HTC中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青公布了公司做的一項調(diào)查——“你希望借助VR做哪些事?”結(jié)果顯示,受訪者中有77.63%用VR玩游戲,67.28%用它觀看360度全景電影,45.17%用來觀看360度全景直播;接下來,則是虛擬授課、學(xué)習(xí)、互動社交、虛擬購物、藝術(shù)設(shè)計、技能培訓(xùn)、觀看360度全景照片。
“VR絕不只是一副眼鏡、一個噱頭,它具有改變很多行業(yè)的能力。我們現(xiàn)在所做的就是深入了解各個行業(yè)的需求,分析行業(yè)痛點,拓寬VR應(yīng)用技術(shù)的外延。所以,在這個層面上看,我覺得與其說是VR+行業(yè),不如說是行業(yè)+VR。”網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司設(shè)計部總監(jiān)葛巖說。
如果說未來,VR可能顛覆你我的生活,那么,置身“6·18”展館,我們卻能感受到,同在“互聯(lián)網(wǎng)+”大框架下的許多新科技,已經(jīng)開始讓生活變得更多彩、更便利——
下載“由來”軟件掃描一幅水墨畫,手機屏幕上立刻就能看到畫里彈琴老人開始撥弄絲弦,姑娘執(zhí)扇輕搖——這是AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),它能把平面圖變活,讓你全方位鑒賞藝術(shù)品,或是身臨其境評判房屋裝修設(shè)計效果;
掃描“小薇社區(qū)”二維碼,你就能在公眾號上找到離家最近的社區(qū)衛(wèi)生服務(wù)中心里的所有醫(yī)生,并且馬上與他們在線簽約,在線咨詢健康問題,或者預(yù)約三甲醫(yī)院的大型檢查和專家門診;
走進一家餐飲店,可以直接在“自助點餐區(qū)”選擇想要的套餐并完成支付,然后把電腦小票交給服務(wù)臺,轉(zhuǎn)身就能在旁邊的自助取餐區(qū)拿到套餐;
這些企業(yè)的負責人都表示,他們所做的,就是在互聯(lián)網(wǎng)的平臺上,利用信息通信技術(shù)把互聯(lián)網(wǎng)和各行各業(yè)結(jié)合起來,在新領(lǐng)域創(chuàng)造出新生態(tài),然后再借由互聯(lián)網(wǎng)將這一生態(tài)推廣到尋常百姓的生活中去。這便是所謂的“互聯(lián)網(wǎng)+”帶來的改變。而這一點,也從某個層面上解釋了,為什么VR技術(shù)在行業(yè)內(nèi)潛伏了近20年后,突然以大爆發(fā)的姿態(tài)走進大眾視野。
高峰論壇上,HTC、AMD、NVIDIA、網(wǎng)龍等國內(nèi)外知名軟硬件生產(chǎn)供應(yīng)商高管,都以各自的視角為VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的明天畫下藍圖。但他們都一致認為,在“互聯(lián)網(wǎng)+”蔚然成風的時代下迎來所謂“元年”的VR產(chǎn)業(yè),必定將以風馳電掣的速度向前發(fā)展,并很快能走入人們的生活。
如果VR不再是噱頭、不再是泡沫,難道不值得大家期待嗎?