目前,美國西弗吉尼亞大學專家表示,我們正在朝向“思維速度的電腦運算”方向發(fā)展,未來十年之內(nèi)將出現(xiàn)人類意識控制的計算機系統(tǒng)。開源項目使人們很容易就能組裝神經(jīng)頭盔,該技術便于我們非侵入式捕獲大腦活動性,未來10-15年,神經(jīng)頭盔能識別我們的思維內(nèi)容,計算機系統(tǒng)通過閱讀人類大腦,可以創(chuàng)建文本文檔。
西弗吉尼亞大學教授弗朗西絲-凡斯科伊(Frances Van Scoy)指出,使用觸控板和觸摸屏的手勢交互技術以及虛擬3D空間探索,可使我們非常便捷地與數(shù)字設備發(fā)生交互作用,該方式類似于人類與自然物體進行接觸。最新沉浸式電腦環(huán)境不僅可以讓多人體驗,還能讓用戶發(fā)揮創(chuàng)造力。
西弗吉尼亞大學教授弗朗西絲-凡斯科伊稱,先進的計算機技術有助于未來實現(xiàn)“人類思維速度的電腦運算能力”。專家認為隨著計算機技術的快速發(fā)展,未來十年將出現(xiàn)人類意識控制的計算機系統(tǒng)。
同時,未來的計算機系統(tǒng)將不僅依賴數(shù)學大師或者譯碼專家,全新開源框架A-Frame可使程序員更容易地構(gòu)建復雜的虛擬現(xiàn)實模塊。谷歌公司的“傾斜筆刷”軟件可使人們無需具備任何編程技術,就能創(chuàng)建和編輯3D環(huán)境。
下一階段將著眼實現(xiàn)人機交互,計算機系統(tǒng)能夠?qū)崟r監(jiān)控人類大腦活動,識別特殊的思維內(nèi)容。近年來,3D顯示設備變得越來越小,成本更加低廉,手機用戶的智能交互功能更加強大。觸控板和觸摸屏可以識別手指多樣化動作。
一家叫做Fove的公司正在研制能夠跟蹤用戶眼球的虛擬現(xiàn)實頭盔,同時具備其它能力,讓用戶能夠眼睛接觸虛擬角色。最新技術將幫助我們進一步接近“思維速度的電腦運算”,像OpenBCI等低成本開源項目可使人們組裝自己的神經(jīng)頭盔,非侵入式捕獲大腦活動性。
未來10-15年,硬件和軟件系統(tǒng)結(jié)合神經(jīng)頭盔,可使我們識別過去幾分鐘人類大腦思維中閃現(xiàn)的名詞,如果能夠重復近期思維主題,將追溯引發(fā)最近思維的具體內(nèi)容。