激動人心的“人機大戰(zhàn)”,中國棋院迎來谷歌創(chuàng)始人與CEO
12月13日消息,今日谷歌CEO桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)、谷歌聯合創(chuàng)始人及Alphabet總裁謝爾蓋·布林(Sergey Brin)來到了中國棋院,觀摩了棋手訓練,并與“棋圣”聶衛(wèi)平九段及中國圍棋隊總教練俞斌九段進行了交流。
上月初,AlphaGo團隊成員樊麾宣布,AlphaGo棋力在半年內有巨大進步,將在2017年復出下棋。布林與皮查伊今天是來約戰(zhàn)的嗎?或許我們將能看見AlphaGo對戰(zhàn)柯潔。
不過現場圖片并沒有出現柯潔,據了解,柯潔此時人在貴州,準備明天進行的百靈杯世界圍棋公開賽決賽第三局。
從第一臺計算機問世以來,人們就夢想造出一種可以完美模擬甚至超越人腦的計算機系統(tǒng)。過去20年中,有4次人機大戰(zhàn)給人們留下格外深刻的印象,也成為人工智能發(fā)展的絕佳注腳。
阿爾法圍棋——有棋風的“深度思考者”
圍棋一直被看做是人類最后的智力競技高地。據估算,圍棋的可能下法數量超越了可觀測宇宙范圍內的原子總數,顯然“深藍”式的硬算在圍棋上行不通。
今年1月,美國谷歌公司旗下的人工智能公司“深度思維”在《自然》雜志上報告說,該公司研發(fā)的“阿爾法圍棋”人工智能程序去年10月以5:0戰(zhàn)勝歐洲圍棋冠軍樊麾,這是人工智能程序首次在不讓子的情況下戰(zhàn)勝人類圍棋選手。
“阿爾法圍棋”的核心系統(tǒng)屬于時下最火的基于神經網絡的深度學習:模擬人腦神經網絡,通過大量數據分析學習了3000萬步的職業(yè)棋手棋譜,再通過增強學習的方法自我博弈,尋找比基礎棋譜更多的打點來擊敗人類。“阿爾法圍棋”通過策略網絡和價值網絡來決定棋路,不去計算每一步的可能性,頗有人類棋手“我感覺這樣會贏”的味道。
樊麾對新華社記者說:“如果沒有人告訴我,我一定不知道它是電腦,它太像人了。它一定是在思考。按照人的說法,它應該有棋風吧。”
而即將與“阿爾法圍棋”對戰(zhàn)的韓國棋手李世石對記者表示,“阿爾法圍棋”實力難與自己相爭,自己將以4:1或者5:0取勝,如不出現失誤,將100%獲勝。
浪潮天梭——以一敵五的“鐵人”
2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機大戰(zhàn)中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計算機浪潮天梭手下。中國人發(fā)明的這項充滿東方智慧的模擬戰(zhàn)爭游戲,被中國超級計算機獨占鰲頭。
值得一提的是,浪潮天梭在比賽中,同時迎戰(zhàn)柳大華、張強、汪洋、徐天紅、樸風波5位大師。在2局制的博弈中,浪潮天梭以平均每步棋27秒的速度,每步66萬億次的棋位分析與檢索能力,最終以11:9的總比分險勝。
比賽異常激烈。柳大華在兩局之間中場休息時,直言“艱苦卓絕”。在這場高強度的消耗戰(zhàn)中,電腦最終取勝的關鍵,被認為是其不知疲倦的穩(wěn)定性。
張強也坦承:“輸的原因主要在體力的過度消耗。以往和人比賽,到了最后時刻就是意志和心態(tài)的對決了,看誰能堅持到最后,誰能不犯錯誤。但是計算機沒有這樣的問題。”
從那場比賽開始,象棋軟件蓬勃發(fā)展,人類棋手逐漸難以與之抗衡。