VR+5G,讓大型VR游戲的場(chǎng)景在云端進(jìn)行渲染,給你帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)
你玩過(guò)VR游戲嗎?想必只要經(jīng)歷過(guò)那種逼真、沉浸的視覺(jué)體驗(yàn),就會(huì)深深地沉迷于數(shù)字虛擬世界之中而難于自拔。VR游戲就有這樣的魅力,可以讓你忍痛拿出壓歲錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)昂貴的終端設(shè)備,并且還要忍受住劇烈的眩暈感和嘔吐感來(lái)堅(jiān)持作戰(zhàn)到底。
隨著5G技術(shù)的不斷推進(jìn),VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)被視為5G商用后率先將要蓬勃發(fā)展的行業(yè)之一。伴隨著VR的普及,高質(zhì)量的畫(huà)面,高交互性以及經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的終端產(chǎn)品是消費(fèi)者的追求目標(biāo)和行業(yè)發(fā)展方向。高質(zhì)量的VR內(nèi)容則是促進(jìn)VR消費(fèi)市場(chǎng)的重要驅(qū)動(dòng)之一,只有具有強(qiáng)大計(jì)算和圖形處理能力的硬件才能夠滿足高質(zhì)量的VR內(nèi)容渲染。
目前市面上已有的VR渲染應(yīng)用方案高度依賴(lài)本地處理硬件,受限于設(shè)備昂貴、復(fù)雜,缺乏移動(dòng)性等問(wèn)題;利用簡(jiǎn)單移動(dòng)設(shè)備(如手機(jī))配合VR眼鏡框?qū)R內(nèi)容放在本地渲染,處理能力有限導(dǎo)致圖像質(zhì)量很低。
在2018年世界移動(dòng)大會(huì)上海展期間,展示了5G云端渲染方案,這種方案將高性能GPU處理器放在云端,在降低終端設(shè)備成本和復(fù)雜度的同時(shí),還可以保證終端的移動(dòng)性及VR內(nèi)容的高質(zhì)量。
5G技術(shù)提供了高達(dá)10-50Gbps的傳輸速率,并且擁有極低的時(shí)延。因此可以讓大型VR游戲的場(chǎng)景在云端進(jìn)行渲染,再通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)酵婕业慕K端設(shè)備上。通過(guò)在云端進(jìn)行畫(huà)面渲染,就可以保證給終端提供分辨率高、優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面,進(jìn)而有效改善VR游戲給玩家?guī)?lái)的眩暈不適感。同時(shí),由于能夠在云端進(jìn)行游戲畫(huà)面渲染,使得用戶(hù)終端設(shè)備的硬件計(jì)算壓力大幅降低,因此也能帶來(lái)終端硬件設(shè)備的價(jià)格降低。
該VR云端渲染方案不僅展示了5G網(wǎng)絡(luò)的特性,還給VR廠家和運(yùn)營(yíng)商提供了一種可以與更多產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)的新型商業(yè)模式。VR內(nèi)容制造商可以將內(nèi)容放在云上進(jìn)行實(shí)時(shí)管理,消費(fèi)者可以購(gòu)買(mǎi)內(nèi)容和渲染渠道獲得更好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),運(yùn)營(yíng)商則可以相應(yīng)推出VR體驗(yàn)專(zhuān)屬的網(wǎng)絡(luò)寬帶服務(wù)。據(jù)預(yù)測(cè),隨著5G網(wǎng)絡(luò)商用越來(lái)越近,Cloud VR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā),并將成為運(yùn)營(yíng)商eMBB業(yè)務(wù)中的新寵。