Realis,發(fā)布了兩款新的軟件產(chǎn)品,用于多人全身運(yùn)動(dòng)捕捉
本月早些時(shí)候,關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和交互技術(shù)的最大的會(huì)議在加拿大溫哥華舉行。展會(huì)上展示了許多新技術(shù)和正在開發(fā)的技術(shù),其中包括中國移動(dòng)捕捉公司深圳瑞瑞斯多媒體技術(shù)有限公司(Shenzhen Realis Multimedia Technology,簡稱Realis)的演示。
動(dòng)作捕捉技術(shù)(mocap)正在成為一種越來越多地用于各種應(yīng)用的技術(shù),包括電影制作、視覺效果,當(dāng)然還有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和360度視頻創(chuàng)作。
為了跟上對這項(xiàng)技術(shù)日益增長的需求,Realis已經(jīng)升級了其核心技術(shù),并發(fā)布了兩款新的軟件產(chǎn)品,用于多人、全身運(yùn)動(dòng)捕捉,名為Tenoomi和Rovonga。
Rovonga是一個(gè)基于標(biāo)記的系統(tǒng),它涉及到在關(guān)鍵位置連接到人類執(zhí)行者的標(biāo)記。這樣就可以制作出全身骨架模型。這個(gè)模型可以用來驅(qū)動(dòng)類人運(yùn)動(dòng)。Rialis表示,該系統(tǒng)是為電影制作、動(dòng)畫制作、體育訓(xùn)練和科學(xué)研究等應(yīng)用而設(shè)計(jì)的。
Tenoomi系統(tǒng)可能會(huì)成為VR開發(fā)者和開發(fā)者們更感興趣的一個(gè)系統(tǒng)。這是一個(gè)剛體解決方案的全身運(yùn)動(dòng)捕捉。據(jù)說,這項(xiàng)技術(shù)適用于需要人和電腦實(shí)時(shí)互動(dòng)的場景,比如視頻游戲、VR和廣播。
Realis提供了一個(gè)預(yù)編譯和使用的逆運(yùn)動(dòng)學(xué)算法與軟件。支持連接到3D或VR引擎包括虛幻引擎4和Unity。
該公司表示,其目標(biāo)是促進(jìn)人類和電腦之間更深入的互動(dòng)。Realis首席執(zhí)行官徐秋子表示:“Realis致力于提供光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉和人機(jī)交互技術(shù)。官方版本的全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)應(yīng)該提供成本效益,開發(fā)和中國制造的mocap解決方案,高容量和專業(yè)支持用戶。Realis的全身動(dòng)作捕捉解決方案對于下一代的電影和電視、軍事、VR開發(fā)者、體育和工業(yè)模擬等項(xiàng)目來說至關(guān)重要。