當(dāng)VR成為一種新潮流之后,也有不少問題困擾著VR用戶,比如在體驗VR設(shè)備營造出的真實感時,往往會被接在設(shè)備端口不同的連接線拉回到現(xiàn)實,體驗大打折扣。不過,這種事情將會被改變。
由微軟、Oculus、Valve、英偉達和AMD組成的新行業(yè)聯(lián)盟發(fā)布了一項名為VirtualLink的連接器標準,這種開放式行業(yè)標準,能使下一代VR頭顯通過單個高寬帶USB Type-C連接器連接PC和其他設(shè)備。這種新的連接方式是USB-C的替代模式,它不僅簡化和加速了VR設(shè)置時間,同時還能為像輕薄型筆記本電腦這樣端口較少的小型設(shè)備帶來沉浸式VR體驗。
共同制定行業(yè)標準的公司表示,這一標準是為了滿足當(dāng)前和下一代VR頭顯的連接需求而開發(fā)的。事實上,改用USB type-c連接器的確可以減少混亂,對進一步普及VR設(shè)備有很大益處。
據(jù)悉,單個VirtualLink連接器可提供四個高速HBR3 DisplayPort通道(可根據(jù)未來需求進行擴展),一個用于支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數(shù)據(jù)通道,以及最高僅為27瓦的功率。VirtualLink被稱“專為VR而設(shè)計”,優(yōu)化了延遲和帶寬需求,使頭顯和PC制造商都能夠提供下一代VR體驗。不過, VirtualLink 表示 這個新標準僅適用于下一代 VR 硬件,因此,現(xiàn)階段你仍然需要處理那些額外的煩人的線纜。
但是,很顯然這一標準的制定將增強用戶體驗,并為所有硬件制造商和開發(fā)者帶來更多可能性。憑借一根高帶寬線纜,VirtualLink能夠充分發(fā)揮PC的潛力,打造嘆為觀止的VR體驗。
下一代VR頭顯值得期待。