VirtualLink連接器標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái),簡(jiǎn)化和加速了VR設(shè)置時(shí)間
當(dāng)VR成為一種新潮流之后,也有不少問(wèn)題困擾著VR用戶,比如在體驗(yàn)VR設(shè)備營(yíng)造出的真實(shí)感時(shí),往往會(huì)被接在設(shè)備端口不同的連接線拉回到現(xiàn)實(shí),體驗(yàn)大打折扣。不過(guò),這種事情將會(huì)被改變。
由微軟、Oculus、Valve、英偉達(dá)和AMD組成的新行業(yè)聯(lián)盟發(fā)布了一項(xiàng)名為VirtualLink的連接器標(biāo)準(zhǔn),這種開(kāi)放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),能使下一代VR頭顯通過(guò)單個(gè)高寬帶USB Type-C連接器連接PC和其他設(shè)備。這種新的連接方式是USB-C的替代模式,它不僅簡(jiǎn)化和加速了VR設(shè)置時(shí)間,同時(shí)還能為像輕薄型筆記本電腦這樣端口較少的小型設(shè)備帶來(lái)沉浸式VR體驗(yàn)。
共同制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的公司表示,這一標(biāo)準(zhǔn)是為了滿足當(dāng)前和下一代VR頭顯的連接需求而開(kāi)發(fā)的。事實(shí)上,改用USB type-c連接器的確可以減少混亂,對(duì)進(jìn)一步普及VR設(shè)備有很大益處。
據(jù)悉,單個(gè)VirtualLink連接器可提供四個(gè)高速HBR3 DisplayPort通道(可根據(jù)未來(lái)需求進(jìn)行擴(kuò)展),一個(gè)用于支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數(shù)據(jù)通道,以及最高僅為27瓦的功率。VirtualLink被稱(chēng)“專(zhuān)為VR而設(shè)計(jì)”,優(yōu)化了延遲和帶寬需求,使頭顯和PC制造商都能夠提供下一代VR體驗(yàn)。不過(guò), VirtualLink 表示 這個(gè)新標(biāo)準(zhǔn)僅適用于下一代 VR 硬件,因此,現(xiàn)階段你仍然需要處理那些額外的煩人的線纜。
但是,很顯然這一標(biāo)準(zhǔn)的制定將增強(qiáng)用戶體驗(yàn),并為所有硬件制造商和開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多可能性。憑借一根高帶寬線纜,VirtualLink能夠充分發(fā)揮PC的潛力,打造嘆為觀止的VR體驗(yàn)。
下一代VR頭顯值得期待。