科學家們知道,處于微重力環(huán)境的宇航員如果肉眼看到另一個物體“移動”,即使它們實際上是保持不動,宇航員都常常認為它們正在移動,而這種現(xiàn)象使得深度感知變得更加困難。在使用機器人Canadarm2捕獲輸送物資的航天器時,這個問題將尤為特出。盡管經(jīng)驗豐富的宇航員的表現(xiàn)十分優(yōu)異,但科學家們正在努力減少任何潛在的并發(fā)癥。畢竟,宇航員需要物資才能在太空中繼續(xù)任務。
這就是圣雅克的實驗挑戰(zhàn)。他用了半小時的時間來體驗“Vection”,后者是一款VR內(nèi)容,旨在幫助科學家進一步了解宇航員是如何估計太空對象的大小與運動。他戴上了VR頭顯并進行了三個實驗:估計一個對象的大小,在虛擬世界中“移動”至他認為物體所處的位置,并確定他是如何感知傾斜和視覺加速度。
實驗結果可用于提高國際空間站上的任務操作安全性,同時能夠為未來前往月球或火星執(zhí)行任務的宇航員提供幫助。
多倫多約克大學的首席研究員勞倫斯·哈里斯(Laurence Harris)解釋說:“通過了解自我運動和距離感知中的錯誤,以及它們是如何在太空中隨時間發(fā)生變化,我們或許能夠理解任何涉及這些判斷的任務。”
進入“VecTIon”后,宇航員需要接受系統(tǒng)引導并完成三個任務。首先,沿著虛擬走廊“橫向”加速,引發(fā)運動感(即使實際上仍然保持靜止)。