隨著5G網絡的推出,電信行業(yè)及其合作伙伴正試圖找出一些案例,以證明他們在這5G上上投入的數萬億美元是正確的。本周,巴塞羅那MWC上出現了讓許多人滿意的答案:虛擬現實和云游戲。
盡管5G有望實現各種顛覆性的用途,比如智能城市和聯網工廠,但VR和云游戲越來越被視為新服務最有希望的方式,而這主要源于它們趕上了5G的潮流。
以同樣的標準衡量,5G技術為這兩種技術提供了一次翻身的機會,這兩種技術經歷了自己的炒作和失望周期,銷售、技術和體驗一直未能達到預期。業(yè)內人士認為,5G是能讓它們最終贏得消費者的機會。
馬德里虛擬現實和云游戲初創(chuàng)公司PlayGiga的CEO?Javier Polo表示:“VR和云游戲是5G技術進入民用的一個關鍵用例?!?/p>
在過去的一年里,關于云游戲的炒作確實不斷升溫。該公司預計,到2026年,全球云游戲市場的規(guī)模將從2017年的7.65億美元增至62.26億美元。原因指向了電信公司對5G采用。
今天的固定寬帶連接增長如此之快,以至于流媒體的質量得到了顯著提高,尤其是多人游戲,變得更加普及。Polo指出,在很多用戶沒有足夠強大的個人電腦或游戲機來玩最新游戲的市場上,這一舉措能立即帶效果。
雖然像PlayGiga這樣的系統在移動設備上使用4G網絡,但隨著5G的來臨,延遲就完全消失了。最重要的是,5G將允許VR和AR眼鏡不受束縛,允許用戶從任何地方訪問和連接。
PlayGiga已經為意大利、阿根廷和智利的運營商提供云游戲服務,并正在與美國的運營商進行談判。這些運營商向客戶收取月費,PlayGiga從中提成。他們還在西班牙推出了售價110美元的零售版,配有電視機頂盒、游戲控制器和六個月的訂閱。
云游戲市場在過去一年中一直在發(fā)展壯大。在MWC看到了大量相關的公告。Vuzix發(fā)布了M400企業(yè)智能眼鏡,使用高通Snapdragon XR1平臺。高通尤其看好云游戲和VR。該公司還展示了XR查看器(擴展現實),可以與來自合作伙伴的高端手機配對,如小米、Vivo、OnePlus、LG、BlackShark和華碩。
谷歌將在即將在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上發(fā)布一項聲明,并有望推出自己的游戲流媒體服務Project Stream。有報道稱亞馬遜正在開發(fā)一款游戲流媒體服務。微軟也在制定自己的計劃。
Sprint宣布與Hatch Entertainment合作,在美國5G網絡上提供移動云游戲服務。
在展會上,VR和云游戲無處不在,運營商、芯片制造商和合作伙伴都希望讓觀眾眼前一亮,讓5G看起來更具體。
HTC宣布了一個面向VR游戲的5G移動中心熱點。
Ericsson與Blade合作,以提供云游戲。
華為也展示了自己的進展。
諾基亞還在推動VR和云游戲,試圖說服運營商加快5G網絡設備的購買。
去年發(fā)布的多人版《Spider-Man: Far From Home》已經變成了一款面向5G的游戲,吸引了諾基亞展臺上的大量觀眾。
高通在云游戲和VR領域的押注非常突出。
英特爾也在參與著這個市場。
目前,云游戲似乎是運營商的一個安全賭注,是一種讓用戶為一項訂閱服務付費的方式。這是否會真正轉化并推動5G服務的廣泛使用?仍是一場更大的賭博!