到2018年,幾乎每個人都聽說并目睹了區(qū)塊鏈技術的顛覆性本質。無論這項新技術是用于金融業(yè)的匯款和跨境支付處理,還是用于制造業(yè)以幫助供應鏈管理,許多人都很清楚,這項運動將一直持續(xù)下去。不管加密貨幣作為一種新興的資產(chǎn)類別意味著什么,底層技術正在將許多行業(yè)推向一個新的方向。某些經(jīng)濟部門,如金融和制造業(yè),是明顯涉及用例的領域;然而,其他一些行業(yè),一開始似乎不可能出現(xiàn)同樣的分布式分類賬技術所造成的巨大混亂。
快速發(fā)展的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是一個可能被新技術改變的場景,這對預期的增長是有好處的。創(chuàng)意空間不僅快速增長,而且是在大蕭條時期能夠穩(wěn)定增長的行業(yè)之一,而制造業(yè)、高科技和建筑業(yè)等行業(yè)都遭遇了嚴重的衰退。對美國和英國這樣的國家來說,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟中發(fā)揮著重要作用。在英國,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的增長速度是國民經(jīng)濟的兩倍。英國文化、媒體和體育大臣Maria Miller高度評價了這一增長,并指出了該國經(jīng)濟報告中令人印象深刻的數(shù)字。
這些令人難以置信的統(tǒng)計數(shù)據(jù)證實,創(chuàng)意行業(yè)的表現(xiàn)始終遠遠超過它們的預期,超過了所有其他主要行業(yè),并且是英國經(jīng)濟中的強大產(chǎn)業(yè)。
盡管創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)繼續(xù)以驚人的速度增長,但隨著擴張,成長的痛苦開始變得更加顯著。對保護知識產(chǎn)權、資助新的創(chuàng)造性項目以及擴大創(chuàng)造性企業(yè)的關注,已成為大家關注的焦點。幸運的是,同樣強大的技術,對其他所有行業(yè)都產(chǎn)生了重大影響的技術,也正在進入創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)空間。
保護知識產(chǎn)權
由于創(chuàng)意行業(yè)的許多工作導致在音頻、視頻和混合媒體產(chǎn)品領域的有形產(chǎn)品較少,偷竊是許多創(chuàng)作者嚴重關注的問題。與可以管理和記錄的有形產(chǎn)品不同,監(jiān)測使用權和版權的做法更為復雜和低效。區(qū)塊鏈正在改變這一點。
有多個基于區(qū)塊鏈的項目致力于解決創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的這些問題,方法是開發(fā)增強創(chuàng)意人員和內(nèi)容創(chuàng)作者能力的平臺。也許最值得注意的是,柯達宣布了他們自己的區(qū)塊鏈平臺“柯達一號”的計劃??逻_把這個新項目稱為“圖像版權管理平臺”,正在為攝影師和設計師建立一個系統(tǒng),通過接受支付和記錄哪些渠道和企業(yè)有權使用知識產(chǎn)權來上傳內(nèi)容和管理使用權,所有這些都保存在分布式的分類賬上。其他有類似愿望的項目包括Zeepin、Proofstack和Binded。
資助新創(chuàng)意項目
2013 - 2016年全球通過眾籌籌集資金的價值
隨著美第奇家庭的消失,創(chuàng)意行業(yè)中越來越多的人關注的問題之一是為新項目找到適當?shù)馁Y金。近年來,眾籌運動席卷了許多行業(yè),尤其是創(chuàng)意行業(yè)。然而,像KickStarter和IndieGoGo這樣的集中式平臺,用戶仍然被允許通過眾籌獲得資金,并從中分得一杯羹。ICO發(fā)行徹底改變了眾籌行業(yè)。創(chuàng)意集團可以在項目中享有最終的自由,而不會因為收費而損失部分資金。區(qū)塊鏈項目已經(jīng)在Zeepin和StreamSpace等創(chuàng)意行業(yè)啟動了這一舉措,電影制作人可以在這些行業(yè)發(fā)起自己的眾包活動,為一個新項目提供資金。
擴展創(chuàng)意企業(yè)
創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)的最后一個特征是,從區(qū)塊鏈革命中得到了重大的改進,那就是當前創(chuàng)意企業(yè)的規(guī)?;?。由于加密貨幣空間中的第一批移動者依賴于工作量證明(PoW)共識機制(類似于比特幣),因此已經(jīng)建立了一個強大的基礎設施,提供了巨大的挖掘能力。當利用PoW共識協(xié)議挖掘加密貨幣時,龐大的計算能力網(wǎng)絡會連接到“挖掘”的新比特幣。
然而,在區(qū)塊鏈空間中也有一些初創(chuàng)公司正在關注挖掘操作的計算能力,并正在尋找其他可以利用的方法。
Leonardo Render 和Render Token就是這樣的兩個項目,旨在讓創(chuàng)意人員更容易地專注于可視化和動畫。Leonardo Render正處于ICO的最后階段,它已經(jīng)在測試性能,并且其性能超過了大多數(shù)競爭對手的3x-6x,而Render Network則專注于利用目前未使用的空閑GPUs。Render Network估計,由于RNDR網(wǎng)絡中只有1%的GPU,該公司將增加相當于210億美元的GPU基礎設施,資本支出總額為0美元:兩種不同的方法可以解決創(chuàng)作者類似的痛苦點。
隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的繁榮和持續(xù)增長,MarketsInsider預計,到2020年,動漫市場的總規(guī)模將增長到2700億美元。隨著動畫和虛擬實境(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新領域的增長,這個行業(yè)對表演內(nèi)容的需求也會隨之增長。
通過各種不同的方式,區(qū)塊鏈技術可以幫助不斷發(fā)展的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),有一件事看起來越來越清晰:那就是區(qū)塊鏈將繼續(xù)存在。雖然區(qū)塊鏈正在為金融和制造業(yè)等更傳統(tǒng)的經(jīng)濟部門帶來創(chuàng)新,但它也在娛樂和媒體(E&M)等新興行業(yè)以及它所提供的最新一代產(chǎn)品中激起了新的活力。對投資者來說,這意味著要密切關注那些利用新技術推動快速發(fā)展行業(yè)的創(chuàng)新公司。