5G將助力VR相機“看到”無限光景
黑曜石,是上億年前從火山熔巖流出來的巖漿突然冷卻后形成的天然琉璃,是一種通體黑色的寶石,像極了深邃的眼眸。而如今,在科技的助力下“”黑曜石”真的能幫助我們360度看清世界了。
“黑曜石”(Obsidian)相機是深圳看到科技旗下的一款產(chǎn)品,相機一經(jīng)問世就飽受行業(yè)大咖的贊譽,被稱之為 “推動VR發(fā)展的技術先鋒”。全球消費類電子第一展CES正式宣布,看到科技旗下的VR相機Obsidian(黑曜石)斬獲CES數(shù)碼影像類“”最佳創(chuàng)新獎”,實現(xiàn)了中國產(chǎn)品在該獎項“零”的突破。
據(jù)億歐智慧城市了解,在硬件上,看到科技的專業(yè)級3D全景相機Obsidian(黑曜石)可支持6個鏡頭全方位同步錄制高清視頻,每個鏡頭可視角度超過190°,可單獨采集和輸出1140萬像素的4K畫面。合起來可拍攝4K高清視頻及8K全景照片。Obisidian避免了采集及傳輸過程中的畫質壓縮或損失,為確保最終成像的高清效果打下了堅實的基礎。
Obsidian(黑曜石)相機不只有硬件,除了VR相機,在軟件方面,看到科技還發(fā)布了一個專業(yè)級VR拍攝解決方案,看到科技基于計算機視覺的實時3D拼接與渲染,可實現(xiàn)4K/60fps的實時全景直播;使用看到科技的后期處理軟件還可對視頻進行更高質量的拼接和渲染,實現(xiàn)近乎無縫的3D拼接;通過算法方面的優(yōu)化,軟件的處理效能得到顯著提高,在最高質量下,處理軟件的視頻拼接和渲染速度仍能達到每分鐘60幀。
縱觀VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。從2014年Facebook收購OculusVR后,VR隨之迎來高潮,每一年都被稱為“虛擬現(xiàn)實VR元年”,算起來今年已經(jīng)是第六個元年了。VR技術被公認為信息技術發(fā)展的下一個風口,很多人稱2016年是VR爆發(fā)元年,可是迄今為止虛擬現(xiàn)實并沒有出現(xiàn)高潮的跡象,也沒有市場化。
看到科技是在2016年VR大火的時候進入到市場,也算是經(jīng)歷了市場起伏,伴隨著VR行業(yè)共同發(fā)展。陳丹表示:“2016年年底,VR的狂熱逐漸歸于平靜,主要原因是技術還無法跟上其爆紅的速度。很多公司都被迫退出市場了?!?016年下半年,VR行業(yè)的呼聲慢慢減小,不但沒有成為VR的元年,反而呈現(xiàn)衰退的現(xiàn)象。除了技術原因,還有兩大問題也是制約VR發(fā)展的因素。首先,消費者最敏感的就是價格。
根據(jù)市場研究機構Touchstone Research稱:有60%的互聯(lián)網(wǎng)用戶對VR設備價格的接受上限為400美金,認為VR產(chǎn)品的價格要維持在200—400美金之間的用戶占壓倒性多數(shù)。以VR觀看設備來說,材料決定價格,現(xiàn)在市面上的VR產(chǎn)品至少有350克,太重對眼睛造成壓迫使人頭暈目眩,造成舒適度較差的效果,若使用好的材料,大眾又接受不了昂貴的價格。
其次,消費者對產(chǎn)品認知不足。也就是說VR的普及率太低,對產(chǎn)品還抱有很大的疑問。Greenlight VR的報告提及英國人民對VR的認識數(shù)據(jù)為:只有8%的受訪者對VR技術發(fā)展了解,23%的人從未聽說過VR,還有25%的家長表示他們對孩子使用的VR擔憂,除了擔心他們的孩子會對VR成癮。部分體驗過VR技術的用戶,表示體驗的效果還是比較差的,盡管VR可以讓人感覺到真實,但長時間眼睛的壓迫卻使人頭暈目眩,況且VR對視力有沒有影響還未可知。
但即便如此“VR元年”的呼聲絲毫也沒有減弱。在沉淀了三年之后,VR再次成為當下最為火熱的話題之一。據(jù)億歐6月28日消息,IDC最新報告顯示,2019年第一季度VR頭顯全球出貨量達到130萬臺,同比增長27.2%,這是VR頭顯銷量經(jīng)歷了上一年度下滑之后的出現(xiàn)的首次增長。IDC表示,2019年第一季度VR頭顯銷量恢復增長,很大一部分原因是系留頭顯和VR一體機的出貨量的激增,這很好的抵消了低端無屏頭顯出貨量的下滑。
對于一個行業(yè)來說,除了市場表現(xiàn),國家政策的支持將從宏觀層面上積極推動產(chǎn)業(yè)整體的發(fā)展。2018年年底,工信部發(fā)布《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》,就加快我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動虛擬現(xiàn)實應用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長點和新動能。
隨著5G時代即將來臨,網(wǎng)絡帶寬傳輸不再會是限制8K 3D直播實時傳輸?shù)碾y題, 8K 3D直播的落地,已經(jīng)是時代與社會未來的趨勢與需求。實現(xiàn)8K 直播的第一步,便是利用Obsidian系列相機,完成超高清的直播視頻的采集。但是,市面上缺乏可支持8K 畫質播放的顯示終端,這也是阻礙8K直播落地的最后一步。為此,看到科技與創(chuàng)維攜手合作,完美地解決了這個難題。
看到科技將創(chuàng)維最新發(fā)布的8K VR頭顯納入直播系統(tǒng)方案之中,利用其8K視頻硬件解碼技術,可直接支持播放8K分辨率的3D全景直播或視頻,免去了繁瑣的渲染處理環(huán)節(jié)?!?K技術正在以我們意想不到的速度發(fā)展,”陳丹補充道。
為進一步探索8K與VR全景技術的應用,看到科技此前宣布,已獲得全球最大的電子制造商企業(yè)——富士康投資,將與富士康傾力合作,在即將到來的5G時代,聯(lián)合打造8K VR全景的生態(tài)系統(tǒng)。得益于合作伙伴的支持和富士康的投資,一直深耕VR全景影像技術的看到科技,將繼續(xù)探索8K VR全景領域應用的廣泛潛力。