EOS正在引領(lǐng)區(qū)塊鏈行業(yè)向3.0時(shí)代邁進(jìn)
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無(wú)論是初入幣圈、礦圈還是鏈圈,想必大家對(duì)BTC、ETH、EOS這三大主流幣都耳熟能詳。比特幣讓人們認(rèn)識(shí)了區(qū)塊鏈技術(shù),以太坊打開(kāi)了區(qū)塊鏈新世界的大門,而 EOS 則試圖給我們帶來(lái)區(qū)塊鏈從1到100的大規(guī)模應(yīng)用。
什么是EOS
EOS,全稱是 Enterprise Operation System,是商業(yè)級(jí)區(qū)塊鏈操作系統(tǒng)的意思。所以,簡(jiǎn)單地概述EOS的話,它就是一個(gè)高性能的區(qū)塊鏈底層操作系統(tǒng)。
我們知道,在EOS之前,已經(jīng)有兩大區(qū)塊鏈系統(tǒng),一個(gè)是比特幣,一個(gè)是以太坊。比特幣誕生之初是為了實(shí)現(xiàn)數(shù)字貨幣的系統(tǒng),更多的功能表現(xiàn)主要是貨幣價(jià)值和支付上,而以太坊則是在比特幣的區(qū)塊鏈系統(tǒng)的基礎(chǔ)上開(kāi)創(chuàng)了新的方向,做成了一個(gè)可編程的區(qū)塊鏈系統(tǒng)平臺(tái),但是由于以太坊設(shè)計(jì)了gas收費(fèi)機(jī)制,以及新區(qū)塊會(huì)有15秒的延滯,這在一定程度上也限制了基于以太坊的處理效率以及大規(guī)模商用。大家試想一下,如果一個(gè)區(qū)塊鏈的社交平臺(tái)運(yùn)行在以太坊上,那用戶之間發(fā)消息都需要交手續(xù)費(fèi),這個(gè)的成本得有多高。所以這就有了EOS誕生的契機(jī)。
BM創(chuàng)建的EOS就是號(hào)稱為了解決區(qū)塊鏈平臺(tái)手續(xù)費(fèi)高、性能低、拓展性差等問(wèn)題而創(chuàng)立的一個(gè)全新的區(qū)塊鏈底層操作系統(tǒng)。在EOS之上的智能合約就類似于我們電腦上的各種程序,就連EOS代幣本身也是一個(gè)合約。EOS在設(shè)計(jì)的時(shí)候采用了獨(dú)創(chuàng)的石墨烯技術(shù)和DPoS機(jī)制,TPS 可達(dá)到數(shù)千,交易的確認(rèn)時(shí)間也只有數(shù)秒,在很大程度上解決了交易延遲和交易吞吐量的問(wèn)題。
另外,EOS消除了用戶的手續(xù)費(fèi),并且允許快速和輕松地部署去中心化的應(yīng)用(DApp),這就意味著EOS具備承載大量商業(yè)級(jí)應(yīng)用的能力,成為超級(jí)底層公鏈。任何人可以在EOS平臺(tái)上通過(guò)智能合約構(gòu)建應(yīng)用程序,使去中心化的應(yīng)用可以更好地橫向或縱向擴(kuò)展,因此EOS也被認(rèn)為是最能代表下一代區(qū)塊鏈3.0的項(xiàng)目。
那EOS是怎么運(yùn)行的呢?接下來(lái)小K君給大家講講EOS的運(yùn)行機(jī)制。
EOS的運(yùn)行機(jī)制
大家都知道,所有區(qū)塊鏈都是去中心化的運(yùn)行機(jī)制,需要大家一起來(lái)記賬,一起來(lái)維護(hù)。之前我們講過(guò)在比特幣的運(yùn)行機(jī)制里,記賬的人被稱為礦工,他們通過(guò)挖礦來(lái)獲得比特幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。那我們前面提到,EOS采用的是石墨烯技術(shù)以及DPoS的共識(shí)機(jī)制,這就是它的運(yùn)行原理核心所在,接下來(lái)小K君就給大家詳細(xì)介紹一下。
和BM之前創(chuàng)辦的兩個(gè)區(qū)塊鏈項(xiàng)目 Bitshares、Steemit 一樣,EOS 底層采用的也是石墨烯技術(shù)。石墨烯是由BM研發(fā)創(chuàng)造的一種區(qū)塊鏈底層技術(shù)架構(gòu),它采用的是DPoS的共識(shí)機(jī)制。建立在石墨烯技術(shù)基礎(chǔ)上的EOS得以實(shí)現(xiàn)了秒級(jí)的轉(zhuǎn)賬速度、百萬(wàn)級(jí)別的交易吞吐量。所以,與比特幣和以太坊相比,EOS在擴(kuò)展性和用戶體驗(yàn)方面大大提升,這也就是為什么EOS被認(rèn)為有希望成為承載大規(guī)模商業(yè)級(jí)應(yīng)用的超級(jí)底層公鏈。
再說(shuō)說(shuō)DPoS機(jī)制。和比特幣、以太坊不同,EOS采用的是DPoS(Delegated Proof-of-Stake )機(jī)制,是一種權(quán)益委托證明機(jī)制,有點(diǎn)類似于現(xiàn)實(shí)生活中的公司里的董事會(huì)制度。在DPoS共識(shí)機(jī)制下,為了提高出塊速度,并不是每個(gè)人都參與記賬,而是選出一定數(shù)量的代表,來(lái)負(fù)責(zé)生產(chǎn)區(qū)塊。記賬的人也不再稱為礦工,而是叫“見(jiàn)證人 (Witness)”。在EOS的DPoS模式下,見(jiàn)證人又被賦予了一個(gè)新的名字:BP(Block Producer),就是我們所知道的超級(jí)節(jié)點(diǎn),EOS主要就是靠21個(gè)超級(jí)節(jié)點(diǎn)和100個(gè)候選節(jié)點(diǎn)來(lái)維護(hù)運(yùn)行的。那這些超級(jí)節(jié)點(diǎn)是怎么被選出來(lái)的呢?是每一位持幣人,根據(jù)手中的持有的代幣投票選出來(lái)的。
在EOS網(wǎng)絡(luò)中,所有EOS代幣的持有者,可以根據(jù)其持有的EOS的數(shù)量1:1獲得選票,投票選出21個(gè)超級(jí)節(jié)點(diǎn),然后由這21個(gè)超級(jí)節(jié)點(diǎn)相互協(xié)作,按照一定的順序,輪流進(jìn)行記賬,打包區(qū)塊,出塊間隔為3秒一個(gè)大區(qū)塊。除了記賬,這21個(gè)超級(jí)節(jié)點(diǎn),還需要提供EOS全鏈所需要的計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)資源(包括CPU、內(nèi)存、存儲(chǔ)容量等等)。與此同時(shí),他們享有治理區(qū)塊鏈的權(quán)力,相應(yīng)地也能獲得增發(fā)的代幣作為收益獎(jiǎng)勵(lì)。在這樣的設(shè)計(jì)機(jī)制下,假如其中某個(gè)區(qū)塊因?yàn)閿嗑W(wǎng)或者其它原因無(wú)法出塊,那么就會(huì)發(fā)生跳塊,下一個(gè)記賬節(jié)點(diǎn)仍會(huì)跟上繼續(xù)記賬。這樣的機(jī)制保障了哪怕最后只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)在工作,整個(gè)系統(tǒng)仍然可以工作下去,然后繼續(xù)選擇新的節(jié)點(diǎn)從而保證運(yùn)行穩(wěn)定。
EOS的最大應(yīng)用場(chǎng)景
EOS從公鏈落地至今,最大的應(yīng)用場(chǎng)景應(yīng)當(dāng)屬DApp,可以說(shuō)EOS帶來(lái)了整個(gè)DApp市場(chǎng)的爆發(fā)。如果說(shuō)以太坊帶來(lái)了1CO的崛起,那么EOS的出現(xiàn)可以說(shuō)帶來(lái)了DApp最輝煌的時(shí)代。對(duì)于一般的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)一套底層鏈平臺(tái)的成本和技術(shù)壁壘非常高,在EOS之前,以太坊的智能合約支撐起了DApp的發(fā)展,但是性能還是不能達(dá)到消費(fèi)級(jí)的水平,而且每筆交易都需要手續(xù)費(fèi),所以以太坊的最大應(yīng)用場(chǎng)景落在了1CO上。
而EOS本身是一個(gè)面向分布式應(yīng)用(DApps)的區(qū)塊鏈技術(shù)架構(gòu)平臺(tái),EOS去年主網(wǎng)上線之后,便迅速占領(lǐng)DApp市場(chǎng),它的DApp的日活和成交額方面都屢次超過(guò)以太坊,活躍度主要集中在競(jìng)猜類、游戲類、去中心化交易所等DApp上,曾經(jīng)單個(gè)菠菜類的DApp單日流水突破1000萬(wàn)個(gè)EOS,刷新了歷史記錄。
那么為什么它的DApp能如此火爆?一方面是由于它在交易的時(shí)長(zhǎng)和吞吐量這兩個(gè)性能指標(biāo)上做出了數(shù)量級(jí)的提升,同時(shí)還通過(guò)抵押機(jī)制免除了交易手續(xù)費(fèi),在EOS運(yùn)行智能合約和DApp 真正達(dá)到了消費(fèi)級(jí)的性能要求,逐漸成熟的底層技術(shù)架構(gòu)帶來(lái)了DApp的繁榮,就像曾經(jīng)智能手機(jī)帶來(lái)了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的發(fā)展浪潮一樣;另一方面,它在利益上和資源上對(duì)DApps的推廣有天然的優(yōu)勢(shì)。EOS的超級(jí)節(jié)點(diǎn)手中一般都持有大量EOS,他們?cè)诶嫔吓cEOS生態(tài)完全一致,有很強(qiáng)的原生激勵(lì)去幫助DApp生態(tài)的建設(shè)和推廣,讓更多人接觸和使用這些DApps,另外,各節(jié)點(diǎn)的社群粉絲都將成為DApp的種子用戶。
不過(guò),DApp在為EOS生態(tài)帶來(lái)極大人氣和流量的同時(shí),也使其成為了菠菜游戲的溫床,甚至引來(lái)頻繁的黑客攻擊和薅羊毛的羊毛黨,使EOS被圈內(nèi)詬病。另外,EOS至今也沒(méi)有出現(xiàn)所謂的商業(yè)級(jí)的應(yīng)用,給EOS一點(diǎn)時(shí)間。..。..
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),EOS的出現(xiàn)給行業(yè)帶來(lái)了巨大的影響,引導(dǎo)區(qū)塊鏈行業(yè)向3.0時(shí)代邁進(jìn)。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
第一,EOS獨(dú)創(chuàng)的DPoS和“超級(jí)節(jié)點(diǎn)”機(jī)制,提高了資源利用率和效率,實(shí)現(xiàn)了秒級(jí)TPS,標(biāo)志著區(qū)塊鏈3.0時(shí)代的到來(lái)。而且EOS的成功確實(shí)也給其他公鏈提供了新的參考方向,吸引其他公鏈效仿,比如波場(chǎng)曾經(jīng)提出的27個(gè)“超級(jí)代表”的方案。另一方面,過(guò)于追求效率的EOS在一定程度上偏離了去中心化的軌道,這一問(wèn)題引起了人們對(duì)“不可能三角”問(wèn)題的重視和探討,也催生了一些致力于解決安全、去中心化、效率等問(wèn)題的明星公鏈。
第二,EOS帶來(lái)了DApp元年的爆發(fā)。EOS公鏈落地之后,基于EOS平臺(tái)涌現(xiàn)出了一大批游戲、電商等交易頻繁類的應(yīng)用,DApp市場(chǎng)迎來(lái)空前繁榮,成為2018年熊市之光。但DApp在為EOS生態(tài)帶來(lái)極大人氣和流量的同時(shí),也使其成為了菠菜游戲的溫床,甚至引來(lái)頻繁的黑客攻擊和薅羊毛的羊毛黨,使EOS被圈內(nèi)詬病。
第三,大眾對(duì)區(qū)塊鏈的認(rèn)知進(jìn)一步提升。就像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)初期,“憤怒的小鳥”、“水果忍者”等熱門游戲刷新人們對(duì)觸屏手機(jī)應(yīng)用的認(rèn)知一樣,市場(chǎng)上涌現(xiàn)了大量低門檻的應(yīng)用,吸引了很多新用戶入場(chǎng),同時(shí)也增進(jìn)了他們對(duì)區(qū)塊鏈的了解和認(rèn)知。不過(guò),EOS至今也沒(méi)有出現(xiàn)大規(guī)模商業(yè)級(jí)的應(yīng)用,或許現(xiàn)象級(jí)的應(yīng)用還需要時(shí)間的孵化,但至少EOS已經(jīng)打開(kāi)了我們想象的那扇門和進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈新時(shí)代的大門。