微軟可追蹤鼠標(biāo)解決方案可在VR中直接操控鼠標(biāo)
(文章來源:映維網(wǎng))
微軟曾于2018年4月提交了一份名為“Constellation-Based AugmentaTIon Of Mouse Form-Factor For Virtual Reality ApplicaTIons”的臨時專利申請,并于2018年8月提交了正式的專利申請?,F(xiàn)在,美國專利商標(biāo)局終于予以了公布。
這份專利主要與物理鼠標(biāo)的虛擬映射有關(guān),亦即將物理鼠標(biāo)的移動映射至虛擬現(xiàn)實環(huán)境。通過這樣的方式,穿戴VR頭顯的用戶都可以直接查看和操作鼠標(biāo),無需摘下頭顯或啟動透視模式。傳統(tǒng)的VR控制器集成了復(fù)雜的硬件結(jié)構(gòu),不僅昂貴,而且對于傳統(tǒng)的桌面或筆記本情景而言過于笨重。簡單來說,微軟認(rèn)為“VR專用運動控制器是僅限于VR環(huán)境的應(yīng)用配件”。
這家公司認(rèn)為有必要提供一種更簡單的,更廉價的,以及基于更為傳統(tǒng)的形狀參數(shù)的輸入設(shè)備。所以,微軟指出可以結(jié)合傳統(tǒng)的鼠標(biāo)形狀參數(shù)與基于3D ConstellaTIon追蹤技術(shù)的追蹤元件(比如說LED)。這種修改可以支持VR系統(tǒng)能夠在3D VR中追蹤鼠標(biāo)的位置和方向,允許通過單個成像傳感器進(jìn)行追蹤。
在一個示例中,可以通過集成的圖像傳感器來檢測鼠標(biāo)的一個或多個光源,以及關(guān)聯(lián)一個或多個光源與計算機(jī)鼠標(biāo)輪廓。所述方法可以進(jìn)一步包括:基于一個或多個光源的相關(guān)性,確定輸入設(shè)備的位置和方向;以及基于所述位置和方向,頭顯顯示器渲染鼠標(biāo)的圖像。