(文章來源:電科技)
德國工程師創(chuàng)造了一個VR控制器,讓您感受到VR的重量感。來自控制器的觸覺反饋在您的VR體驗中起著非常重要的作用。它增加了一個物理層,讓您感受到VR中的數(shù)字對象。用你的虛擬手擊中一個物體,控制器會迅速振動,讓你感受到兩個物體碰撞的感覺。不過,任何標準的VR控制器都做不到的一件事就是給你一種能夠感受到不同大小物體的重量感。
那么如何在VR中創(chuàng)建觸覺重量和反饋?來自人工智能研究中心的兩名德國工程師開發(fā)了一種獨特的VR控制器,該控制器采用雙折疊風扇式系統(tǒng),為您提供動態(tài)和被動觸覺反饋。簡而言之,通過拖拽和重量轉(zhuǎn)移在VR中創(chuàng)造了人造重量。
從那時起,該項目已演變?yōu)镈rag:on VR控制器。工程師只需切換到使用3D打印部件組合的控制器,一個按鈕來激活控制器,一個HTC Vive?Tracker,兩個用于驅(qū)動的MG996R伺服電機,以及兩個大型折疊風扇以產(chǎn)生阻力。當您抓住具有重量的虛擬對象(例如,小磚塊)時,Drag:on控制器上的折疊風扇將打開,從而在拾取磚塊時導致空氣阻力。拿起一塊更大的磚塊,風扇一直打開,以產(chǎn)生更大的阻力。
虛擬對象尺度的感知通過握住不同尺寸的數(shù)字標志并在VR中來回揮動來創(chuàng)建重量和阻力。VR對象材料的感知類似于虛擬對象尺度。虛擬氣體流量的感知會讓你在一個開口附近拿著一個虛擬板,空氣吹出來。將您的電路板移近開口,風扇將打開,您將感受到空氣阻力推動電路板。如果您在流動的空氣源上向上或向下移動電路板,您會感覺到電阻從上到下的移動,折疊風扇在不同的位置打開和關(guān)閉。
從不同案例研究中收集的數(shù)據(jù)顯示,嘗試使用Drag:on VR控制器的人在處理數(shù)字對象時會體驗到真正的重量和阻力感,目前,該項目仍處于開發(fā)階段。
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