2020年的5G會(huì)不會(huì)讓電競行業(yè)改變
在2019年,電子競技行業(yè)達(dá)到了前所未有的高度。各種類型的電子競技游戲?qū)映霾桓F,各種競技游戲也已成為2019年各游戲制造商競爭的主要目標(biāo)。到2020年,這種競爭必將更加激烈,硬件制造商將推出產(chǎn)品。致力于圍繞這一變化的電子競技。
在市場細(xì)分的背景下,游戲筆記本已經(jīng)成為主流領(lǐng)域。惠普,聯(lián)想,戴爾和宏cer無疑是該領(lǐng)域的早期參與者。在今年的CES2020上,這些制造商必將以電子競技為主題推出更多相關(guān)產(chǎn)品。
實(shí)際上,電子競技不僅涵蓋PC游戲,而且在過去幾年中,手機(jī)游戲也吸引了很多玩家。因此,游戲手機(jī)將成為許多手機(jī)制造商開始涉足的領(lǐng)域。目前,聯(lián)想集團(tuán)已確認(rèn)將在明年年初推出一款救星游戲手機(jī),而CES2020無疑是更好的時(shí)機(jī)。
春天,萬物復(fù)蘇。作為1920年代首例重要的科學(xué)技術(shù)活動(dòng),CES2020無疑將吸引許多人的期望。 5G,無人駕駛,智能家居和電子競技是四大關(guān)注領(lǐng)域。