NVIDIA DLSS升級(jí):顯存占用驟降20%
6月29日消息,RTX 50系列顯卡升級(jí)支持DLSS 4,并在傳統(tǒng)CNN模型基礎(chǔ)上,首次引入了Transformer模型,向下兼容RTX 40/30系列。
新模型參數(shù)量增加2倍,計(jì)算性能提升4倍,可以顯著增強(qiáng)畫質(zhì)、提升穩(wěn)定性、減少偽影,提供更多的細(xì)節(jié)表現(xiàn),但顯存占用也顯著增加,對(duì)于主流顯卡壓力有點(diǎn)大。
近日,NVIDIA發(fā)布了新版DLSS SDK 310.3.0,對(duì)比舊版310.2.0升級(jí)了DLSS縮放庫(kù)、光線重建、DLAA抗鋸齒,最重要的就是Transformer模型終于結(jié)束測(cè)試,成為正式版本。
新版還重點(diǎn)優(yōu)化了DLSS Transformer模型下的顯存占用,而且分辨率越高,效果越好。
傳統(tǒng)的CNN模型下,分辨率從1080p到8K,DLSS一般要吃掉60-780MB的顯存,切換為Transformer模型后會(huì)飆升到100-1500MB,大幅增加75-95%,幾乎翻番。
經(jīng)過(guò)優(yōu)化之后,Transformer模型下的顯存普遍減少了20%,而且對(duì)于所有分辨率都適用。
當(dāng)然,還是比CNN模型下要高不少,但幅度大幅降低到了40-60%。
以上對(duì)RTX 50/40/30系列顯卡都適用。