國(guó)內(nèi)3A游戲《黑神話:悟空》上線了!
最近,萬(wàn)眾矚目的游戲《黑神話:悟空》在本月的20號(hào)10時(shí)全球同步上線,《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的以中國(guó)神話為背景的動(dòng)作角色扮演游戲,故事背景源于中國(guó)四大名著之一的《西游記》,玩家將扮演一位“天命人”,為探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。這個(gè)游戲剛發(fā)布宣傳CD的時(shí)候,外國(guó)人覺(jué)得非常驚艷,因?yàn)檫@個(gè)中國(guó)第一個(gè)3A大作,并且值得期待,但是中國(guó)有些人覺(jué)得無(wú)法做出來(lái),可能只是在嘩眾取寵??墒怯螒蚩茖W(xué)這個(gè)公司一直在默默的完成這部萬(wàn)眾期待的作品?!逗谏裨挘何蚩铡返拈_(kāi)發(fā)商——游戲科學(xué)成立于2014年,由馮驥和楊奇等七名核心開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)立,雖然公司規(guī)模不大,但在創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)的帶領(lǐng)下,游戲科學(xué)在創(chuàng)立之初就展現(xiàn)出了強(qiáng)大的創(chuàng)新能力和對(duì)高質(zhì)量游戲的追求。3A游戲代表著游戲制作的最高水準(zhǔn),通常由大廠投入巨資、歷時(shí)多年開(kāi)發(fā)。像游戲科學(xué)這樣“有初心”的小團(tuán)隊(duì)敢于“孤注一擲”,專注于實(shí)現(xiàn)更高的創(chuàng)作目標(biāo),而不被短期市場(chǎng)利益所束縛。
游戲科學(xué)采用了完全不同的戰(zhàn)略。游戲科技這種小公司,不像大公司那樣有太多的負(fù)擔(dān),也沒(méi)有太多的資源限制,可以專注于自己的核心任務(wù)。他們選擇了一個(gè)比較漫長(zhǎng)的發(fā)展階段,從一開(kāi)始就堅(jiān)定地追求品質(zhì),經(jīng)過(guò)七年的時(shí)間,不斷地對(duì)這款游戲的美術(shù)表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化,包括環(huán)境渲染、角色建模、燈光特效等等,保證每個(gè)細(xì)節(jié)都能滿足要求。
從文化表現(xiàn)上看,《黑神話:悟空》走的是一條屬于自己的路,它在保持中國(guó)傳統(tǒng)文化精髓的同時(shí),對(duì)古典故事進(jìn)行了全新的演繹,讓全世界的觀眾都能更容易地接受。在深入挖掘《西游記》故事內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,“游戲科學(xué)”以其多重?cái)⑹陆Y(jié)構(gòu)、深刻的人物塑造、獨(dú)特的審美表達(dá)方式,對(duì)這一經(jīng)典 IP進(jìn)行了再解構(gòu)。
這款游戲上線之后,反響還是很好的,截止到八月二十三日,《黑神話:悟空》在整個(gè)平臺(tái)上已經(jīng)賣(mài)出了一千多萬(wàn)份。最高可同時(shí)達(dá)到三百萬(wàn)人。《黑神話:悟空》中的許多游戲設(shè)定都是以山西為背景的。從8月20號(hào)開(kāi)始發(fā)售的那一天來(lái)看,山西的旅游業(yè)受到了極大的刺激。根據(jù)美團(tuán)的統(tǒng)計(jì),8月20號(hào),山西各大景點(diǎn)的游客較上月增加了156%,云岡石窟,應(yīng)縣木塔,鸛雀樓等休閑景點(diǎn)成為游客增加最多的地方。攜程旅游平臺(tái),山西省和朔州的搜索量較前一天上升了10%以上,大同和朔州的搜索量較上月增加了20%。從飛豬網(wǎng)得到的統(tǒng)計(jì),《西游記》發(fā)售之日,山西各地的游客數(shù)量同比增長(zhǎng)了一倍,其中,《玉皇廟》,《崇福寺》,《小西天》,《鐵佛寺》,《雙林寺》,北京,浙江,河南,陜西,上海,想要跟隨孫悟空去山西的人,也是最多的。
終于不用在游戲里面,想方設(shè)法的選簡(jiǎn)體中文了,因?yàn)榇笫ビ肋h(yuǎn)不會(huì)說(shuō)外國(guó)話,而且整個(gè)游戲的景觀造型服飾和故事背景里面的深意只有從小看過(guò)86版《西游記》的我們才能體會(huì),金池長(zhǎng)老對(duì)袈裟的執(zhí)念,大鬧天宮卻又帶上緊箍的無(wú)奈。我今天我們?cè)诟钭鞫窢?zhēng)。人人都是自己的齊天大圣。