騰訊游戲戰(zhàn)略巨變,重心從國(guó)外轉(zhuǎn)向自研
業(yè)內(nèi)消息,近日外媒報(bào)道國(guó)內(nèi)游戲巨頭騰訊內(nèi)部正在發(fā)生一場(chǎng)巨變,一款可愛(ài)角色克服障礙的簡(jiǎn)單易玩游戲已經(jīng)被放在了優(yōu)先開(kāi)發(fā)位置,而以往備受青睞的一款高成本、復(fù)雜的外國(guó)IP手游則被冷落。
知情人士表示,去年年底以來(lái)騰訊已經(jīng)從《刺客信條:代號(hào)》手游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)走了數(shù)百名員工,該游戲是騰訊與法國(guó)育碧公司合作多年的項(xiàng)目。現(xiàn)在,這些員工轉(zhuǎn)而開(kāi)發(fā)騰訊自主研發(fā)的派對(duì)游戲《元夢(mèng)之星》,以應(yīng)對(duì)網(wǎng)易爆火的《蛋仔派對(duì)》。
多年來(lái),騰訊通過(guò)為國(guó)際熱門游戲開(kāi)發(fā)手游取得了巨大成功,比如動(dòng)視暴雪的射擊游戲《使命召喚》、韓國(guó)Krafton公司開(kāi)發(fā)的大逃殺游戲《絕地求生》。但是,這種被稱為IP的特許經(jīng)營(yíng)游戲的制作成本很高。
而知情人士透露,特許權(quán)使用費(fèi)還會(huì)占據(jù)銷售額的15%至20%,蘋果App Store會(huì)抽成30%,而營(yíng)銷和用戶獲取費(fèi)用可能還要另外消耗30%至40%。知情人士透露,騰訊目前還在一些談判中要求將特許權(quán)使用費(fèi)占銷售額的比例降至10%以下。“這在幾年前幾乎是不可想象的。騰訊過(guò)去要大方得多。”
該人士表示。據(jù)知情人士透露,在今年1月的深圳年會(huì)上,馬化騰對(duì)一群?jiǎn)T工說(shuō),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不斷推出新產(chǎn)品,“讓我們覺(jué)得自己一事無(wú)成”。馬化騰曾直言不諱地表示,該公司的視頻游戲部門需要做得更好。