??? ??? 已經(jīng)不止一次想要花些時間把Android的Binder機制搞搞明白,最近的工作總算比較清閑,所以花了差不多3周時間,看了一些資料,讀了不少代碼?,F(xiàn)在把這些資料整理下,方便自己以后忘了回來看看。
Binder機制的引入原因
??????? Binder機制是為C/S架構設計的IPC機制,基于性能和安全性的考慮,Android系統(tǒng)在傳統(tǒng)IPC機制之外,又引入了Binder機制。
性能??? 傳統(tǒng)的Socket/管道/消息隊列等IPC機制有一個共同點,數(shù)據(jù)傳輸過程中,先從發(fā)送方的緩沖區(qū)copy到內核緩沖區(qū),再從內核緩沖區(qū)copy到接收方緩沖區(qū),數(shù)據(jù)至少經(jīng)過兩次copy。Binder機制的優(yōu)化設計,使其僅需要從發(fā)送方緩沖區(qū)拷貝數(shù)據(jù)到內核緩沖區(qū),接收方即可直接讀取內核緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)僅需一次copy,提升了數(shù)據(jù)傳輸性能。安全性???? Binder機制提供通信方的UID和PID,有助于判斷非法訪問。并且,Binder機制支持匿名Binder,可以用于規(guī)避通過猜測(i.e. 通過猜測端口地址進行Socket通信)進行通信的風險。Binder機制的角色
??????? Binder機制包括四個角色:Binder driver、Service Manager、Service、Client.
Binder driver
??????? Binder driver工作于內核態(tài)(kernel space), 作為linux內核的一部分,跟隨linux系統(tǒng)啟動。它向linux內核注冊了MISC設備,就是我們看到的dev/binder設備文件,當Service/Client調用open/ioctl等系統(tǒng)調用操作dev/binder文件時,就會進入到內核態(tài),執(zhí)行Binder driver提供的實現(xiàn)(binder_open/binder_ioctl),然后,根據(jù)調用者請求的操作(數(shù)據(jù)寫入/發(fā)送、數(shù)據(jù)讀取/接收),binder 驅動執(zhí)行不同的工作。Binder driver沒有自己的進程,它總是工作在Client、Service、ServiceManager的進程中。
??????? 基于其將一塊物理內存同時映射到Binder driver所在的內核空間和接收進程的用戶空間地址的設計,當數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)發(fā)送方的發(fā)送緩存中copy到內核緩沖區(qū)時,相當于同時也copy到了接收進程的接收緩沖區(qū)內,所以,整個數(shù)據(jù)傳輸過程中,數(shù)據(jù)僅需要經(jīng)過1次copy,提升了數(shù)據(jù)傳輸性能。
??????? 此外,Binder driver還提供了調用者的UID&PID,這些數(shù)據(jù)有助于數(shù)據(jù)接收者判斷數(shù)據(jù)的有效性,回避非法訪問,提高系統(tǒng)安全性。
??????? 其他方面來說,Binder driver還負責Binder機制使用者(client、service、service manager)的緩存管理,還提供數(shù)據(jù)接收方線程管理的功能。
Service Manager
??????? Service Manager作為所有實名Binder的管理者,管理著系統(tǒng)中常用的基本Service(這里的Service與Android四大組建之一的Service是不同的概念),例如MediaPlayerService、CameraService、BlueToothService等。
??????? 首先,所有這些Service啟動后,會把自己注冊到Service Manager中。然后,Service Manager就把Service的handle添加到內部的列表中。最后,Client向Service Manager索取Service的Handle時,Service Manager就從內部的列表中查找對應service的handle,并返回給Client,之后Client就可以根據(jù)Handle向Service申請自己需要的服務。
??????? 從廣義角度來說,擁有Binder實體的進程即是Service,從這個角度來看,ServiceManager本身也是一個Service,同時它也是系統(tǒng)內第一個啟動的Service。從功能的角度來說,Service Manager相當于一個全局列表,Service把自己添加到列表中,所以Client可以從列表中檢索自己需要的Service。
Service
??????? Service即服務的提供者,每個Service都擁有一個Binder實體,Service可以根據(jù)需要把自己注冊到Service Manager(即實名Binder),也可以不注冊(即匿名Binder)。匿名Binder必須依賴實名Binder才能工作(因為它必須通過一個Binder把自己發(fā)送到Client端,才能開始Binder通信)。
Client
??????? Client即服務的使用者,Client持有一個Binder引用,而Binder引用則指向特定的Binder實體。Client通過這個Binder引用與Binder實體(即Service)通信,從而獲取Service的服務。廣義上來說,持有Binder引用即為Binder機制的Client,除了ServiceManager這個特例,ServicerManager持有所有實名Binder的引用,但是從來不呼叫這個Binder的服務。
Binder的工作方式
??????? Binder對象在不同的場景中表現(xiàn)為不同的形式:?????
? Client Service 用戶空間 BpBinder (準確的說,應該是繼承自BpBinder的對象) BBinder(準確來說,應該是繼承自BBinder的對象) 內核空間 binder_ref binder_node ??????? 這里的內核空間即binder driver。
???????? 模糊的講,BpBinder和Binder_ref都是Binder引用,而BBinder和Binder_node都是binder實體。
BBinder是服務提供者,它實現(xiàn)了具體的業(yè)務邏輯。Binder_node則是Binder driver為BBinder在內核空間創(chuàng)建的對象,BBinder總是和binder_node一一對應,binder_node的ptr成員指針指向BBinder。一個進程可以有多個binder_node,binder_node的ptr成員是“ID”,進程內唯一。Binder_ref則是Binder driver為Client在內核空間創(chuàng)建的對象,binder_ref的node成員指向binder_node,所以一個bind_ref總是關聯(lián)到一個Binder_node,但是一個binder_node可以被多個binder_ref關聯(lián)。一個進程可以有多個binder_ref,進程內binder_ref的desc成員是"ID",進程內唯一。BpBinder是BBinder的代理,它實現(xiàn)與BBinder相同的接口,但是不提供具體的服務。BpBinder的handle成員總是和進程內的某個binder_ref的desc成員相同,這樣BpBinder才能關聯(lián)到一個binder_ref,否則BpBinder無法工作。
?????? 從上面的圖中,我們可以看到client通過BpBinder-》binder_ref-》binder_node-》BBinder最終關聯(lián)到一個Service,所以,Client可以通過BpBinder向Service發(fā)起請求。而Service無法主動聯(lián)系Client,因為同時可以有多個Client關聯(lián)到Service。
?????? 整個Binder機制的工作過程是這樣的(暫不討論匿名Binder):
Linux系統(tǒng)啟動,Binder driver開始工作,注冊設備文件/dev/binderAndroid系統(tǒng)啟動,ServiceManager開始工作,向Binder driver注冊ContextManager,這個過程中,Binder driver中創(chuàng)建了第一個binder_node(注意:ServiceManager在內核空間有binder_node,但是在用戶空間沒有對應的BBinder)。Service進程啟動,在用戶空間創(chuàng)建了BBinder,并向ServiceManager注冊服務,注冊的過程中,Binder driver為Service在內核空間創(chuàng)建了binder_node
Client啟動,向ServiceManager請求指定Serivce的Handle,這個過程中,Binder driver為Client在內核空間創(chuàng)建了handle對應的binder_ref
Client根據(jù)ServiceManager提供的handle,向Service請求服務。
?????? 而上面第5步中,一個“完整”的Binder通信過程(Client發(fā)起請求》》Service讀取請求》》Service處理請求》》Service回復處理結果》》Client端讀取結果),大致流程如下:
Client進程在用戶態(tài)調用BpBinder的接口BpBinder調用ioctl向dev/binder文件寫入數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)中包含自己的handle進程進入到核心態(tài),執(zhí)行binder driver的代碼,先查找handle關聯(lián)的binder_ref進一步根據(jù)binder_ref關聯(lián)的binder_node,確定目標Service進程即(binder_proc)把數(shù)據(jù)保存到目標進程(或目標線程)的todo隊列,這時的數(shù)據(jù)中添加了當前線程(binder_thread)信息,并喚醒ServiceClient開始等待回復Service進程內的binder driver被喚醒,緩存client發(fā)送過來的數(shù)據(jù)Service進程返回用戶態(tài),調用BBinder到接口,開始處理請求請求處理結束,調用ioctl,回復Client的請求進程進入核心態(tài),通過步驟7緩存的數(shù)據(jù),確定請求發(fā)起線程(步驟五中,數(shù)據(jù)內添加了請求發(fā)起線程的信息)把回復數(shù)據(jù)保存到client進程請求線程的todo隊列中,并喚醒Client進程中的請求線程
Service進程繼續(xù)等待請求Client進程內的請求線程被喚醒,返回用戶態(tài)返回到用戶態(tài),client進程處理回復數(shù)據(jù)
????? (這個時序圖中,BBinder和Service被畫在一起,因為Android中很多Service的直接繼承自BBinder,所以Service和BBinder可以是一體的)
個人對于Binder機制的理解
??????? 作為一個為C/S架構設計的IPC機制,Binder機制對于C/S架構有相當良好的支持:
Service可以同時為多個Client提供服務。Client可以同時呼叫多個Service的服務。Service和Client的角色并不互斥,同一個進程可以同時身兼兩個角色(i.e. MediaPlayerService 在向MediaPlayer提供服務擔當著Service的角色,但是向ServiceManager注冊服務的過程中,則扮演著Client的角色)。
??????? Binder通信支持同步通信,也支持異步通信,但是異步通信的處理優(yōu)先級低于同步通信。
??????? 但是Binder機制也存在缺陷,成然Binder機制支持雙工通信,但是不同與管道和Socket,通信只能由Client發(fā)起,然后Service應答(這點和HTTP協(xié)議類似)。Service無法主動向任何一個Client發(fā)起通信。當然,這個問題也并不是無法解決,通信雙方同時擔任Sevice和Client的角色就可以解決問題(i.e. ActivityManagerService啟動新的activity時,ActivityManagerService和ActivityThread就是這樣的情況: ActivityManagerService通過ApplicationThreadProxy控制ApplicationThread創(chuàng)建Activity,而ApplicationThread則通過ActivityManagerProxy通知ActivityManagerService操作結果。)
參考資料:
Android進程間通信(IPC)機制Binder簡要介紹和學習計劃
Android深入淺出之Binder機制
Android Binder設計與實現(xiàn) – 設計篇