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[導讀]一.需求:交通燈管理系統(tǒng)的項目需求:異步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。 例如: ???????由南向而來去往北向的車輛?----?直行車輛 ???????由西向而來去往南向的車輛?----?右轉車輛

一.需求:

交通燈管理系統(tǒng)的項目需求:異步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。
例如:
???????由南向而來去往北向的車輛?----?直行車輛
???????由西向而來去往南向的車輛?----?右轉車輛
???????由東向而來去往南向的車輛?----?左轉車輛
???????。。。
???信號燈忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈。
???????應考慮左轉車輛控制信號燈,右轉車輛不受信號燈控制。
???????具體信號燈控制邏輯與現實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。
注:?南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應先放行直行車輛而后放行左轉車輛
????每輛車通過路口時間為1秒(提示:可通過線程Sleep的方式模擬)。
????隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設置。
不要求實現GUI,只考慮系統(tǒng)邏輯實現,可通過Log方式展現程序運行結果。


二,根據本題,畫圖進行分析:

?????

三.面向對象的分析與設計 1、每條路線上都會出現多輛車,路線上要隨機增加新的車,在燈綠期間還要每秒鐘減少一輛車。 設計一個Road類來表示路線,每個Road對象代表一條路線,總共有12條路線,即系統(tǒng)中總共要產生12個Road實例對象。 每條路線上隨機增加新的車輛,增加到一個集合中保存。 每條路線每隔一秒都會檢查控制本路線的燈是否為綠,是則將本路線保存車的集合中的第一輛車移除,即表示車穿過了路口。 每條路線每隔一秒都會檢查控制本路線的燈是否為綠,一個燈由綠變紅時,應該將下一個方向的燈變綠。

2、設計一個Lamp類來表示一個交通燈,每個交通燈都維護一個狀態(tài):亮(綠)或不亮(紅),每個交通燈要有變亮和變黑的方法,并且能返回自己的亮黑狀態(tài)。
總共有12條路線,所以,系統(tǒng)中總共要產生12個交通燈。右拐彎的路線本來不受燈的控制,但是為了讓程序采用統(tǒng)一的處理方式,故假設出有四個右拐彎的燈,只是這些燈為常亮狀態(tài),即永遠不變黑。
3、除了右拐彎方向的其他8條路線的燈,它們是兩兩成對的,可以歸為4組,所以,在編程處理時,只要從這4組中各取出一個燈,對這4個燈依次輪詢變亮,與這4個燈方向對應的燈則隨之一同變化,因此Lamp類中要有一個變量來記住自己相反方向的燈,在一個Lamp對象的變亮和變黑方法中,將對應方向的燈也變亮和變黑。每個燈變黑時,都伴隨者下一個燈的變亮,Lamp類中還用一個變量來記住自己的下一個燈。
4、無論在程序的什么地方去獲得某個方向的燈時,每次獲得的都是同一個實例對象,所以Lamp類改用枚舉來做顯然具有很大的方便性,永遠都只有代表12個方向的燈的實例對象。
設計一個LampController類,它定時讓當前的綠燈變紅。

四.代碼設計

Road類
/*
?*
?*?Road類,每個Road對象都有一個name成員變量來代表方向,有一個vehicles成員變量來代表方向上的車輛集合
?*?在Road獨享的構造方法中啟動一個?線程沒隔一個隨機的時間向vechicles結合中增加一輛車(用一個?"路線名_id"形式的字符串進行表示)
?*?在Road對象昂的構造方法中啟動一個定時器,每隔一秒檢查該方向上的燈是否為綠,是則打印車輛集合和將集合中的第一輛輛車移除掉
?*
?*/

/*
?*每個Road對象代表一條路線,總共12條路線,即系統(tǒng)中總共要產生12個Road實例對象
?*?每條路線上隨機增加新的車輛,增加到一個集合中保存。
?*?每條路線每隔一秒都檢測控制本路線的燈是否為綠,是則將本路線保存車的集合中的第一輛車移除掉。即表示車穿過了路口
?*/
import?java.util.ArrayList;
import?java.util.List;
import?java.util.Random;
import?java.util.concurrent.ExecutorService;
import?java.util.concurrent.Executors;
import?java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;

public?class?Road?{
	private?Listvechicles?=?new?ArrayList();
	private?String?name?=?null;
	//在構造函數中,傳回那個方向的車,先開啟一個線程池用于產生車輛,一個定時器用于觀察交通燈的狀態(tài)
	public?Road(String?name)
	{
		this.name?=?name;
		//模擬車輛不斷隨機上路的過程,
		//使用線程池,通過產生單個線程的方法,創(chuàng)建一個線程池
		ExecutorService?pool?=?Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new?Runnable(){
			public?void?run(){
				for(int?i=1;i<1000;i++){
					try{
						Thread.sleep((new?Random().nextInt(10)+1)*1000);//隨機時間
					}catch(InterruptedException?e){
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name+?"_"+?i);
				}
			}
		});

		//每隔一秒堅持對應的燈是否為綠的。是則移除一輛車,
		//產生一個單線程,創(chuàng)建定時器
		?ScheduledExecutorService?timer?=?Executors.newScheduledThreadPool(1);
		?timer.scheduleAtFixedRate(new?Runnable(){public?void?run(){
			?//判斷路上是否有車,有則進行相應的操作
			?if(vechicles.size()>0){
				?boolean?lighted?=?Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
				?//每隔一秒讓車通行,通行前要先判斷燈是否為亮,亮了才能通行,即從集合中移除
				?if(lighted){
					?System.out.println(vechicles.remove(0)+?"is?traversing!");
				?}
			?}
		?}},

				?1,
				?1,
				?TimeUnit.SECONDS);
	}

}


//=================================
Lamp類
/*
?*?系統(tǒng)中有12個方向上的燈,在程序的其他地方要根據燈的名稱就可以獲得對應的燈的實例對象,綜合這些因素,將Lamp類用java5中的枚舉形式定義更為簡單。
1、每個Lamp對象中的亮黑狀態(tài)用lighted變量表示,選用S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象依次輪詢變亮,Lamp對象中還要有一個oppositeLampName變量來表示它們相反方向的燈,再用一個nextLampName變量來表示此燈變亮后的下一個變亮的燈。這三個變量用構造方法的形式進行賦值,因為枚舉元素必須在定義之后引用,所以無法再構造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一個方向的燈用字符串形式表示。
2、增加讓Lamp變亮和變黑的方法:light和blackOut,對于S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象,這兩個方法內部要讓相反方向的燈隨之變亮和變黑,blackOut方法還要讓下一個燈變亮。
3、除了S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象之外,其他方向上的Lamp對象的nextLampName和oppositeLampName屬性設置為null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象的nextLampName和oppositeLampName屬性必須設置為null,以便防止light和blackOut進入死循環(huán)。


?*?*/

/**
?*?每個Lamp元素代表一個方向上的燈,總共有12個方向,所有總共有12個Lamp元素。
?*?有如下一些方向上的燈,每兩個形成一組,一組燈同時變綠或變紅,所以,
?*?程序代碼只需要控制每組燈中的一個燈即可:
?*?s2n,n2s
?*?s2w,n2e
?*?e2w,w2e
?*?e2s,w2n
?*?s2e,n2w
?*?e2n,w2s
?*?上面最后兩行的燈是虛擬的,由于從南向東和從西向北、以及它們的對應方向不受紅綠燈的控制,
?*?所以,可以假想它們總是綠燈。
?*
?*
?*/
/**/
  
public?enum?Lamp?{
????/*每個枚舉元素各表示一個方向的控制燈*/
????S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
????/*下面元素表示與上面的元素的相反方向的燈,它們的“相反方向燈”和“下一個燈”應忽略不計!*/
????N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
????/*由南向東和由西向北等右拐彎的燈不受紅綠燈的控制,所以,可以假想它們總是綠燈*/
????S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
      
????private?Lamp(String?opposite,String?next,boolean?lighted){
????????this.opposite?=?opposite;
????????this.next?=?next;
????????this.lighted?=?lighted;
????}
  
  
????/*當前燈是否為綠*/
????private?boolean?lighted;
????/*與當前燈同時為綠的對應方向*/
????private?String?opposite;
????/*當前燈變紅時下一個變綠的燈*/
????private?String?next;
????//燈的判斷是否亮的方法
????public?boolean?isLighted(){
????????return?lighted;
????}
      
????/**讓這個方向的等亮起來
?????*?某個燈變綠時,它對應方向的燈也要變綠
?????*/
????public?void?light(){
????????this.lighted?=?true;
????????if(opposite?!=?null){
????????????Lamp.valueOf(opposite).light();
????????}
????????System.out.println(name()?+?"?lamp?is?green,下面總共應該有6個方向能看到汽車穿過!");
          
????}
      
????/**
?????*?某個燈變紅時,對應方向的燈也要變紅,并且下一個方向的燈要變綠
?????*?@return?下一個要變綠的燈
?????*/
????public?Lamp?blackOut(){
????????this.lighted?=?false;
????????if(opposite?!=?null){
????????????Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
????????}
          
????????Lamp?nextLamp=?null;
????????if(next?!=?null){
???//當前燈變綠了,讓對應的燈也變綠
????????????nextLamp?=?Lamp.valueOf(next);
????????????System.out.println("綠燈從"?+?name()?+?"-------->切換為"?+?next);
????????????nextLamp.light();
????????}
????????return?nextLamp;
????}
}


//==============================================
//LampController類

import?java.util.concurrent.Executors;
import?java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;
  
public?class?LampController?{
????private?Lamp?currentLamp;
      
????public?LampController(){
????????//剛開始讓由南向北的燈變綠;
????????currentLamp?=?Lamp.S2N;
????????currentLamp.light();
          
????????/*每隔10秒將當前綠燈變?yōu)榧t燈,并讓下一個方向的燈變綠*/
????????ScheduledExecutorService?timer?=??Executors.newScheduledThreadPool(1);
????????timer.scheduleAtFixedRate(
????????????????new?Runnable(){
????????????????????public??void?run(){
????????????????????????System.out.println("來啊");
????????????????????????currentLamp?=?currentLamp.blackOut();
????????????????}
????????????????},
????????????????10,
????????????????10,
????????????????TimeUnit.SECONDS);
????}


}
//======================================


//通過for循環(huán)創(chuàng)建出代表12條路線的對象
//接著再獲得LampController對象并調用其start方法

public?class?MainClass?{
	public?static?void?main(String[]?args)?{
		//產生12個方向的路線
		String[]?directions?=?new?String[]{
				???"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
		};

		for(int?i=0;i<directions.length;i++)
		{
			new?Road(directions[i]);
		}
		//產生整個交通燈系統(tǒng)
		new?LampController();??//?產生整個交通燈系統(tǒng)
	}
}
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