手機(jī)芯還是電腦芯,哪個(gè)更強(qiáng)?
i7-2600K老矣,為啥不升級(jí)?
我曾經(jīng)輝煌的酷睿i7-2600K老機(jī)皇平臺(tái)竟然在內(nèi)存容量上已經(jīng)被手機(jī)超越了,作為一個(gè)資深的DIY玩家我是不能容忍的。一股升級(jí)電腦的沖動(dòng)縈繞在心頭,但是經(jīng)過(guò)一份思考,我徹底打消了這個(gè)念頭。原因無(wú)外乎有二:沒(méi)必要,升不起!
當(dāng)我在搜索引擎中輸入“i7-2600K能否再戰(zhàn)”這個(gè)關(guān)鍵詞之后,無(wú)意中看到了國(guó)外一家媒體的測(cè)試文章,歷年來(lái)的酷睿i7系列經(jīng)典型號(hào)均在其列。通過(guò)實(shí)際的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,貌似早在2011年就上市的酷睿i7-2600K依然存在再戰(zhàn)幾年的可能了~
歷代酷睿i7處理器11款游戲平均幀數(shù)比較
根據(jù)這份測(cè)試報(bào)告指出,廉頗老矣的酷睿i7-2600K在經(jīng)歷了接近7年的服役之后依然比較“健碩”。尤其是在進(jìn)行超頻之后,其性能表現(xiàn)相較酷睿i7-8700K也僅有不足30%的性能差距。必須強(qiáng)調(diào)的是,兩款產(chǎn)品可以相隔了7年之久啊……
綜合來(lái)看,酷睿i7-2600K即使在不超頻的情況下,游戲性能表現(xiàn)或許跟當(dāng)前主流的酷睿i3能夠打個(gè)平手,對(duì)于一般的家用還是足夠的。如果要在4K分辨率+高畫質(zhì)下運(yùn)行游戲的話,那么酷睿i7-2600K似乎就要真正的退出歷史舞臺(tái)了。
售價(jià)直逼萬(wàn)元的RTX?2080 Ti令人望而卻步
然而尷尬的是,基于PC的優(yōu)質(zhì)游戲已經(jīng)越來(lái)越少,需要頂級(jí)PC硬件的應(yīng)用場(chǎng)景也在減少。手機(jī)的吸引力已經(jīng)令我們失去了在電腦前端坐數(shù)小時(shí)沉浸游戲的可能。游戲開(kāi)發(fā)商轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游的風(fēng)口,從而形成PC游戲的惡性循環(huán),昔日風(fēng)光無(wú)限的暴雪大神或許就是一個(gè)時(shí)代沒(méi)落的典型范本……
在DIY沒(méi)落的大背景下,廠家為了生存不得不通過(guò)提升利潤(rùn)率還確保盈利。相信這個(gè)道理大家都懂,買的人少單價(jià)就會(huì)高;越是熱銷的東西,單價(jià)往往也相對(duì)便宜。所以你會(huì)看到,當(dāng)年大幾千的GTX 1080 Ti升級(jí)成RTX 2080 Ti之后,售價(jià)直逼萬(wàn)元……
“沒(méi)必要!升不起!”這兩大尷尬或許能夠代表一部分老玩家的心態(tài),同時(shí)也暴露出DIY市場(chǎng)當(dāng)前的困局。畢竟對(duì)于現(xiàn)代人來(lái)講,他可以沒(méi)有電腦,但不能沒(méi)有手機(jī)。萬(wàn)元買個(gè)手機(jī)是潮流,萬(wàn)元升級(jí)顯卡則未必人人能夠理解~