自從2019財年Q3季度財報發(fā)布之后,NVIDIA盡管當季業(yè)績大漲,但是股價卻止不住地跌,這段時間以來已經(jīng)跌了25%的股價,相比10月份的巔峰價格則跌了一半,1000多億美元市值都沒了。這一輪NVIDIA股價暴跌主要跟他們的庫存過高有關(guān),陰魂不散的礦卡導(dǎo)致渠道庫存積壓,為此NVIDIA也下調(diào)了這個季度的財報預(yù)期。
雖然NVIDIA因為礦卡反噬導(dǎo)致股價跌了25%,但是NVIDIA公司的基本面并沒有問題,福布斯網(wǎng)站刊文看好NVIDIA的未來前景,對他們的盈利增長保持樂觀,并預(yù)測2020財年(2019年2月到2020年1月)NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)營收達到125億美元以上,游戲GPU依然會是增長動力。
福布斯網(wǎng)站這篇文章對NVIDIA的未來幾年的盈利前景表達了看好之態(tài),認為NVIDIA一直是推動創(chuàng)新及迎合高端GPU的先鋒,他們還預(yù)測了NVIDIA今明兩個財年的GPU業(yè)務(wù)表現(xiàn),如下圖所示:
從他們的數(shù)據(jù)來看,2018財年中NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)營收為81億美元,2019財年(主要就是今年)為106億美元,2020財年GPU業(yè)務(wù)營收將達到125億美元以上,這主要歸功于游戲GPU業(yè)務(wù)的增長。截至2018年10月的前9個月里,NVIDIA的游戲GPU業(yè)務(wù)增長了40%,基于Max-Q的筆記本GPU業(yè)務(wù)也有強勁營收。
此外,NVIDIA還進軍了數(shù)據(jù)中心、高性能計算、云計算等領(lǐng)域,正在幫助細分領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)增長。截至2018年10月的前9個月里,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)增長了70%。這主要得益于Volta架構(gòu)的顯卡被廣泛采用。
福布斯表示雖然他們預(yù)計這些趨勢在短期內(nèi)還會繼續(xù),不過也指出NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)部門整體表現(xiàn)會受到加密貨幣“宿醉”的影響,今年Q3財季中PC OEM部門營收下降了40%。該公司管理層也在近期的財報會議上表示需要一兩個季度來解決庫存問題。
除了GPU業(yè)務(wù),福布斯還預(yù)測了NVIDIA另外一個業(yè)務(wù)—;—;Tegra處理器的表現(xiàn),相比GPU業(yè)務(wù)大幅增長,Tegra處理器未來將保持低雙位數(shù)增長,這個業(yè)務(wù)主要是汽車電子、游戲機(主要是任天堂的Switch主機)。
從福布斯的預(yù)測來看,明年NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)依然會保持高速增長,總營收125億美元不全是游戲GPU,因為他們的算法里數(shù)據(jù)中心、專業(yè)卡GPU也算進去了,不過游戲GPU業(yè)務(wù)依然是NVIDIA GPU業(yè)務(wù)的主力,Q3季度中GPU業(yè)務(wù)營收27.74億美元,游戲GPU營收17.64億美元,占比超過63.5%。