精靈寶可夢GO收入創(chuàng)新高 8月狂賺1.1億美元
9月6日午間消息,Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢GO》手游8月全球吸金1.1億美元。對比去年8月7660萬美元的收入,今年8月該游戲的收入同比增長44%。與今年7月6350萬美元收入相比,環(huán)比增長76%。
今年8月是《精靈寶可夢GO》上市以來收入排名第4的月份,也是自2016年9月以來,收入最高的月份。該游戲收入前三的月份,分別是2016年7月(2.56億美元),8月(1.95億美元)和9月(1.41億美元)。
8月期間,該游戲收入第一大市場是美國,貢獻約4400萬美元,占當月總收入的40%。日本市場緊隨其后,貢獻3400萬美元,占比31%。不過,在ARPU方面,日本玩家氪金實力排第一,達到45美元,美國玩家僅為10美元。
雖然收入迎來大幅上漲,但首次安裝該游戲的玩家數(shù)量僅同比增長10%。8月該游戲在全球 App Store 和 Google Play 獲得近570萬新增玩家,而去年8月為520萬。
排名方面,《精靈寶可夢GO》位列8月全球手游收入榜第4名,僅次于《PUBG Mobile》及《和平精英》(1.6億美元),《命運-冠位指定》(1.59億美元)和《王者榮耀》(1.41億美元)。注:收入數(shù)據(jù)不包括中國地區(qū)第三方安卓市場)
與此同時,該系列另一款手游《寶可夢大師 Pokémon Masters 》開局良好。數(shù)據(jù)顯示,該游戲于上周發(fā)行,目前全球預估收入已達到2000萬美元。