騰訊游戲到底有多“坑錢”?2018年總收入超千億元
騰訊游戲“用心創(chuàng)造快樂”的標語早就已經(jīng)被玩家們給玩壞了,這家國內(nèi)目前最大的游戲行業(yè)巨頭在玩家的心目中其實口碑并不是很出色,但這并不妨礙其游戲產(chǎn)品營收的節(jié)節(jié)攀升。
8月5日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2019年上市游戲企業(yè)競爭力報告》,報告顯示,騰訊游戲2018年收入超1000億元人民幣,穩(wěn)坐中國游戲市場第一把交椅。
騰訊游戲年收入統(tǒng)計(圖源伽馬數(shù)據(jù))
此前,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019年5月移動游戲報告》顯示, 2019年5月,《和平精英》流水預(yù)計超過10億,僅次于《王者榮耀》,吸金能力驚人。該游戲上線不到2個月,日活用戶數(shù)就已突破了5000萬。
騰訊游戲構(gòu)成(圖源伽馬數(shù)據(jù))
目前,騰訊自研發(fā)產(chǎn)品數(shù)量已超過了代理產(chǎn)品,占比近六成。其中,無IP新品數(shù)量占比超五成,其次是端游和動漫IP,占比分別為15.8%。
除了國內(nèi)市場,騰訊也積極開拓國際市場,投資遍及在世界各地,包含世界著名游戲廠商,如育碧、動視暴雪、Epic Game等。8月2日,騰訊宣布和任天堂合作,搭建任天堂國內(nèi)服務(wù)器,任天堂游戲簡體中文化,并支持微信支付游戲費用。