索尼PlayStation研發(fā)負責人Dominic Mallinson在接受媒體記者采訪時表示,現(xiàn)款PSVR頭戴式虛擬現(xiàn)實裝置可用于下一代PS主機。
而且,即便新主機上市也不要指望會有新型PSVR商品伴隨其發(fā)布,也許要等上一陣子才會有新型號PSVR產(chǎn)品問世,索尼竭力避免給玩家留下一種急于掏空他們口袋的印象:
“(新PSVR)沒必要與新主機一同發(fā)布,站在消費者的立場看,既有又要都要是很肉痛的,我們不想給人留下這種印象。有時候故意錯開發(fā)布間隔是必要的。”
因此,那些手捧現(xiàn)款PSVR裝置的玩家不必擔心自己的玩具將來會變成擺設,下一代PSVR一定會更輕,更舒適,更少羈絆,甚至擺脫線纜,但那至少是兩年后的事了。
另外,Bungie更新了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)上的《命運2》發(fā)行信息,該作開發(fā)商及發(fā)行單位均為Bungie自身,動視的印記消失得無影無蹤。
相信Bungie拿回發(fā)行自主權后會有連串動作,不僅涉及內(nèi)容規(guī)劃及IP路線圖,更有可能涉足新的發(fā)布平臺,比如Steam或者Epic Store。
最后,奉俊昊的《寄生蟲》一舉摘得戛納電影節(jié)金棕櫚獎,擊敗了呼聲甚高的《好萊塢往事》。
昆汀于二十五年前憑《低俗小說》拿到了金棕櫚獎,這一次攜《好萊塢往事》卷土重來并將該片的首映安排在戛納,用意明顯。
可惜奉俊昊的《寄生蟲》棋高一著,憑借流暢的敘事技巧,高超的空間調(diào)度,以及若有若無的政治隱喻擊敗了巨星閃耀的《好萊塢往事》,害得話癆·昆汀空手而歸。