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[導(dǎo)讀]SKYNET設(shè)計(jì)綜述講到模塊被稱(chēng)為服務(wù)?!胺?wù)間可以自由發(fā)送消息。每個(gè)模塊可以向 Skynet 框架注冊(cè)一個(gè) callback 函數(shù),用來(lái)接收發(fā)給它的消息?!边€提到“把一個(gè)符合規(guī)范的 C 模塊,從動(dòng)態(tài)

SKYNET設(shè)計(jì)綜述講到模塊被稱(chēng)為服務(wù)?!胺?wù)間可以自由發(fā)送消息。每個(gè)模塊可以向 Skynet 框架注冊(cè)一個(gè) callback 函數(shù),用來(lái)接收發(fā)給它的消息?!边€提到“把一個(gè)符合規(guī)范的 C 模塊,從動(dòng)態(tài)庫(kù)(so 文件)中啟動(dòng)起來(lái),綁定一個(gè)永不重復(fù)(即使模塊退出)的數(shù)字 id 做為其 handle 。Skynet 提供了名字服務(wù),還可以給特定的服務(wù)起一個(gè)易讀的名字,而不是用 id 來(lái)指代它。id 和運(yùn)行時(shí)態(tài)相關(guān),無(wú)法保證每次啟動(dòng)服務(wù),都有一致的 id ,但名字可以?!苯裉煲治龅膬蓚€(gè)文件skynet_handle.c和skynet_handle.h就是實(shí)現(xiàn)名字服務(wù)的。

而WIKI中的CLUSTER講到的是harbor相關(guān)的內(nèi)容,“每個(gè) skynet 服務(wù)都有一個(gè)全網(wǎng)唯一的地址,這個(gè)地址是一個(gè) 32bit 數(shù)字,其高 8bit 標(biāo)識(shí)著它所屬 slave 的號(hào)碼。即 harbor id 。在 master/slave 網(wǎng)絡(luò)中,id 為 0 是保留的。所以最多可以有 255 個(gè) slave 節(jié)點(diǎn)?!?/p>

前面寫(xiě)這么一大段東西都是分析代碼所需要的,不是為了湊字?jǐn)?shù),也不是為了別的原因。下面開(kāi)始分析代碼。

#include?"skynet.h"

#define?DEFAULT_SLOT_SIZE?4
#define?MAX_SLOT_SIZE?0x40000000

//名字服務(wù)結(jié)構(gòu),一個(gè)名字對(duì)應(yīng)一個(gè)handle
struct?handle_name?{
????char?*?name;?//服務(wù)名字
????uint32_t?handle;?//服務(wù)ID,下面以handle來(lái)稱(chēng)呼
};
//保存handle/name列表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),skynet_handle_init會(huì)初始化它
struct?handle_storage?{
????struct?rwlock?lock;

????uint32_t?harbor;//這就是wiki里提到的harbor!!
????uint32_t?handle_index;?//必須從1開(kāi)始
????int?slot_size;?//數(shù)組長(zhǎng)度
????struct?skynet_context?**?slot;?//數(shù)組,實(shí)際上里面存的是服務(wù)的上下文
????
????int?name_cap;?//容量
????int?name_count;?//長(zhǎng)度或者說(shuō)個(gè)數(shù)
????struct?handle_name?*name;?//數(shù)組
};

static?struct?handle_storage?*H?=?NULL;

//注冊(cè)服務(wù),返回給它一個(gè)handle
uint32_t
skynet_handle_register(struct?skynet_context?*ctx)?{
????struct?handle_storage?*s?=?H;

????rwlock_wlock(&s->lock);
????//死循環(huán),所以服務(wù)數(shù)量如果太大了你懂得
????for?(;;)?{
????????int?i;
????????for?(i=0;islot_size;i++)?{?//遍歷服務(wù)列表,找個(gè)空位
????????????uint32_t?handle?=?(i+s->handle_index)?&?HANDLE_MASK;?//只取后24位
????????????int?hash?=?handle?&?(s->slot_size-1);?//&操作符,就是取到一個(gè)小于s->slot_size-1的值,slot_size-1源碼下方有詳細(xì)解釋。
????????????if?(s->slot[hash]?==?NULL)?{?//沒(méi)有hash碰撞,好巧
????????????????s->slot[hash]?=?ctx;
????????????????s->handle_index?=?handle?+?1;?//handle_index增加了

????????????????rwlock_wunlock(&s->lock);

????????????????handle?|=?s->harbor;?//?位操作或,把harbor?id附上去,實(shí)在不理解你就把它當(dāng)加法吧
????????????????return?handle;
????????????}
????????}
//不幸的事情發(fā)生了,一直都在HASH碰撞,也就是說(shuō)坑已經(jīng)填滿(mǎn)了
????????assert((s->slot_size*2?-?1)?slot_size?*?2?*?sizeof(struct?skynet_context?*));
//老套路,數(shù)據(jù)清零
????????memset(new_slot,?0,?s->slot_size?*?2?*?sizeof(struct?skynet_context?*));
//把老數(shù)據(jù)拷過(guò)來(lái),要重新hash,但是handle_index沒(méi)增加
????????for?(i=0;islot_size;i++)?{
????????????int?hash?=?skynet_context_handle(s->slot[i])?&?(s->slot_size?*?2?-?1);
????????????assert(new_slot[hash]?==?NULL);
????????????new_slot[hash]?=?s->slot[i];
????????}
????????skynet_free(s->slot);
????????s->slot?=?new_slot;?//直接替換指針
????????s->slot_size?*=?2;?//容量擴(kuò)大一倍
????}
//容量都擴(kuò)一倍了,再試試會(huì)不會(huì)hash碰撞吧,再碰我們就再擴(kuò)大一倍
}
//退休某個(gè)服務(wù),反注冊(cè)
int
skynet_handle_retire(uint32_t?handle)?{
????int?ret?=?0;
????struct?handle_storage?*s?=?H;

????rwlock_wlock(&s->lock);
//取有效位hash
????uint32_t?hash?=?handle?&?(s->slot_size-1);
//取服務(wù)上下文,一會(huì)兒要釋放的
????struct?skynet_context?*?ctx?=?s->slot[hash];
//較驗(yàn)這個(gè)服務(wù)是存在的,而且確實(shí)對(duì)應(yīng)的就是這個(gè)handle
????if?(ctx?!=?NULL?&&?skynet_context_handle(ctx)?==?handle)?{
????????s->slot[hash]?=?NULL;?//把空位讓出來(lái)
????????ret?=?1;
????????int?i;
????????int?j=0,?n=s->name_count;
????????for?(i=0;?iname[i].handle?==?handle)?{
????????????????skynet_free(s->name[i].name);?//釋放內(nèi)存
????????????????continue;
????????????}?else?if?(i!=j)?{?//這里在做數(shù)組元素刪除操作,把后面的都往前移一下
????????????????s->name[j]?=?s->name[i];
????????????}
????????????++j;//元素刪除輔助
????????}
????????s->name_count?=?j;
????}?else?{
????????ctx?=?NULL;
????}

????rwlock_wunlock(&s->lock);
//這里就釋放服務(wù)了
????if?(ctx)?{
????????//?release?ctx?may?call?skynet_handle_*?,?so?wunlock?first.
????????skynet_context_release(ctx);
????}

????return?ret;
}

//全部退休了
void?
skynet_handle_retireall()?{
????struct?handle_storage?*s?=?H;
????for?(;;)?{
????????int?n=0;
????????int?i;
????????for?(i=0;islot_size;i++)?{
????????????rwlock_rlock(&s->lock);
????????????struct?skynet_context?*?ctx?=?s->slot[i];?//取服務(wù)上下文
????????????uint32_t?handle?=?0;
????????????if?(ctx)
????????????????handle?=?skynet_context_handle(ctx);
????????????rwlock_runlock(&s->lock);
????????????if?(handle?!=?0)?{?//對(duì)服務(wù)上下文的handle進(jìn)行“退休”
????????????????if?(skynet_handle_retire(handle))?{
????????????????????++n;
????????????????}
????????????}
????????}
????????if?(n==0)
????????????return;
????}
}

struct?skynet_context?*?
skynet_handle_grab(uint32_t?handle)?{
????struct?handle_storage?*s?=?H;
????struct?skynet_context?*?result?=?NULL;

????rwlock_rlock(&s->lock);

????uint32_t?hash?=?handle?&?(s->slot_size-1);
????struct?skynet_context?*?ctx?=?s->slot[hash];
????if?(ctx?&&?skynet_context_handle(ctx)?==?handle)?{
????????result?=?ctx;
????????skynet_context_grab(result);?//引用計(jì)數(shù)+1
????}

????rwlock_runlock(&s->lock);

????return?result;
}

//通過(guò)name找handle
//算法是二分查找法
//二分查找法請(qǐng)自行g(shù)ooge/bing/baidu
uint32_t?
skynet_handle_findname(const?char?*?name)?{
????struct?handle_storage?*s?=?H;

????rwlock_rlock(&s->lock);

????uint32_t?handle?=?0;

????int?begin?=?0;
????int?end?=?s->name_count?-?1;
????while?(beginname[mid];
????????int?c?=?strcmp(n->name,?name);?//strcmp是個(gè)c系統(tǒng)函數(shù)
????????if?(c==0)?{?//找到匹配的名字
????????????handle?=?n->handle;
????????????break;
????????}
????????if?(c<0)?{?//當(dāng)前位置的名字?<?要查找的名字,到后半部分去找
????????????begin?=?mid?+?1;
????????}?else?{?//當(dāng)前位置的名字?>要查找的名字,到前半部分去找
????????????end?=?mid?-?1;
????????}
????}

????rwlock_runlock(&s->lock);

????return?handle;
}

//把name插入到name數(shù)組中,再關(guān)聯(lián)handle
static?void
_insert_name_before(struct?handle_storage?*s,?char?*name,?uint32_t?handle,?int?before)?{
//擴(kuò)容
????if?(s->name_count?>=?s->name_cap)?{
????????s->name_cap?*=?2;?//擴(kuò)容
????????assert(s->name_cap?name_cap?*?sizeof(struct?handle_name));?//開(kāi)一個(gè)新數(shù)組,容量是老數(shù)據(jù)的2倍
????????int?i;
????????for?(i=0;iname[i];
????????}
????????for?(i=before;iname_count;i++)?{?//復(fù)制before及后面的數(shù)據(jù)
????????????n[i+1]?=?s->name[i];
????????}
????????skynet_free(s->name);?//把老數(shù)據(jù)內(nèi)存回收了
????????s->name?=?n;?//把新數(shù)組設(shè)進(jìn)來(lái)
????}?else?{?//空間夠用
????????int?i;
????????for?(i=s->name_count;i>before;i--)?{?//從后往前,一次一個(gè)移動(dòng)數(shù)組元素,把before位置空出來(lái)
????????????s->name[i]?=?s->name[i-1];
????????}
????}
//賦值了
????s->name[before].name?=?name;?//名字
????s->name[before].handle?=?handle;?//handle
????s->name_count?++;?//數(shù)量+1
}

//給handle綁定一個(gè)name
//name是由小到大順序排列的
//二分查找法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很重要啊,少年
static?const?char?*
_insert_name(struct?handle_storage?*s,?const?char?*?name,?uint32_t?handle)?{
????int?begin?=?0;
????int?end?=?s->name_count?-?1;
????while?(beginname[mid];
????????int?c?=?strcmp(n->name,?name);
????????if?(c==0)?{?//名字已經(jīng)存在了,不能再綁或者重復(fù)綁
????????????return?NULL;
????????}
????????if?(c<0)?{?//當(dāng)前字符串?<?要插入的字符串
????????????begin?=?mid?+?1;?//二分查找后半部分
????????}?else?{?//當(dāng)前字符串?>要插入的字符串
????????????end?=?mid?-?1;?//二分查找前半部分
????????}
????}
????char?*?result?=?skynet_strdup(name);?//字符串復(fù)制
//把name插入到數(shù)組中
????_insert_name_before(s,?result,?handle,?begin);

????return?result;
}

//給handle綁定一個(gè)name
const?char?*?
skynet_handle_namehandle(uint32_t?handle,?const?char?*name)?{
????rwlock_wlock(&H->lock);

????const?char?*?ret?=?_insert_name(H,?name,?handle);

????rwlock_wunlock(&H->lock);

????return?ret;
}

//初始化handle_storage
void?
skynet_handle_init(int?harbor)?{
????assert(H==NULL);
????struct?handle_storage?*?s?=?skynet_malloc(sizeof(*H));
????s->slot_size?=?DEFAULT_SLOT_SIZE;?//初始數(shù)組大小,slot_size是會(huì)變大的
????s->slot?=?skynet_malloc(s->slot_size?*?sizeof(struct?skynet_context?*));?//分配內(nèi)存
????memset(s->slot,?0,?s->slot_size?*?sizeof(struct?skynet_context?*));?//數(shù)據(jù)清零

????rwlock_init(&s->lock);
????//?reserve?0?for?system
????s->harbor?=?(uint32_t)?(harbor?&?0xff)?<<?HANDLE_REMOTE_SHIFT;?//這就是wiki中提到的,前8位是harbor?id,HANDLE_REMOTE_SHIFT為24
????s->handle_index?=?1;?//
????s->name_cap?=?2;?//暫時(shí)只讓放2個(gè)
????s->name_count?=?0;?//空的
????s->name?=?skynet_malloc(s->name_cap?*?sizeof(struct?handle_name));

????H?=?s;

????//?Don't?need?to?free?H
}

代碼中有個(gè)很巧妙的設(shè)計(jì),就是s->slot_size-1,它的低位二進(jìn)制永遠(yuǎn)都是1。不信你看,剛開(kāi)始slot_size是4,4-1就是3,擴(kuò)了以后是8,8-1就是7,然后16,32....。這樣的話(huà),和任何數(shù)字與操作,都不會(huì)丟失“有效的”低位。

好了,到此為止,代碼也看完了。總結(jié)一下,skynet_handle.c實(shí)際上就做了兩個(gè)核心的事情,一是給服務(wù)分配一個(gè)handle,二是把handle和name關(guān)聯(lián)起來(lái)。

把handle和name關(guān)聯(lián)起來(lái)比較容易懂,實(shí)際上使用一個(gè)數(shù)組,關(guān)聯(lián)的時(shí)候使用二分查找到數(shù)組里查名字,如果名字不存在,就插入一個(gè)元素,然后把名字和handle關(guān)聯(lián)起來(lái)。插入元素的時(shí)候,如果數(shù)組空間不足了,就擴(kuò)容為原來(lái)的2倍。

而給服務(wù)分配handle稍復(fù)雜一些,實(shí)際上也是使用一個(gè)slot數(shù)組,數(shù)組下標(biāo)使用的是一個(gè)hash,數(shù)組元素指向服務(wù)的上下文。這個(gè)hash的算法是比較簡(jiǎn)單粗暴的,就是看從handle_indx開(kāi)始累計(jì)到slot_size,看中間有沒(méi)有空閑的下標(biāo)(也就是下標(biāo)指向?yàn)閚ull的),如果遍歷完了還是沒(méi)有,就把slot擴(kuò)大一倍,還是沒(méi)有就再擴(kuò)大一倍,直到找到空位為止,或者是slot長(zhǎng)度超出限制為止。

取到了handle以后呢,還要將harbor id附到handle的高8位。

作者:shihuaping0918@163.com

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