世界衛(wèi)生組織正式認定:電子游戲上癮被列為精神疾病
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5月27日消息,5月25日,世界衛(wèi)生組織通過了《國際疾病分類》的第十一次修訂本,“游戲障礙”電子游戲上癮行為被正式列為“精神疾病”。
“游戲障礙”列于“因濫用和成癮行為而導(dǎo)致的精神障礙”條目下“因成癮行為而導(dǎo)致的精神障礙”分類里,與賭博成癮而導(dǎo)致的精神障礙條目并列,編號為6C51。
世界衛(wèi)生組織界定的“游戲精神障礙”的三大特征為:
1.無法自主控制玩游戲的起止時間,頻率,強度,時長和情境等方面。
2.將游戲的優(yōu)先性置于其他重要事項和日?;顒又?。
3.在游戲已產(chǎn)生負面影響之后,這種行為仍然持續(xù)或變得更為嚴重。致其行為模式已經(jīng)足以導(dǎo)致個人、家庭、社會、教育及職業(yè)等其他重要職能領(lǐng)域嚴重受損。
據(jù)悉,《國際疾病分類》修訂版本將于2022年1月起正式生效。(周小白)